拾元

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來自宜蘭,蝸居台南。精神上的肥宅一枚,認為雅南和羅德蘭的世界要比走出戶外更吸引人。最愛當然是《血源詛咒》:「讓我們淨化這條邪惡的街道!」

共發表119篇文章
Steam《再見的備份》心得:真誠而優美、感傷又溫暖,純粹動人的小品

Steam《再見的備份》心得:真誠而優美、感傷又溫暖,純粹動人的小品

寫在前面: 這款遊戲值得更多人去認識他。我們都知道,獨立遊戲若缺乏背景及話題性,沒有流行的玩法或迷因化的潛力,其實很快就會淹沒在數位銷售平台上,聲音再也發不出來。而像《再見的備份》這樣短小又畫風童趣...

2024-11-12
音速小子的文藝復興!《索尼克×夏特 世代重啟》評測:黑暗英雄強勢回歸

音速小子的文藝復興!《索尼克×夏特 世代重啟》評測:黑暗英雄強勢回歸

「看來我們分開的時間比想像中還久。你有交到很多朋友了嗎? 我有看到夏特在遠方跟藍色的刺猬賽跑,感覺他是個很好的人呢!」 普遍來說,2011 年的《音速小子 世代》,經常被視為這個偉大系列在近代...

2024-11-06
角落漫談/讓人心潮澎湃的「史詩感」是如何煉成的?

角落漫談/讓人心潮澎湃的「史詩感」是如何煉成的?

電影《魔戒三部曲:王者再臨》中,亞拉岡率領亡靈大軍現身帕蘭諾平原,支援洛汗勇士對抗魔多軍勢的壯觀場面;或《魔法公主》裡,伴隨久石讓蕩氣迴腸的配樂,身負致死詛咒的蝦夷勇士阿席達卡,騎乘坐騎亞克路奔馳在古...

2024-10-10
《戰鎚40K:星際戰士2》評測:戰鬥血脈賁張 內容份量偏少則令人遺憾

《戰鎚40K:星際戰士2》評測:戰鬥血脈賁張 內容份量偏少則令人遺憾

和《龍與地下城》相仿,《戰鎚》是西方桌遊的另一大系譜。而以中古奇幻背景的《戰鎚》為基礎,假想其過了四萬年後、混合科幻及奇幻宗教等元素的一大分支,就是《戰鎚40000》(Warhammer 40,000...

2024-09-16
更勝《山道猴子的一生》!《媽媽得了癌症》如何向我們展示人生的艱難?

更勝《山道猴子的一生》!《媽媽得了癌症》如何向我們展示人生的艱難?

自從《山道猴子的一生》影片去年爆紅,一時間可說是蔚為風潮。其他影音創作者紛紛效法,同樣以「Wojak Comics」哽圖的風格為基礎,產出各種「OO猴子的一生」,散見於 YouTube 等影音平台。這...

2024-08-22
角落漫談/遊戲血條-敵人篇:三條血條、二階段變化...怪的血量多少才合理?

角落漫談/遊戲血條-敵人篇:三條血條、二階段變化...怪的血量多少才合理?

數年前,朱家安曾在〈遊戲血條:我們與死亡的距離〉一文中,分析玩家的血條、生命值之於電玩扮演的角色。至於敵方的血條,則只有尾段聊備一提。在此延續這個意念,接著討論遊戲中敵人血條/血量的種種意義。 ...

2024-08-09
《黃金樹幽影》真的太難...嗎?從黑魂到法環 回顧魂系遊戲DLC大盤點

《黃金樹幽影》真的太難...嗎?從黑魂到法環 回顧魂系遊戲DLC大盤點

自從《艾爾登法環》DLC《黃金樹幽影》上市後,相關話題總是接連不斷。其中,Steam 用戶評價上,似乎不如預期的迴響(截至 7/3 為止,好評率僅 74%,而這還是從褒貶不一回升後的結果),也直接反映...

2024-07-03
無雷/Steam《活俠傳》正式版搶先評測:致武俠世界的一封偉大情書

無雷/Steam《活俠傳》正式版搶先評測:致武俠世界的一封偉大情書

對於《活俠傳》抱持觀望態度的玩家,真的,不要想那麼多,問就是買。 這並非盲目支持台灣本地創作者,而是因為原始鳥熊的創作內容真的非常出色。遊戲性是否合胃口可能各有所好,但至少在劇情文本方面,絕對達...

2024-06-12
穿梭在幻象與神話之間:《地獄之刃II:賽奴雅的傳奇》完整評測

穿梭在幻象與神話之間:《地獄之刃II:賽奴雅的傳奇》完整評測

「她的父親虐待她,並指責她是邪惡和黑暗的根源。此外,她的村莊遭到維京人襲擊,她的愛人也被殘忍殺害。」-〈賽奴雅的精神病特徵〉 2017 年,忍者理論工作室(Ninja Theory, 以...

2024-05-28
大雷劇透/《龍族教義2》結局剖析:是開始也是終結!

大雷劇透/《龍族教義2》結局剖析:是開始也是終結!

※防雷警告:本篇全文有關於《龍族教義2》故事、結局之重大劇透,怕爆雷者敬請迴避。 ※防雷 ※防雷 本文開始 距離本作上市以來已一個月,是時候來討論這款遊戲的故事和結局安排了...

