拾元

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來自宜蘭,蝸居台南。精神上的肥宅一枚,認為雅南和羅德蘭的世界要比走出戶外更吸引人。最愛當然是《血源詛咒》:「讓我們淨化這條邪惡的街道!」

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《邊緣禁地4》故事包2心得:駭客無愛值得一玩、獸王FL4K份量稍嫌不足

《邊緣禁地4》故事包2心得:駭客無愛值得一玩、獸王FL4K份量稍嫌不足

歷來總銷量接近一億套的《邊緣禁地》系列,在「第一人稱射擊打寶」領域十幾年來,都處於長期領先的地位。2025 年 9 月推出的《邊緣禁地4》,則是系列當前持續營運的最新作。 微妙的是,似乎受到多重負面因素影響(包括:老玩家對前作《邊緣禁地3》的部分劇情演出感到不滿、2024 電影版評價全面炸鍋,以及最重要的——上市時電腦版最佳化的嚴重瑕疵等),導致《邊緣禁地4》累計銷量顯然不如預期。 儘管它玩起來還是很爽快,人物機動性更可說是歷代最高,發售初期因效能方面問題導致風評不佳,使其至今在 Steam 上,仍留下「褒貶不一」的紀錄。這還直接影響了持續參與其中的玩家基數:《邊緣禁地4》PC Steam 版近期的同時在線人數,甚至不如 2025 年 5 月就上市、已經長期沒有更新的《艾爾登法環:黑夜君臨》! 以一個持續還在玩《黑夜君臨》、遊玩時數已經破千小時的玩家看來,我當然是覺得有點爽。但轉念一想,又明白 FromSoftware 的遊戲之於粉絲,似乎都有種奇怪的黏著性。實在不能當通例一概而論……。 咳,言歸正傳。總之,儘管《邊緣禁地4》的成績不算漂亮,Gearbox 官方仍按照原定...

2026-09-23
《控制:共振》全球搶先評測:更強大的戰鬥體驗 依然獨特的SCP世界觀

《控制:共振》全球搶先評測:更強大的戰鬥體驗 依然獨特的SCP世界觀

從前作《控制》發行以來,而今驀然回首,竟然已經過了七個年頭。 以一款曾獲提名多項遊戲大獎(TGA 2019 入圍八項,當年度僅次於《死亡擱淺》)、銷量也堪稱不俗的知名 IP 而言,隔這麼久才產出續作,似乎是有點晚了。開發公司綠美迪(Remedy)本來就不多產,中小型的成員編制(甚至比 FromSoftware 還少一些)讓他們注定量能有限:《心靈殺手》兩作之間,前後可是差了十三年呢。 除了卡到《心靈殺手2》的開發進度,實際玩到後會發現:《控制:共振》的戰鬥,可說是完全改頭換面;冒險舞台則從原先的亙古之屋,擴張到整個曼哈頓,可探索範圍體感上大了不少。許多玩法都需要重新打磨,也難怪會花那麼長的時間了。 如果你有玩過前作,而且是屬於「《控制》什麼都好,就是不好玩」觀點的玩家,那這次續作在玩法上明顯可見的進展,或許會讓你改觀。 ※筆者使用設備為一般版PS5,本文評測內容均以此為基準。 總評:整體全面更勝前作,解謎稍煩但瑕不掩瑜 O 包含各種超能力移動,操作設計十分直覺好上手。 O 重新設計的戰鬥系統,大幅強化近戰玩法,遠較前作有趣。 O Boss 戰演出壯闊,攻略方式都...

2026-09-18
投資警世作動畫化!《FX戰士久留美》如何用萌系畫風 刻劃真實的恐怖故事?

投資警世作動畫化!《FX戰士久留美》如何用萌系畫風 刻劃真實的恐怖故事?

