再談魂系需要簡單模式嗎? 《艾爾登法環》會是最終答案嗎?

圖/擷自遊戲
圖/擷自遊戲

FromSoftware 製作的「魂系」遊戲在許多人心裡以難度著稱,從《黑暗靈魂》系列,到《血源詛咒》和《隻狼》,每當有魂系新作上市,就會引起一波「這遊戲是不是需要加個簡單模式啊?」的討論。在遊戲角落,我和拾元也曾經出過幾篇文章說明看法。(你可以在本文最後面找到這些文章的連結)

大致上拾元認為「克服難關的成就感」是魂系遊戲珍貴的體驗,而我認為我們很難主張有特定難度適用於所有人,那些因為魂系遊戲的難度打退堂鼓的人,則會錯失這些遊戲能帶來的其他好體驗,像是美術、故事等等。在我看來,每個玩家的能力和興趣不同,玩起來舒服的挑戰程度也不同,雖然我同意魂系遊戲的難度設計一般來說相當合理,但若有調整空間,就能讓更多人體會其樂趣。

後來《艾爾登法環》上市,這款魂系遊戲設計良好、操作親民,不但在保留魂系難度的同時讓大家都能上手,也對我心裡關於難度的問題提供了一個答案:藉由玩法來調整難度,比藉由系統設定來調整更好。

為什麼《艾爾登法環》是最好上手的魂系遊戲

《艾爾登法環》在設計上比過往所有魂系遊戲都親民,它提供完整的操作和知識指引,並且減去了大半懲罰。當然,《艾爾登法環》依然困難,相關論壇到處可以看到人卡關哇哇叫。然而我想指出,《艾爾登法環》的困難似乎並沒有反映在通關狀況上,舉個例子,這遊戲的「惡兆妖鬼:瑪爾基特」被一些人認為做為魂系第一個 boss 強度稍微高了點,但目前在 PSN 上的獎盃取得率有 71%,相較之下,《隻狼》的第一個 Boss「鬼庭形部雅孝」是 58%,《血源詛咒》的「蓋斯柯恩神父」則是 45%。

史東薇爾城的第一道關卡,地上滿是浴血奮戰的痕跡。 圖/擷自遊戲
史東薇爾城的第一道關卡,地上滿是浴血奮戰的痕跡。 圖/擷自遊戲

如果瑪爾基特比鬼庭形部雅孝和蓋斯柯恩神父都還要難應付,為什麼通過率反而最高?任何一個《艾爾登法環》玩家都能告訴你原因:

・玩家可以召喚其他玩家,或者 NPC「魔法師羅傑爾」協助戰鬥。
・玩家可以藉由骨灰召喚靈體協助戰鬥。
・玩家可以購買特定道具在一定時間之內禁錮瑪爾基特的行動。
・玩家其實不急著打瑪爾基特,可以四處逛逛累積實力再來挑戰。

骨灰三狼是你的早期好夥伴。 圖/擷自遊戲
骨灰三狼是你的早期好夥伴。 圖/擷自遊戲

而參與過「魂系需要簡單模式嗎?」論戰的玩家,也會順便提醒你:這些多半是傳統魂系遊戲就有提供的「簡單模式」選項。在《血源詛咒》裡,玩家可以使用道具禁錮蓋斯柯恩神父的行動,許多魂系 Boss 門口安排了可供召喚的 NPC,更不用說連線合作打 Boss 了。

然而也沒人會否認,《艾爾登法環》提供的調整難度手段更充足和多元。身為開放世界遊戲,《艾爾登法環》給玩家充足自由四處探索,玩家不但可以決定大多數 boss 的攻略次序,也可以決定要先取得哪些提升角色強度的關鍵道具,才去挑戰 Boss,例如:

・提升血瓶和魔法瓶攜帶數量的「黃金種子」。
・提升血瓶和魔法瓶回復量的「聖杯露滴」。
・提升武器等級的各種鍛造石。
・各種可供召喚的骨灰靈體。
・提升骨灰等級的各種墓穴鈴蘭。
・《艾爾登法環》充滿彈性的難度系統

如同我在新手指南裡說的,《艾爾登法環》讓玩家「光是閒逛都能變強」,這構成了一種遊戲內部的難度調整系統,玩家就算不更動系統設定,也可以改變遊戲難度。你可以不升級,拿著 +0 武器挑戰瑪爾基特,也可以花點時間在寧姆格福地區正常探險,像多數玩家一樣,隨後帶著 20 級以上的角色和 +3 以上的武器迎戰。當然,你也可以自己決定要不要召喚 NPC、骨灰靈體,或者其他玩家。

要理解《艾爾登法環》在難度上的彈性,我們可以比較一下同為魂系遊戲的《隻狼》。在《隻狼》裡,你可能因為攻擊力和血量太低,而覺得 Boss 戰很辛苦,可是你能如何提升攻擊力和血量呢?答案是打贏各種 Boss 來取得「交戰記憶」和「散落念珠」。

圖/作者製圖
圖/作者製圖

反過來看,《艾爾登法環》的升級道具往往不綁定特定戰鬥,這讓玩家不會陷入上述死胡同,有更多方案可以應對難關。

或許有人會說:講來講去,這就是「農等」嘛:20 級打不過 Boss,你有試過農一個小時經驗值,30 級再來打嗎?

