快評雜談

淺談《蔚藍檔案》製作組人事大搬風!元老離去、新世代接棒...檔還是檔嗎?

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魚子 2024-07-21
專訪原始鳥熊(1)《活俠傳》緣起——平凡的玩笑 成就不凡的江湖

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希洛 2024-07-16
《黃金樹幽影》真的太難...嗎?從黑魂到法環 回顧魂系遊戲DLC大盤點

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拾元 2024-07-03
前有絕景敬請見證!談《艾爾登法環》開放世界的探索感營造

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張博然 2024-06-20
無雷/在困難中求生卻很過癮!談《九日》遊戲性分析以及玩法設計

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張博然 2024-06-03
遊戲史上的今天/ RPG祖師爺《勇者鬥惡龍》誕生38周年 熱血王道風靡大街小巷

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遊戲小虎 2024-05-27
遊戲史上的今天/暴風吸入的粉色惡魔《星之卡比》吞吞吐吐闖蕩天下!

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遊戲小虎 2024-04-27
遊戲史上的今天/日系經典SRPG《夢幻模擬戰》華麗問世33年

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遊戲小虎 2024-04-26
大雷劇透/《龍族教義2》結局剖析:是開始也是終結!

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拾元 2024-04-19
什麼是魂系遊戲?壓力帶來的被動戰鬥與沉浸感 由碎片拼湊的龐大世界觀

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朱家安 2024-04-02
遊戲史上的今天/科幻動作RPG《異魔》問世 續作「艾雅洗澡」成就經典

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遊戲小虎 2024-03-29
當開放世界公式化:意義逐漸模糊的探索樂趣 具體導引卻讓遊戲變抽象?

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朱家安 2024-03-26
遊戲史上的今天/怎麼玩都不膩!開放世界神作《薩爾達傳說:曠野之息》發售

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遊戲小虎 2024-03-03
遊戲史上的今天/橫向動作《魂斗羅》經典中之經典 一槍在手天下我有!

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遊戲小虎 2024-02-20
書評/想了解遊戲開發種種的眉眉角角?就來讀這本《通關升級!》

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拾元 2024-02-17
是小丑也是拉風的男人?淺談亞洲統神人設以及對《英雄聯盟》電競的影響

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魚子 2024-02-10
遊戲史上的今天/翹班排隊也要玩到!《勇者鬥惡龍3》日本國民RPG鉅作

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遊戲小虎 2024-02-10
什麼是「魔幻寫實」?以《最後生還者》《潛龍諜影V》《隻狼》和《對馬戰鬼》為例

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拾元 2024-02-09
漫畫史上的今天/不敗的經典《灌籃高手》──這就是80年代的熱血青春!

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遊戲小虎 2024-02-08
魂學家與他們的產地...《艾爾登法環》等魂系遊戲的碎片化敘事是好點子嗎?

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朱家安、魚子 2024-02-06
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