拾元

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來自宜蘭,蝸居台南。精神上的肥宅一枚,認為雅南和羅德蘭的世界要比走出戶外更吸引人。最愛當然是《血源詛咒》:「讓我們淨化這條邪惡的街道!」

共發表113篇文章
《黃金樹幽影》真的太難...嗎?從黑魂到法環 回顧魂系遊戲DLC大盤點

《黃金樹幽影》真的太難...嗎?從黑魂到法環 回顧魂系遊戲DLC大盤點

自從《艾爾登法環》DLC《黃金樹幽影》上市後,相關話題總是接連不斷。其中,Steam 用戶評價上,似乎不如預期的迴響(截至 7/3 為止,好評率僅 74%,而這還是從褒貶不一回升後的結果),也直接反映...

2024-07-03
無雷/Steam《活俠傳》正式版搶先評測:致武俠世界的一封偉大情書

無雷/Steam《活俠傳》正式版搶先評測:致武俠世界的一封偉大情書

對於《活俠傳》抱持觀望態度的玩家,真的,不要想那麼多,問就是買。 這並非盲目支持台灣本地創作者,而是因為原始鳥熊的創作內容真的非常出色。遊戲性是否合胃口可能各有所好,但至少在劇情文本方面,絕對達...

2024-06-12
穿梭在幻象與神話之間:《地獄之刃II:賽奴雅的傳奇》完整評測

穿梭在幻象與神話之間:《地獄之刃II:賽奴雅的傳奇》完整評測

「她的父親虐待她,並指責她是邪惡和黑暗的根源。此外,她的村莊遭到維京人襲擊,她的愛人也被殘忍殺害。」-〈賽奴雅的精神病特徵〉 2017 年,忍者理論工作室(Ninja Theory, 以...

2024-05-28
大雷劇透/《龍族教義2》結局剖析:是開始也是終結!

大雷劇透/《龍族教義2》結局剖析:是開始也是終結!

※防雷警告:本篇全文有關於《龍族教義2》故事、結局之重大劇透,怕爆雷者敬請迴避。 ※防雷 ※防雷 本文開始 距離本作上市以來已一個月,是時候來討論這款遊戲的故事和結局安排了...

2024-04-19
《龍族教義2》完整評測:就算畫面卡頓、最佳化不足...戰鬥探索還是好玩!

《龍族教義2》完整評測:就算畫面卡頓、最佳化不足...戰鬥探索還是好玩!

在正式上市前後,就有不少關於《龍族教義2》出包的消息產生,主要是針對其整體相對較低的最佳化,以及最顯著的畫面幀數不穩問題。據說,即便用頂標規格的電腦執行遊戲,畫面仍然沒辦法完全保持穩定的高幀率。如此顯...

2024-03-29
書評/想了解遊戲開發種種的眉眉角角?就來讀這本《通關升級!》

書評/想了解遊戲開發種種的眉眉角角?就來讀這本《通關升級!》

「遊戲設計師必須擁有許許多多技能,且必須要熱愛玩遊戲;遊戲設計師也應該要可以分辨出一個遊戲是好是壞,更重要的是,要能夠表達好壞的原因。記住,『因為它很爛』不是一個會讓人滿意的答案。」(p.021) ...

2024-02-17
什麼是「魔幻寫實」?以《最後生還者》《潛龍諜影V》《隻狼》和《對馬戰鬼》為例

什麼是「魔幻寫實」?以《最後生還者》《潛龍諜影V》《隻狼》和《對馬戰鬼》為例

二十世紀初以來,在文學領域最時髦、最神秘,恐怕也最容易起爭議的話題,「意識流」和「魔幻寫實」堪稱兩大代表。同樣作為敘事載體,部分電玩也在遊戲內容中加入了相關元素。 在此不需要擴大戰場,我們先來...

2024-02-09
系列集大成!《人中之龍8》無雷完整評測:要素過多、好玩到停不下來

系列集大成!《人中之龍8》無雷完整評測:要素過多、好玩到停不下來

在正式上市前,《人中之龍8》就斬獲各大評分機構的高度評價,Metacritic 綜合評分也達到系列作中最高分,多少讓人既期待又害怕受傷害。 接在優秀的《人中之龍7:光與闇的去向》及《人中之龍7外...

2024-02-06
小遊戲之龍!《人中之龍7外傳:英雄無名》評測:玩法充實有趣 故事精煉感人

小遊戲之龍!《人中之龍7外傳:英雄無名》評測:玩法充實有趣 故事精煉感人

先說結論:《人中之龍7外傳:英雄無名》很讚!如果你還在觀望,不用猶豫,魔法小卡刷下去就對了。 作為外傳,《英雄無名》的主線流程並不長,這也反映在相對低廉的售價上(僅僅台幣 1190 元)。而我個...

2023-11-21
竟然有續作?談談《幽影行者2》的框架侷限 但飆車關卡不容錯過!

竟然有續作?談談《幽影行者2》的框架侷限 但飆車關卡不容錯過!

