隻狼

類魂新選擇《Mortal Shell》評測:兼具誠意和創意的「小品黑魂」

朱家安 2020-08-24

《對馬戰鬼》雙戰鬥系統自由切換 探索地圖需觀察風向

KYLAT 2020-05-15

猶豫會敗北但組隊不會!《隻狼》多人模組開發中

KYLAT 2020-05-06

2020 BAFTA遊戲獎入圍揭曉!《控制》《死亡擱淺》皆破紀錄獲11項提名

KYLAT 2020-03-04

消息指出 FromSoft 新作《Elden Ring》比起黑魂更深受《汪達與巨像》影響

KYLAT 2020-01-30

手殘黨救星!小島秀夫證實《死亡擱淺》將有「超簡單模式」

玄軒軒 2019-09-06

「黑血狼」簡單通關小技巧,敵人AI其實沒有想像中聰明

拾元 2019-08-05

類魂遊戲是否加入簡單模式(上):三個不合理的常見反對說法

朱家安 2019-07-15

類魂遊戲是否加入簡單模式(下):別把現況當合理,一個可行解決方案

朱家安 2019-07-15

困難無價:「類魂遊戲」舉步維艱的重要意義

拾元 2019-07-08

《隻狼》需要簡單模式嗎?設計難易度選項的三大意義

拾元 2019-06-14

奇幻RPG新作《Elden Ring》曝光 《黑魂》團隊與《冰與火之歌》作者攜手打造

編輯角落 2019-06-09

不作死就不會死!分析愛玩《隻狼》與《血源詛咒》的玩家心理

海苔熊 2019-05-23

笑得你心裡發寒! 首位模改「湯瑪士小火車」的玩家被美泰兒告了

KYLAT 2019-05-16

《Katana ZERO》考驗反應一刀即死 劇情豐富的 2D 斬殺動作小品

遊戲小虎 2019-05-10

刀光一閃分勝負 龍胤終須歸故土 《隻狼》劇情的二三事

遊戲小虎 2019-04-29

《隻狼》果真是節奏遊戲! 國外玩家用《大金剛:叢林節奏》康加鼓全破

KYLAT 2019-04-25

龍咳需一對一治癒?玩家挖掘出《隻狼》被刪減的遊戲功能與隱藏對話

M.L 2019-04-16

朱家安/就是要逼你正面對決 《隻狼》如何用設計讓玩家展現勇氣?

朱家安 2019-04-15

全程只用腳!台灣腳王「畢格薩姆」七小時破關《隻狼》

玄軒軒 2019-04-11
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