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作者文章列表

朱家安

雖然人稱「雞蛋糕腦闆」但其實不受兒童喜愛。雖然喜歡《血源詛咒》但其實打得很爛。著有簡單易懂的哲學書《哲學哲學雞蛋糕》和《画哲學》。歡迎追蹤FB
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共發表 7 篇文章
2019/10/08 21:39:06

《歧路旅人》如何運用破防與增幅,讓回合制戰鬥變得有趣?

回合制戰鬥是一種戰鬥系統,在一場戰鬥裡每個角色輪流行動。回合制不需要考慮現實時間和反應速度,對於玩家、設計師、運算機器來說都友善,因此也是角色扮演遊戲常選用的戰鬥系統。最簡單的回合制戰鬥可以理解成某種
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2019/08/13 15:29:29

牌組構築遊戲《殺戮尖塔》為什麼好玩?增加限制且專注組牌樂趣

《爐石戰記》跟《殺戮尖塔》都是卡牌戰鬥遊戲,然而他們的遊戲過程完全不同,玩家也不見得是同一群人。在《爐石戰記》裡,玩家從自己的豐富牌庫挑選卡牌,組成強力套牌,來跟其他玩家決鬥。在《殺戮尖塔》裡,玩家帶
2320
2019/07/15 15:01:53

類魂遊戲是否加入簡單模式(下):別把現況當合理,一個可行解決方案

《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》和《隻狼》這些由 FromSoftware 製作的遊戲,被一些人統稱為「魂血系列」(soulsborne)。類魂遊戲以困難著稱,每當新遊戲發行,就會有人重新抱怨一次,說這
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2019/07/15 15:01:02

類魂遊戲是否加入簡單模式(上):三個不合理的常見反對說法

有些遊戲以困難出名,多數人玩不來,有辦法應付這些遊戲的玩家,則以困難自豪,並且反對這些遊戲額外增加簡單模式讓更多人上手。我不完全同意這種態度。 《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》和《隻狼》這些由 F
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2019/04/30 11:19:03

朱家安/殺NPC竟然讓我有罪惡感!《碧血狂殺2》是怎麼做到的?

《碧血狂殺2》是動作角色扮演遊戲,玩家回到1890年代的美國西部,大多時候扮演幫派份子亞瑟.摩根(Arthur Morgan),不但需要和敵對幫派火拚以及躲避追殺,還得應付美國政府和其雇用的私家偵探社
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2019/04/15 19:33:29

朱家安/就是要逼你正面對決 《隻狼》如何用設計讓玩家展現勇氣?

《隻狼》在各方面都跟它的「魂血」前輩不一樣。《隻狼》的世界在東方,並且大喇喇鼓勵潛行、暗殺、各種「外鄉人」打法。 然而《隻狼》並不是「魂血」的匿蹤卑鄙版本,我認為正好相反,《隻狼》是一款彰顯勇氣的遊戲
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2019/04/03 11:45:31

朱家安/什麼是女生該玩的遊戲? 從潔哥開修改器來談談

網路名人「潔哥」李秉潔開鎖血修改器玩《隻狼》,引起一些議論。 在我看來,反對用修改器的人需要說明什麼時候不該用,以及為什麼不該用。有幾個可能的理由可以支持這類說法,不過這些理由多半有使用條件,不
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