血源詛咒

《惡靈古堡8》夫人降臨《血源詛咒》 大戰瑪麗亞女士3回合反客為主

KYLAT 2021-05-21

傳HBO正在籌備《血源詛咒》影集 但劇本遭Sony打槍得重新改寫

玄軒軒 2021-05-07

父曬5歲兒通關《血源詛咒》強調「不需要簡單模式」掀網友論戰

玄軒軒 2021-05-04

玩家自製《血源詛咒》PS1復古版 連動作系統都讓你感受到時代的眼淚!

KYLAT 2021-05-01

角落漫談/遊戲預告的魔力與陷阱:從拉我入坑的《血源詛咒》談起

拾元 2021-03-12

多位遊戲開發者離職後...SIE確認日本工作室將全面改組

KYLAT 2021-02-26

《血源詛咒》製作人山際眞晃宣布離開日本索尼互動娛樂

雀司特 2021-02-25

網友自製《血源詛咒》伸縮手杖 兩種型態自由切換超精緻

KYLAT 2020-11-16

《血源詛咒》PS5跑不到60幀,但《隻狼》、《黑魂3》可以

KYLAT 2020-11-09

類魂新選擇《Mortal Shell》評測:兼具誠意和創意的「小品黑魂」

朱家安 2020-08-24

獵人也會用篝火! 《黑暗靈魂3》模組再現 《血源詛咒》戰鬥風格

KYLAT 2020-04-17

既血腥又溫情!《黑暗靈魂3》連線遊玩的PVP創意與獨特玩家文化

朱家安 2019-11-28

從《The Sinking City》到《血源詛咒》,分析克蘇魯式遊戲的未來

觸樂網 2019-08-23

「黑血狼」簡單通關小技巧,敵人AI其實沒有想像中聰明

拾元 2019-08-05

類魂遊戲是否加入簡單模式(上):三個不合理的常見反對說法

朱家安 2019-07-15

類魂遊戲是否加入簡單模式(下):別把現況當合理,一個可行解決方案

朱家安 2019-07-15

困難無價:「類魂遊戲」舉步維艱的重要意義

拾元 2019-07-08

《冰與火之歌》小說作者馬丁 已證實參與日本遊戲開發

KYLAT 2019-05-22

不作死就不會死!分析愛玩《隻狼》與《血源詛咒》的玩家心理

海苔熊 2019-05-23

刀光一閃分勝負 龍胤終須歸故土 《隻狼》劇情的二三事

遊戲小虎 2019-04-29