朱家安

朱家安

雖然人稱「雞蛋糕腦闆」但其實不受兒童喜愛。雖然喜歡《血源詛咒》但其實打得很爛。著有簡單易懂的哲學書《哲學哲學雞蛋糕》和《画哲學》。歡迎追蹤FB

共發表54篇文章
角落漫談/為何劇情殺違和?論電玩裡的真實規則和虛構世界

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2023-11-30
角落漫談/什麼是開放世界?當我們追求開放世界,到底是在追求些什麼?

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2023-11-30
最有魂味的類魂?《墮落之王》評測:穿梭現世與影界 繼承魂系醍醐味前景可期

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2023-10-30
《電馭叛客2077:自由幻局》完整版評測:更上層樓的CDPR 歡迎光臨狗命鎮

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2023-09-20
開給渡鴉的美術課!《機戰傭兵6》貼紙製作與機體著色技巧大公開

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2023-09-04
兩天打仗、三天做貼紙!《機戰傭兵6》到底是機器人射擊 還是鋼普拉遊戲?

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2023-08-31
Steam好評《遺跡2》PS5體驗:類魂TPS槍械珍稀 隨機摸索冰山一角秘密

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2023-08-28
《王國之淚》開始前要先玩《曠野之息》?以《薩爾達傳說》論「電玩續作」的精髓

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2023-06-27
《薩爾達傳說》仍無法撸狗!《王國之淚》系統化玩法升級 任天堂為何不喜「特置設計」?

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2023-06-02
劍就是主流!遊戲主角開局都操劍,其他武器難道沒有地位或人氣嗎?

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2023-05-02
角落漫談/《地平線:西域禁地》是同志劇情缺乏鋪陳,還是玩家缺乏gaydar?

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2023-04-28
《艾爾登法環》史實武器系列: 單手劍浪漫談 靈活突刺貫穿對手!

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2022-12-21
背包裡藏著好玩秘訣!從存放、耐久到掉落 解析遊戲「道具」如何讓玩家著迷?

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2022-12-07
《艾爾登法環》多少武器是真的?遊戲VS史實揮砍戰姿大比拚:巨劍與特大劍篇

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2022-11-01
前有美景!《艾爾登法環》攝影入門 在交界地當攝影師是否搞錯了什麼?

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2022-06-24
再談魂系需要簡單模式嗎? 《艾爾登法環》會是最終答案嗎?

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2022-04-13
 接下來,指南很好用 《艾爾登法環》第一次魂系就上手!

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2022-03-05
《寶可夢傳說 阿爾宙斯》的創新和未竟  我們離有說服力的寶可夢世界還有多遠?

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2022-02-11
真正的「死得其所」 從《死亡循環》 看電玩裡的生與死

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2022-01-10
讓史上最佳遊戲教你做人 「魂系」新手入坑指南

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2021-11-26
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