當官方宣布《幽影行者》要開發續作時,不得不說,我真的感到十分訝異。 《幽影行者》無疑是款好遊戲。相對獨特的核心體驗,有別於一般的動作類型作品;還不錯的程式最佳化,讓遊玩過程得以實現超快的讀取速度...

2023-11-03
重返紐約城!《漫威蜘蛛人2》先行評測:回味擺盪飛馳的快感 還有猛毒等著你!

重返紐約城!《漫威蜘蛛人2》先行評測:回味擺盪飛馳的快感 還有猛毒等著你!

歷時數年,背負眾多粉絲的殷殷期盼,《漫威蜘蛛人2》(Marvel's Spider-Man 2)終於要在今(2023)年 10 月 20 日正式上市。 承繼兩部前作的良好體質,此次正統續作的遊戲...

2023-10-17
青出於藍的動畫改編?《葬送的芙莉蓮》動畫快評:忠於原作重溫感動

青出於藍的動畫改編?《葬送的芙莉蓮》動畫快評:忠於原作重溫感動

近年最備受推崇的奇幻故事漫畫有兩部。一是前陣子日本剛完結、即將於明(2024)年一月推出動畫版的《迷宮飯》;另一則是動畫剛開播不久、一口氣就上映四集的《葬送的芙莉蓮》。 由常被譽為「業界良心」的...

2023-10-03
《P的謊言》完整評測: 最有「血源」味的魂系傑作

《P的謊言》完整評測: 最有「血源」味的魂系傑作

PS4 時期的《血源詛咒》,是我的第一款魂系遊戲。 不誇張的說,血源從此改變了我對電玩的品味和理解,進而陸續將 FromSoftware 的魂系遊戲都玩過好幾輪。相信不少人也和我一樣,曾經深受血...

2023-09-25
角落漫談/真的沒有那麼難…嗎?聊聊《機戰傭兵VI》的難度設計

角落漫談/真的沒有那麼難…嗎?聊聊《機戰傭兵VI》的難度設計

在《機戰傭兵VI:境界天火》(Armored Core VI: Fires of Rubicon,以下簡稱AC6)上市後幾天內,不少玩家因為被當中高強度的挑戰內容痛電,網路上可說是哀鴻遍野。質疑遊戲難...

2023-09-15
《機戰傭兵VI:境界天火》評測:死鬥的藝術 浪漫的極致!

《機戰傭兵VI:境界天火》評測:死鬥的藝術 浪漫的極致!

2023,簡直是個不可思議的遊戲大年。 一月,堪稱傳世之作的《絕命異次元》重製版,以極端優異的整體表現回歸玩家視野。二月,《霍格華茲的傳承》哪怕有不少顯著問題,但的確是至今最好的《哈利波特》遊戲...

2023-09-01
書評/電玩幕後,燃燒熱情所成就:《血淚無比的遊戲產業》

書評/電玩幕後,燃燒熱情所成就:《血淚無比的遊戲產業》

「最好拼死完成遊戲,總比失敗要好。」沃茲涅克說:「我們獻給這款遊戲的祭品就是我們自己。我們知道自己在週末也必須工作,我們知道一天必須工作很多個鐘頭,時間就是我們要奉獻給這遊戲的東西。」。(p.249)...

2023-08-17
「山道猴子的一生」作品細節分析、迷因考察:主角穿aTom原來別有深意?

「山道猴子的一生」作品細節分析、迷因考察:主角穿aTom原來別有深意?

妻:想不到最後會這樣發展⋯⋯,這主角也太慘了吧?我:嗯?可是我覺得他的朋友比較慘欸,每個借出去兩萬塊的,就這樣討不回來啦。妻:說真的,當你把錢借給朋友,就要有討不回來的心理準備了。我:也是。還好我的朋...

2023-08-17
淚水止不住!《BLUE GIANT 藍色巨星》無雷影評:關於青春、夢想、人生的爵士三重奏

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「曾經有那麼一次。就那麼一次,我看到他⋯在河堤旁練習。在河堤那個冷到骨子發寒的環境⋯,我當時是這麼想的:『這傢伙不正常』、『這傢伙腦子有問題』、——『這傢伙,真是帥呆了』。」 -《BLUE GIA...

2023-06-14
角落漫談/上上下下左右左右BA!電子遊戲「秘技」面面觀

角落漫談/上上下下左右左右BA!電子遊戲「秘技」面面觀

你聽過「iddqd」跟「idkfa」嗎?你還記得「how do you turn this on」嗎?也許你沒有經歷過那個時代,或者硬派如你,從來都不屑使用那些神奇的作弊指令。隨著所謂的「密碼」或「開...

2023-06-09
《電玩遊戲進化史》:從小精靈到薩爾達,漫畫圖解我們所愛的文化

《電玩遊戲進化史》:從小精靈到薩爾達,漫畫圖解我們所愛的文化

如今,我們星球的每一吋土地都已被繪製、被拍下,隨時可供查看;電玩遊戲則讓我們重拾「發現」與「探索」的樂趣。在虛擬世界,我們成了製圖師、開拓者,朝著地平線進發,成為發現新世界的第一人。(p.096) ...

2023-05-17
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