血源詛咒
你聽過魂系、類魂遊戲嗎?談「魂系」如何樹立動作砍殺玩法新典範
2024-09-06
Steam血源卡丁車《Nightmare Kart》免費狂飆 卑鄙外鄉人大開「煞」戒
2024-06-06
什麼是魂系遊戲?壓力帶來的被動戰鬥與沉浸感 由碎片拼湊的龐大世界觀
2024-04-02
二創繪師畫《葬送的芙莉蓮》風格遊戲封面 激發社群瘋畫「電玩的芙莉蓮」
2024-03-21
宮崎英高未來高機率委派他人擔任魂系遊戲總監 慢慢交棒給予自由催生新花樣?
2024-02-26
魂學家與他們的產地...《艾爾登法環》等魂系遊戲的碎片化敘事是好點子嗎?
2024-02-06
索定你了!粉絲自製《血源卡丁車》被Sony盯上 遊戲照樣發車但改走原創路線
2024-01-29
遊戲史上的今天/魂系代表作《黑暗靈魂》問世 體會來自宮崎英高的善意!
2023-09-22
角落漫談/真的沒有那麼難…嗎?聊聊《機戰傭兵VI》的難度設計
2023-09-15
《艾爾登法環》《黑魂3》《隻狼》作曲家北村友香宣布離開FromSoftware
2023-08-02
《艾爾登法環》粉絲做超大型Mod加槍反系統 自製外神Boss連結《血源詛咒》
2023-05-03
遊戲史上的今天/啟發無數外鄉人的《血源詛咒》打開PS4前往雅南城奮戰!
2023-03-24
FromSoftware被發現自2022年起有個「未公開項目」《隻狼》或《血源詛咒》續作?
2023-03-21
恐懼源自火力不足?《血源詛咒》實況主挑戰「只用加農砲」炸到破關
2022-12-28
末日後暗黑哲學是FromSoftware招牌?宮崎英高:符合個人偏好 另關鍵是「技術問題」
2022-12-13
太迷血源!《Minecraft》玩家重現遊戲中的「雅南城」 破百小時樂此不疲
2022-09-19
國產類魂《記憶邊境》心得:資源有限的血源+隻狼精緻繼承 現在流行首關Boss超勸退?
2022-08-25
宮崎英高獲頒CEDEC日本遊戲開發者特別賞 官方讚《艾爾登法環》為顛峰之作
2022-08-05
魂系動作RPG《鋼之崛起》實機預告3大Boss曝光 幻想法國大革命反抗暴君機械兵
2022-07-08
再談魂系需要簡單模式嗎? 《艾爾登法環》會是最終答案嗎?
2022-04-13