若你在《血源詛咒》裡打不贏蓋斯柯恩神父,於是刷雅南中部的兩個磚哥提升等級(順便蒐集血瓶),我會說這算是一種農等:玩家重複同樣操作,不是為了提升自我技術,而是為了得到經驗值或道具。然而《艾爾登法環》的開放世界和進程系統設計,讓玩家在重複刷怪之外,有更多手段可以提升角色強度。例如上述條列用來提升強度的關鍵道具,大多都是探索取得,在這種情況下,除非玩家真的有大量的經驗值需求,否則增加強度的最佳手段不會是重複跑同樣關卡,而是探索不同區域並正常的進行戰鬥,在取得道具的途中累積經驗值。這些行動並不符合「農等」的判準,而且體驗也不相同。

我們可以說《隻狼》的難度選擇較為狹窄,玩家必須累積知識、磨練技術,先攻克敵人,才能讓角色成長;《艾爾登法環》的難度選擇則寬鬆許多,面對任何難關,玩家幾乎永遠都可以轉頭先進行探索來增加角色強度。這兩種設計是為了帶來不同體驗,本身並無高下,《隻狼》主要提供非常特定的一套刀劍戰鬥體驗,並嚴格把控玩家操縱的角色強度,來微調出驚心動魄的 Boss 戰,《艾爾登法環》則提供多樣的奇幻世界冒險。

盧恩熊雖不會給你好東西,但你會獲得滿滿的戰鬥技巧經驗。 圖/擷自遊戲
盧恩熊雖不會給你好東西,但你會獲得滿滿的戰鬥技巧經驗。 圖/擷自遊戲

若一個遊戲提供難度設定,常見做法是讓玩家在開始遊戲時選擇難度,或者從「系統」選擇難度。對玩家來說,有得選當然是比沒得選要好,但這些選擇相當人工並且不直覺(我怎麼知道系統設定上寫的「困難」有多難?)。反過來說,《艾爾登法環》沒有難度系統,但提供了更自然的難度調整方案,玩家只要進行正常的遊玩選擇(例如:遇到實在打不贏的對手,就逛逛再回來),遊戲的難度就會隨之改變。在先前討論裡,我傾向於認為魂系遊戲若提供難度選擇會是好事,《艾爾登法環》則讓我親身體驗,好的遊戲設計如何能夠不提供難度選擇,卻達到更好的效果。

延伸閱讀

拾元:《隻狼》需要簡單模式嗎?設計難易度選項的三大意義

拾元:困難無價:「類魂遊戲」舉步維艱的重要意義

朱家安:類魂遊戲是否加入簡單模式(上):三個不合理的常見反對說法

朱家安:類魂遊戲是否加入簡單模式(下):別把現況當合理,一個可行解決方案

*感謝拾元給本文初稿的諮詢意見。

猜你喜歡

火熱排行

開高衩到肩膀?《碧藍航線》揭新船「亞爾薇特」立繪 黑長直大姊姊幾乎下空

開高衩到肩膀?《碧藍航線》揭新船「亞爾薇特」立繪 黑長直大姊姊幾乎下空

紳士版小朋友下樓梯《下來啊!冰鳥》登Steam 瘋狂AAA頂到最「深」處

紳士版小朋友下樓梯《下來啊!冰鳥》登Steam 瘋狂AAA頂到最「深」處

趙活變「曹」活!《活俠傳》女角結局達成率小師妹第一、夏侯蘭緊追在後

趙活變「曹」活!《活俠傳》女角結局達成率小師妹第一、夏侯蘭緊追在後

《活俠傳》出現「聚人心」MOD?龍湘變「隆湘」、大師兄變大酥兄

《活俠傳》出現「聚人心」MOD?龍湘變「隆湘」、大師兄變大酥兄

Steam 4款紳士遊戲6月底接力上市!弟弟究竟否「站」到最後一刻?

Steam 4款紳士遊戲6月底接力上市!弟弟究竟否「站」到最後一刻?

售票「口」!holo AZKi 玩列車模擬《TRAIN CREW》直播預覽圖簡直讓人想上車?

售票「口」!holo AZKi 玩列車模擬《TRAIN CREW》直播預覽圖簡直讓人想上車?

