快評雜談

遊戲疑出現「仇男手勢」為何引發大炎上?從韓國兩性戰爭談對ACG界的影響

魚子2023-12-05

遊戲史上的今天/灰色巨人「PlayStation」問世!Sony站穩家機市場的起點

遊戲小虎2023-12-03

角落漫談/為何劇情殺違和?論電玩裡的真實規則和虛構世界

朱家安2023-11-30

角落漫談/什麼是開放世界?當我們追求開放世界,到底是在追求些什麼?

朱家安2023-11-30

遊戲史上的今天/PS武俠《射鵰英雄傳》問世23年 進軍中文市場試水溫之作

遊戲小虎2023-11-30

《藥師少女的獨語》挨批作畫偷工減料!淺談動畫「遠景省略」爭議討論

魚子2023-11-28

2023是最佳遊戲年?多達25款遊戲獲評90分以上高分 年度遊戲獎落誰家

INSIDE 硬塞的網路趨勢觀察2023-11-04

竟然有續作?談談《幽影行者2》的框架侷限 但飆車關卡不容錯過!

拾元2023-11-03

台灣總愛發行糞Game也愛搞福利縮水特別版?關於遊戲代理的那些事

飛鳥涼不涼2023-11-03

《漫威蜘蛛人2》正醞釀漫威遊戲宇宙 彩蛋透露X戰警、驚奇4超人要來了?

方波坡 POPO2023-10-26

遊戲史上的今天/ RTS經典名作《世紀帝國》發售 伐伐伐木工開砍!

遊戲小虎2023-10-15

暴雪魔獸策略手遊新作《魔獸兵團》簡評 與《部落衝突:皇室戰爭》差異何在?

Banka 邦卡 2023-10-06

《電馭叛客2077》2.0與DLC彩蛋彙整:邊緣行者墓誌銘又破防 NPC致敬病逝粉絲

方波坡 POPO2023-10-06

遊戲史上的今天/魂系代表作《黑暗靈魂》問世 體會來自宮崎英高的善意!

遊戲小虎2023-09-22

角落漫談/真的沒有那麼難…嗎?聊聊《機戰傭兵VI》的難度設計

拾元2023-09-15

《星空》B社、星戰、太空名人彩蛋彙整 我本來也想上太空...直到我膝蓋中了一箭

方波坡 POPO2023-09-15

《勝利女神:妮姬》連動尼爾再探何謂生命 雜魚妮姬傳達的「存在主義」與「上帝已死」

JK (Jason Kong)2023-09-11

越玩越好玩!從《潛水員戴夫》談遊戲設計「多核心循環」的醍醐味

張博然2023-09-08

《柏德之門3》拉瑞安藏的那些彩蛋:原來超衰菜販是致敬《降世神通》卡通?

方波坡 POPO2023-09-07

角落漫談/為何遊戲玩10分鐘就失去興趣?分析持續遊玩背後的5大心理動機

張博然2023-09-01
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