日本動漫畫有一種創作典型,是將「美少女」與「特定專業領域或嗜好」相結合,常常能獲得不錯的關注度。《K-ON!輕音部》、《前進吧!登山少女》、《放學後桌遊俱樂部》、《搖曳露營》、《放學後堤防日誌》、《孤獨搖滾!》、《琉璃的寶石》等作品,都可以視為這種概念的發展。 此類系譜絕大多數都走「空氣系」(或稱「日常系」)路線:節奏舒緩、調性輕鬆、角色性格普遍討喜,足以為讀者觀眾提供情感慰藉,帶來相對無負擔的觀賞體驗。光看萌萌的人物畫風,和氣質明亮活潑的漫畫單行本封面,第一時間可能會讓人誤以為,《FX戰士久留美》也是這種作品……。 但看過漫畫的老宅友卻知道:這麼想可就大錯特錯了。 自從年初公開了即將動畫化的情報後,不少人都相當期待這部題材特殊的新經典,能夠藉此被更多人認識(然後,想必我們會收穫更多哽圖可用)。而今,官方終於拍板定案,《FX戰士久留美》動畫版將從 2026 年 10 月開始播出。對於近期因為股市動盪而被套牢的股民們,或許會是一帖遲來的安慰劑(雖說這部作品不是在講股票,不過也算殊途同歸)。 關於投資理財相關的漫畫少見,還用萌系美少女包裝尤其稀奇;而在此前提下,依然呈現出金融...

2026-08-24
萌皮黑骨?《劇場版 吉伊卡哇:人魚島的秘密》無劇透評論:引人深思的道德倫理劇

萌皮黑骨?《劇場版 吉伊卡哇:人魚島的秘密》無劇透評論:引人深思的道德倫理劇

為避免劇透影響觀影體驗,本文不涉及本電影任何故事內容,請放心閱讀。 近年廣受歡迎的熱門吉祥物 IP:吉伊卡哇,備受矚目的第一部動畫電影:《劇場版 吉伊卡哇:人魚島的秘密》,已從7月24日起於日本院線播出。台灣則是 7/25、7/26 有限的口碑場先行,待 7 月 31 日才全面上映。 隨著觀眾反應陸續出爐,這次的吉伊卡哇電影,口碑票房顯然都雙雙告捷。根據多方觀測和預期,本作在日本至少是《名偵探柯南》電影版等級熱度,有機會衝擊百億日圓的歷史性紀錄。 值得留意的是,在電影的演出和劇情大受好評同時,日本當地卻也陸續傳出一些「災情」:有部分父母帶了家中學齡前後的兒女進電影院觀賞,到後來卻是愈看愈不對勁……。 日本分在普遍級?真的假的? 事實上,當初日本審查機構將吉伊卡哇電影設定為「G 級」(相當於台灣的普遍級,適合全年齡觀賞)時,就有一些看過原作漫畫的網友覺得不太妥當。而現況所見,因為當中的殘酷描寫,導致日本一些家長的抱怨與哀號,以及部分小朋友受到驚嚇的反應,也證實了相關疑慮,的確其來有自。 什麼「女兒邊看邊不安的往爸媽身上擠」、「小孩看哭到被家長抱離場」、「看完後吃不下晚餐...

2026-07-31
神作的預感!《穹廬下的魔女》動畫快評:可愛畫風刻劃的殘酷史詩

神作的預感!《穹廬下的魔女》動畫快評:可愛畫風刻劃的殘酷史詩

隨著《朱音落語》、《上伊那牡丹,醉姿如百合》等上季傑作暫時告一段落,日本今年度的夏季動畫新番,也在近期陸續播出。雖說觀眾各有偏好,其中一部神作候補,唯恐它非主流的畫風,會讓有些人看到就直接跳過,故而要在此極力推薦。那就是: 《穹廬下的魔女》(天幕のジャードゥーガル) 超神漫畫,畫風可能需要習慣 這部由番茄湯(トマトスープ, Tomato Soup)創作的歷史漫畫,是以蒙古帝國崛起的時代為背景,描寫來自波斯的奴隸少女希塔拉,如何險死還生地應變智謀,一步步打入王族權力中樞,企圖動搖帝國、向奪去她所有美好日常的蒙古復仇的故事。 原作本就非常出色,毫不誇張的說,這差不多是近五年最好的歷史漫畫,堪與大師岩明均的《歷史之眼》,以及魚豊的《地。-關於地球的運動-》並列。而今,隨著足以相匹配的優質動畫改編問世,是時候讓更多人來認識它了。 儘管看過的人人叫好,也斬獲不少獎項榮譽,但《穹廬下的魔女》此前卻不算知名。除了歷史題材本來就受眾有限,作者番茄湯的獨特畫風,顯然也成為讀者選書時的第一道門檻。 乖異於日本一般的少年少女、青年淑女漫畫,番茄湯畫風更趨近於繪本,人物線條相對簡單,輪廓卡通化...