份量逐漸上漲!《活俠傳》OL夏侯蘭、兔女郎小梅、唐門大師妹MOD出爐

份量逐漸上漲!《活俠傳》OL夏侯蘭、兔女郎小梅、唐門大師妹MOD出爐

Key社《Angel Beats!》推漫畫新作!天使少女立華奏轉生現世踏上尋人之旅

Key社《Angel Beats!》推漫畫新作!天使少女立華奏轉生現世踏上尋人之旅

都標題黨?《妻子變成小學生》無端遭英語圈謾罵:日本動漫越來越怪了

都標題黨?《妻子變成小學生》無端遭英語圈謾罵:日本動漫越來越怪了

本斥但太大!Steam紳士3D蜜室逃脫《逃離人偶房間》解「咪」還需戲咪人 

本斥但太大!Steam紳士3D蜜室逃脫《逃離人偶房間》解「咪」還需戲咪人 

《活俠傳》繼承系統實裝!官方連續四天推出更新 Steam好評率回升至56%

《活俠傳》繼承系統實裝!官方連續四天推出更新 Steam好評率回升至56%

Steam純愛紳士《實力單身》直男貫徹「硬」派作風 偶像、大小姐、女僕全推倒

Steam純愛紳士《實力單身》直男貫徹「硬」派作風 偶像、大小姐、女僕全推倒

不給看「光」!《勝利女神:妮姬》皇冠「國王的新衣」掛軸無私展現胸懷

不給看「光」!《勝利女神:妮姬》皇冠「國王的新衣」掛軸無私展現胸懷

曾僱用幫派份子錄音!Rockstar前音效總監:他們還嫌劇本台詞不夠真實

曾僱用幫派份子錄音!Rockstar前音效總監:他們還嫌劇本台詞不夠真實

市大同畢典開唱YOASOBI神曲〈Idol〉打藝超熱血、台下打Call應援狂嗨

市大同畢典開唱YOASOBI神曲〈Idol〉打藝超熱血、台下打Call應援狂嗨

數位移民掰了!跨區當榮譽土耳其人訂閱YouTube Premium 官方證實開抓

數位移民掰了!跨區當榮譽土耳其人訂閱YouTube Premium 官方證實開抓

有車圖/Steam紳士3D蜜室逃脫《逃離人偶房間》解「咪」還需戲咪人 

有車圖/Steam紳士3D蜜室逃脫《逃離人偶房間》解「咪」還需戲咪人 

真湘!實況主長毛玩《活俠傳》攻略龍湘太入戲 現實狂吃3天「雞腿」

真湘!實況主長毛玩《活俠傳》攻略龍湘太入戲 現實狂吃3天「雞腿」

不甘心《活俠傳》遭對岸惡意抨擊...中國玩家寫700字長文為開發團隊打氣

不甘心《活俠傳》遭對岸惡意抨擊...中國玩家寫700字長文為開發團隊打氣

不置可否?Square Enix社長閃避回答與Sweet Baby之間的關係

不置可否?Square Enix社長閃避回答與Sweet Baby之間的關係

傳馬斯克收購X後營收下降40%!曾喊「X你的滾」開嗆廣告商如今卻改口了

傳馬斯克收購X後營收下降40%!曾喊「X你的滾」開嗆廣告商如今卻改口了

揍揍虐!任天堂直面會新作《薩爾達傳說 智慧的再現》薩爾達徒手搬巨石砸怪

揍揍虐!任天堂直面會新作《薩爾達傳說 智慧的再現》薩爾達徒手搬巨石砸怪

狗狗幣設計師發文「別再把X叫成推特」挨轟!網傻眼:想怎麼叫還要你管?

狗狗幣設計師發文「別再把X叫成推特」挨轟!網傻眼:想怎麼叫還要你管?

《勝利女神:妮姬》揭克雷伊爆裂動畫!仰望看「逆事業線」還有隱藏亮點?

《勝利女神:妮姬》揭克雷伊爆裂動畫!仰望看「逆事業線」還有隱藏亮點?

日本歌姬高橋洋子因演奏會宣傳圖採用「AI生成」 宣布辭演:理念相左

日本歌姬高橋洋子因演奏會宣傳圖採用「AI生成」 宣布辭演:理念相左

《怪醫黑傑克》真人版「性轉奇利柯」惹議 製作人:個人想像她是溫柔女神

《怪醫黑傑克》真人版「性轉奇利柯」惹議 製作人:個人想像她是溫柔女神

LOL/說大實話!Faker評價名人堂阿璃造型:玩得不多、價格有點貴

LOL/說大實話!Faker評價名人堂阿璃造型:玩得不多、價格有點貴

Steam後宮紳士《荒島 X 愛 X 求生》6月26日發售!大小姐、人妻我全都要

Steam後宮紳士《荒島 X 愛 X 求生》6月26日發售!大小姐、人妻我全都要

美女你誰?《勝利女神:妮姬》揭夏至插畫 銀華軀體大升級根本認不出來

美女你誰?《勝利女神:妮姬》揭夏至插畫 銀華軀體大升級根本認不出來

截哥讓我看看!赤燭遊戲《九日》版本更新追加「截全出浴音效」

截哥讓我看看!赤燭遊戲《九日》版本更新追加「截全出浴音效」