朱家安/居家防疫的十二款電玩好夥伴

《死亡擱淺》Higgs:保持鎮定,然後,打電動!
《死亡擱淺》Higgs:保持鎮定,然後,打電動!

防疫視同作戰,可以的話少出門為妙。下面是我的防疫電玩遊戲清單,我會先把過去常推的老面孔快速複習完,然後介紹平常比較沒機會介紹,但也值得一試的幾個小品。

《薩爾達傳說 曠野之息》

想念自在出遊的日子嗎?《曠野之息》是你最好的選擇。任天堂為了這款 Switch 首發大作卯足了勁,兼具探索趣味和自然美景的巨大地圖,至今仍是開放世界遊戲的標竿。《曠野之息》是探索、解謎與戰鬥的動作遊戲,設計良好,難度適中,各種遊玩挑戰不失深度,適合想要放鬆心情的人,也適合新手。

《薩爾達傳說 曠野之息》以卡通風格打造完成度高的開放世界。圖片來源:任天堂。
《薩爾達傳說 曠野之息》以卡通風格打造完成度高的開放世界。圖片來源:任天堂。

《黑暗靈魂》系列、《血源詛咒》與《隻狼》

From Software 出品的動作遊戲看似困難,實則藉由別樹一格的戰鬥設計讓玩家體會無法取代的爽快戰鬥和成就感。如果你喜歡3D動作打鬥遊戲,又剛好玩膩了格鬥、割草和匿蹤幾種常見類型,或許可以試試這家公司的作品。

有些人問,那這幾款遊戲,該從哪個上手呢?不同的魂系列玩家會給不同建議,我自己主觀的看法是:

1.《黑暗靈魂》三部曲當中,推薦先玩三代。三代畫面精美、難易度曲線平緩、介面和動作成熟容易令人接受、線上玩家最多、容易連線合作。

2.以戰鬥玩法來說,《黑暗靈魂》、《血源詛咒》和《隻狼》之間,去除敘事、畫風、音樂後,主要的差別在於防禦系統。《黑暗靈魂》提供強勢的盾牌防禦,《血源詛咒》有優良的翻滾和墊步動作,《隻狼》的刀劍招架化防守為攻擊,成功打造對刀戰鬥的刺激體驗。我會說,喜歡沈穩架盾的人先玩《黑暗靈魂》,喜歡閃躲身法的人先玩《血源詛咒》,著迷於刀劍鏗鏘的人先玩《隻狼》。

3.以難度來說,我認為《隻狼》最困難,因為無法連線合作,以升等來降低難度的效果也比較有限。《黑暗靈魂》三部曲當中,三代最容易上手,理由如1所述。《黑暗靈魂3》和《血源詛咒》哪個難,則如2所述,取決於玩家習慣的戰鬥方式。

魂系列遊戲讓我對動作遊戲有不同的看法,至此之後玩其他戰鬥遊戲也能看出更多細節,非常推薦喜歡動作遊戲的人一試。

《血源詛咒》在陰暗的哥德風格世界進行凌厲戰鬥。圖片來源:From Softwar...
《血源詛咒》在陰暗的哥德風格世界進行凌厲戰鬥。圖片來源:From Software

《碧血狂殺2》

被稱為「西部騎馬模擬器」的《碧血狂殺2》,是目前最真實的開放世界遊戲之一,這裡的真實不只體現在3D世界外觀上,也體現在玩家行為的文化上

建立於1890年代的美國西部,《碧血狂殺2》有激烈的槍戰和動人的情節,廣大真實的世界也對於探索休閒十分友善,閒晃、打獵、釣魚,都各有樂趣。網友 WilhelmRyan 在 Reddit 上分享他的重要玩法:他和五千公里外的兄弟連線,兩個人在《碧血狂殺2》裡並肩站著釣魚

在《碧血狂殺二》裡,千里之外與兄弟相聚。圖片來源:Reddit
在《碧血狂殺二》裡,千里之外與兄弟相聚。圖片來源:Reddit

《死亡擱淺》

如果你喜歡《碧血狂殺2》的遼闊世界、故事氛圍和慢節奏,那你很可能也會喜歡《死亡擱淺》這款「未來走路模擬器」。《死亡擱淺》的設定科幻,遊戲性則相當寫實,讓人體會人能好好走路這件事其實十分神奇

《死亡擱淺》另一特殊之處,在於讓人體會陌生人的善意(和惡意),《碧血狂殺2》的真實模擬讓玩家對NPC產生道德情感,《死亡擱淺》則藉由巧妙設計讓玩家成為容易對其他玩家行善的人。