2026-07-16
《人機迷網》無雷評論:不是只靠電子女兒當噱頭!充實有趣的月球冒險傑作

《人機迷網》無雷評論:不是只靠電子女兒當噱頭!充實有趣的月球冒險傑作

這款立項已久、曾歷經多次跳票(還每每把金髮小蘿莉請出來拍道歉影片)的遊戲,終於在 2026 年 4 月 17 日正式發行。 或許因為延期多年,在 2026 第一季已經有年度之選:《惡靈古堡 安魂曲》的前提下,卡普空仍將規模差不多的《人機迷網》,安排在不到兩個月後上市。也使得卡普空的這個上半年,陣容看起來是異常豪華。同時讓人驚訝他們的開發能量如此充沛,短時間內大作迭出。重點是:還非常好玩。 是的,「非常好玩」,是部分實際玩到《人機迷網》正式版的玩家,最意料之外的驚喜。 不少人在試玩階段,對其獨特的玩法組合,多半是不看好的。甚至於,網路上多的是「看在可愛小蘿莉的份上才進行預購」、對玩法不期不待的意見。但在深度體驗後,除了女兒黛安娜依然很棒外,「射擊+駭客」的混成戰鬥機制,的確有著緊湊的魔力,足以使人欲罷不能。 而整體完成度極高的製作品質,也讓遊玩過程感覺非常舒服。包括向來是卡普空弱...

2026-04-24
藍點工作室即將關閉...回顧《惡魔靈魂 重製版》為什麼魂系狂粉也不推?

藍點工作室即將關閉...回顧《惡魔靈魂 重製版》為什麼魂系狂粉也不推?

2026 年 2 月下旬,藍點工作室(Bluepoint Games)經報導宣告即將關閉,旋即引發主機玩家的熱議。 延伸閱讀:《血源詛咒》重製版恐成為泡影!PlayStation旗下藍點工作室被...

2026-03-01
這誰敢信?夢迴2000年《暗黑破壞神 II》竟推出新資料片+職業

這誰敢信?夢迴2000年《暗黑破壞神 II》竟推出新資料片+職業

2026 年 2 月 12 日,暴雪娛樂宣布:《暗黑破壞神 II》推出最新資料片,並於即日起直接上架發行。 ……等一下,我是穿越回到 25 年前了嗎?這麼老的遊戲到現在都還在出新東西!? ...

2026-02-16
國產3D動作遊戲《炎姬》歷時七年打磨即將問世 聲優陣容...真的很豪華

國產3D動作遊戲《炎姬》歷時七年打磨即將問世 聲優陣容...真的很豪華

隨同 2026 年台北國際電玩展參展亮相,由夕暮工作室(Crimson Dusk)開發的 3D 動作遊戲:《炎姬》,久經多年製作與延宕,終於確定將在 3 月 4 日正式上市。一些從大學等到出社會的網友...

2026-02-02
再戰三百小時?《艾爾登法環:黑夜君臨》DLC:「見棄空洞者」的得失利弊

再戰三百小時?《艾爾登法環:黑夜君臨》DLC:「見棄空洞者」的得失利弊

《艾爾登法環:黑夜君臨》(以下稱《黑夜君臨》)DLC:「見棄空洞者」已經在 12 月 4 日推出。整體來說,其內容可以算是:「新鮮玩法豐富,但仍有待增補的空間」。 新增兩名角色、兩個關尾黑夜王、...

2025-12-29
TGA大獎季又來啦!淺談那些如果不在2025...應該也能入圍GOTY的作品們

TGA大獎季又來啦!淺談那些如果不在2025...應該也能入圍GOTY的作品們

2025 年度遊戲大獎(The Game Awards, TGA)的入圍名單,已經在 11 月 18 日正式公開。和普遍的玩家反應相符,最大獎:「年度遊戲」(Game of the Year, GOT...

2025-11-27
光試玩就能逼哭人!《我的小柯基》溫馨療癒的小狗天堂大冒險

光試玩就能逼哭人!《我的小柯基》溫馨療癒的小狗天堂大冒險

這樣一款以可愛小狗為主打賣點的遊戲,說老實話,我還真不確定是否該推薦給家有愛犬的玩家嘗試。 常理來說,有養過狗、或正在養狗的寵物主,必然會對這類作品中反映的生態及情感更有共鳴。但另一方面,那也可...