2024-04-19
《龍族教義2》完整評測:就算畫面卡頓、最佳化不足...戰鬥探索還是好玩!

《龍族教義2》完整評測:就算畫面卡頓、最佳化不足...戰鬥探索還是好玩!

在正式上市前後,就有不少關於《龍族教義2》出包的消息產生,主要是針對其整體相對較低的最佳化,以及最顯著的畫面幀數不穩問題。據說,即便用頂標規格的電腦執行遊戲,畫面仍然沒辦法完全保持穩定的高幀率。如此顯...

2024-03-29
書評/想了解遊戲開發種種的眉眉角角?就來讀這本《通關升級!》

書評/想了解遊戲開發種種的眉眉角角?就來讀這本《通關升級!》

「遊戲設計師必須擁有許許多多技能,且必須要熱愛玩遊戲;遊戲設計師也應該要可以分辨出一個遊戲是好是壞,更重要的是,要能夠表達好壞的原因。記住,『因為它很爛』不是一個會讓人滿意的答案。」(p.021) ...

2024-02-17
什麼是「魔幻寫實」?以《最後生還者》《潛龍諜影V》《隻狼》和《對馬戰鬼》為例

什麼是「魔幻寫實」?以《最後生還者》《潛龍諜影V》《隻狼》和《對馬戰鬼》為例

二十世紀初以來,在文學領域最時髦、最神秘,恐怕也最容易起爭議的話題,「意識流」和「魔幻寫實」堪稱兩大代表。同樣作為敘事載體,部分電玩也在遊戲內容中加入了相關元素。 在此不需要擴大戰場,我們先來...

2024-02-09
系列集大成!《人中之龍8》無雷完整評測:要素過多、好玩到停不下來

系列集大成!《人中之龍8》無雷完整評測:要素過多、好玩到停不下來

在正式上市前,《人中之龍8》就斬獲各大評分機構的高度評價,Metacritic 綜合評分也達到系列作中最高分,多少讓人既期待又害怕受傷害。 接在優秀的《人中之龍7:光與闇的去向》及《人中之龍7外...

2024-02-06
小遊戲之龍!《人中之龍7外傳:英雄無名》評測:玩法充實有趣 故事精煉感人

小遊戲之龍!《人中之龍7外傳:英雄無名》評測:玩法充實有趣 故事精煉感人

先說結論:《人中之龍7外傳:英雄無名》很讚!如果你還在觀望,不用猶豫,魔法小卡刷下去就對了。 作為外傳,《英雄無名》的主線流程並不長,這也反映在相對低廉的售價上(僅僅台幣 1190 元)。而我個...

2023-11-21
竟然有續作?談談《幽影行者2》的框架侷限 但飆車關卡不容錯過!

竟然有續作?談談《幽影行者2》的框架侷限 但飆車關卡不容錯過!

當官方宣布《幽影行者》要開發續作時,不得不說,我真的感到十分訝異。 《幽影行者》無疑是款好遊戲。相對獨特的核心體驗,有別於一般的動作類型作品;還不錯的程式最佳化,讓遊玩過程得以實現超快的讀取速度...

2023-11-03
重返紐約城!《漫威蜘蛛人2》先行評測:回味擺盪飛馳的快感 還有猛毒等著你!

重返紐約城!《漫威蜘蛛人2》先行評測:回味擺盪飛馳的快感 還有猛毒等著你!

歷時數年,背負眾多粉絲的殷殷期盼,《漫威蜘蛛人2》(Marvel's Spider-Man 2)終於要在今(2023)年 10 月 20 日正式上市。 承繼兩部前作的良好體質,此次正統續作的遊戲...

2023-10-17
青出於藍的動畫改編?《葬送的芙莉蓮》動畫快評:忠於原作重溫感動

青出於藍的動畫改編?《葬送的芙莉蓮》動畫快評:忠於原作重溫感動

近年最備受推崇的奇幻故事漫畫有兩部。一是前陣子日本剛完結、即將於明(2024)年一月推出動畫版的《迷宮飯》;另一則是動畫剛開播不久、一口氣就上映四集的《葬送的芙莉蓮》。 由常被譽為「業界良心」的...

2023-10-03
《P的謊言》完整評測: 最有「血源」味的魂系傑作

《P的謊言》完整評測: 最有「血源」味的魂系傑作

PS4 時期的《血源詛咒》,是我的第一款魂系遊戲。 不誇張的說,血源從此改變了我對電玩的品味和理解,進而陸續將 FromSoftware 的魂系遊戲都玩過好幾輪。相信不少人也和我一樣,曾經深受血...

2023-09-25
角落漫談/真的沒有那麼難…嗎?聊聊《機戰傭兵VI》的難度設計

角落漫談/真的沒有那麼難…嗎?聊聊《機戰傭兵VI》的難度設計

在《機戰傭兵VI:境界天火》(Armored Core VI: Fires of Rubicon,以下簡稱AC6)上市後幾天內,不少玩家因為被當中高強度的挑戰內容痛電,網路上可說是哀鴻遍野。質疑遊戲難...

2023-09-15
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