《死亡擱淺》可以取代健行活動(並沒有)。圖片來源:Sony
《死亡擱淺》可以取代健行活動(並沒有)。圖片來源:Sony

《風之旅人》

如果你喜歡遊戲裡和其他陌生玩家的善意互動,除了《死亡擱淺》,你可能也會想試試《風之旅人》,這款優美的3D動作解謎遊戲讓玩家化為能跳躍滑翔的旅人,和隨機配對的玩家相互合作過關。

《風之旅人》的操作單純,任何玩過3D動作遊戲的人都能輕易上手,不管是在卡通風格的遼闊場景滑翔,還是和其他玩家互相協助,都讓人心情好。

《風之旅人》用跳躍移動解謎,玩起來暢快舒適。圖片來源:thatgamecompa...
《風之旅人》用跳躍移動解謎,玩起來暢快舒適。圖片來源:thatgamecompany

《殺戮尖塔》

近年手遊風行,卡牌遊戲玩家也增加。我喜歡和玩家合作勝於競爭(對我怕輸),所以比起經典的《爐石戰記》,我更喜歡單機卡牌遊戲。

在我玩過的單機卡牌遊戲裡,《殺戮尖塔》在畫面音效表現上不突出,但牌組平衡度相當不錯,玩家可以重複體驗組牌樂趣,並察覺自己在知識上的進展。《殺戮尖塔》近期新增了第四位可遊玩角色,老玩家回鍋正好。

接下來,我想推薦幾部跟類魂遊戲有相同精神的小品。

《空洞騎士》

若你喜歡類魂遊戲的敘事和氣氛,但對3D動作苦手,可以試試《空洞騎士》和《鹽與聖所》這兩款2D平台遊戲,它們都有迷人的背景故事、地圖探索、以及類魂的戰鬥挑戰。

《鹽與聖所》

整體來說,《空洞騎士》各方面完成度較高。《鹽與聖所》則有類似《血源詛咒》的陰暗氣息,風格強烈。找一下相關圖片,應該就會知道自己比較喜歡哪款。

《空洞騎士》的優美畫風,讓人難以想像它某意義上比《黑暗靈魂》難。圖片來源:Tea...
《空洞騎士》的優美畫風,讓人難以想像它某意義上比《黑暗靈魂》難。圖片來源:Team Cherry

《Limbo》

若著迷於《血源詛咒》的陰暗風格,但對於戰鬥苦手,或許你可以嘗試《Limbo》和《Inmost》兩款陰暗的2D平台解謎遊戲。

《Inmost》

《Limbo》的解謎設計相當有趣,《Inmost》則成功用看起來簡單的畫面營造出超級沈重的氣氛,能讓玩家玩出《血源詛咒》的心境(這好像不算優點)。

《Inmost》跟《血源詛咒》完全不是同一類型遊戲,但玩起來的心情非常相似。圖片...
《Inmost》跟《血源詛咒》完全不是同一類型遊戲,但玩起來的心情非常相似。圖片來源: Hidden Layer Games

最後,讓我們用兩款溫馨(?)的遊戲來結尾。

《回憶之旅》

《回憶之旅》與其說是遊戲,不如說是互動繪本。輕鬆的音樂伴著玩家,和老人一起踏上旅程。玩家可以調整地形讓老人前進,解謎要素輕微,更重要的是畫面裡包含的豐富細節和故事。

《Untitled Goose Game》

最後我想推薦一部非常特殊的遊戲。《Untitled Goose Game》(又譯:無名鵝愛搗蛋)是卡通風格的3D解謎遊戲,扮演大白鵝的玩家必須惡搞各種NPC才能過關。

《無名鵝愛搗蛋》的趣味不只是來自解謎,也來自讓玩家化身為動物搗蛋。上個月親友帶三歲小孩來家裡玩,小孩操作鵝光是跑來跑去亂咬各種東西,就哈哈笑超級開心,完全沒有要解謎的意思。

這款遊戲操作簡易到三歲小孩都能玩,表現力則不成比例的出色,就算不論鵝活跳跳的各種動作,畫面和音樂的搭配也堪稱一絕,如果旁觀者沒看到遊戲手把,恐怕會以為自己在看動畫。(就算玩家玩得很爛也一樣,在這種情況下,會是一部講述「有隻鵝不知道在幹嘛」的動畫)

A gameplay a day keeps the doctor away,寧可遊戲卡關,也不要人生卡關,共勉之。

《無名鵝愛搗蛋》讓玩家實現打擾其他人類生活的夢想。圖片來源:House Hous...
《無名鵝愛搗蛋》讓玩家實現打擾其他人類生活的夢想。圖片來源:House House

*感謝 Tu Howard、石貿元、黃頌竹和匿名給本文初稿的諮詢意見。

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