2025-11-12
《一百公尺。》電影版影評:儘管現實艱難 仍燃盡熱血的每個十秒一瞬

《一百公尺。》電影版影評:儘管現實艱難 仍燃盡熱血的每個十秒一瞬

近幾年,日本動畫電影行情看俏,聲勢明顯更勝真人電影。適逢台灣今年 9~10 月好幾個連續假期,正是進戲院躬逢其盛的絕佳時機。 這邊要談的不是賣座早已爆棚、一再延長檔期而無須錦上添花的《鬼滅之刃劇...

2025-10-10
《羊蹄山戰鬼》完整評測:五年磨一劍 和風美學更上層樓

《羊蹄山戰鬼》完整評測:五年磨一劍 和風美學更上層樓

根植於《對馬戰鬼》全方位的良好印象,從 SIE 在去(2024)年 9 月的「State of Play」公開其精神續作:《羊蹄山戰鬼》以來,就讓人十分期待。 個人大致的想法是:因為對馬表現已經...

2025-10-01
《羊蹄山戰鬼》全球搶先評測:維持前作高水準 北海道壯麗風光一覽無遺

《羊蹄山戰鬼》全球搶先評測:維持前作高水準 北海道壯麗風光一覽無遺

2020 年 7 月,《對馬戰鬼》曾為許多玩家帶來莫大的滿足。在當時,我們相當驚訝地發現:這款「由美國人製作的日本故事遊戲」,竟然能夠如此成熟又有趣,甚至普遍得到日本輿論及媒體的讚許。Sucker P...

2025-09-25
雷/《活俠傳》如何塑造最讓人毛骨悚然的絕世大魔頭「無相祖師」

雷/《活俠傳》如何塑造最讓人毛骨悚然的絕世大魔頭「無相祖師」

《活俠傳》v1.0.5 版大更新後,以「葉雲裳結緣」為主的海量新故事、更豐富的人物描寫和設定揭露,以及更多的伏筆,都激起玩家社群熱烈討論。其中,在反派塑造上,尤其堪稱一絕。 本文絕對大爆雷,請尚...

2025-09-07
別被可愛的外表騙了!寫在《絲綢之歌》發售前:淺談《空洞騎士》的難度與樂趣

別被可愛的外表騙了!寫在《絲綢之歌》發售前:淺談《空洞騎士》的難度與樂趣

在《空洞騎士:絲綢之歌》終於確定上市時間的現在,是時候來回顧這款偉大的前作了。 《空洞騎士》(Hollow Knight, 2017)是款不可多得的好遊戲。即便問世超過八年,不論作為 2D 銀河...

2025-08-23
無雷/《明末:淵虛之羽》上市前評測:老派類魂但有創新的「東方版血源」

無雷/《明末:淵虛之羽》上市前評測:老派類魂但有創新的「東方版血源」

以宮崎英高為首發展出來的魂系遊戲,對電玩界的影響是世界性的。不只歐美及南韓,在中國,開發單機類魂遊戲也成為一股顯學。除了展示過非常酷炫武打的《影之刃零》,預將於 7 月 24 日上市的《明末:淵虛之羽...

2025-07-23
《死亡擱淺2:冥灘之上》無雷評測:登峰造極技術力、逼真又美麗的視覺盛宴

《死亡擱淺2:冥灘之上》無雷評測:登峰造極技術力、逼真又美麗的視覺盛宴

本文全篇無劇透,請安心閱讀 2019 年,東山再起的小島秀夫推出《死亡擱淺》,雖然因為不同於主流的玩法機制,初期曾受到褒貶不一的評價。隨著時間過去,實際體驗過的玩家,多半從中得到莫大樂趣,而今已然是...

2025-06-23
倒吃甘蔗的硬派體驗!《艾爾登法環:黑夜君臨》完整評測&新手入門方針

倒吃甘蔗的硬派體驗!《艾爾登法環:黑夜君臨》完整評測&新手入門方針

雖然一時間受到媒體和玩家褒貶不一的評價,《艾爾登法環:黑夜君臨》仍在上市首日,就達到銷售超過 200 萬套的驚人成績,到了 6 月 3 號官方表示出貨量已逾 350 萬套,顯見法環 IP 的品牌名氣和...

2025-06-11
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