玄軒軒
遊戲角落編輯之一,對英雄聯盟情有獨鍾,現在立志成為一名烘焙王。
BZ 26/《爐石戰記》37.2更新「2v2 雙人大亂鬥」開放限時兩周體驗
暴雪策略卡牌遊戲《爐石戰記》在 BlizzCon 2026 宣布將於 10 月 21 日更新資料片「黑暗帝國霸業」,新增關鍵字組裝、迎接古神回歸,並預告將在明年 3 月推出新職業武僧。 官方同步釋出半年更新計畫表,37.2 更新檔將引進 2v2 雙人大亂鬥模式,開放限時兩周讓玩家嘗鮮體驗。 開發團隊接受遊戲角落等台港媒體採訪時,表示 2v2 雙人大亂鬥的靈感來自於《英雄戰場》雙人模式,「我們看到玩家們非常享受與夥伴並肩作戰的樂趣,因此決定首次將 2v2 的概念引進旅店對戰中。」 玩家在遊戲過程中,可以查看隊友戰鬥介面、免費傳送卡牌給對方,也可以向隊友發出表情來簡單表達當前需求。 2v2 雙人大亂鬥開放首周為預設牌組,讓玩家先以輕鬆好上手的方式熟悉新機制,第二周則開放自組,玩家可以與夥伴一起討論、打造能互相搭配的強勢組合。 未來 2v2 雙人模式是否有機會變成常駐模式,甚至是更進一步朝向電競發展,開發團隊表示會密切關注這兩週玩家遊玩的反饋,再來決定未來的發展方向。...
新IP再等等...暴雪將優先鞏固現有核心IP 總裁:仍有巨大未開發潛力
今年的 BlizzCon 2026 主打「下一章節(THE NEXT CHAPTER)」,暴雪娛樂總裁 Johanna Faries 解釋暴雪想傳達的是「承先啟後」的核心概念,希望在慶祝過往建立的資產與成就之餘,同時展望未來,邁向更宏大、更有野心的願景。 她以開幕式宣布《暴雪英霸》暌違多年釋出新英雄、開發《星海爭霸》新作以及《魔獸世界:永恆》的推出來做舉例,暴雪將資源投入經典 IP,並賦予新的發展可能。 至於近年來會不會有新 IP 的誕生?Johanna 明確表示「鞏固現有核心 IP」是目前發展的主軸,「在我接任後,團隊便確定現有 IP 仍蘊藏巨大的未開發潛力。因此我們優先確保《魔獸世界》、《暗黑破壞神》等核心作品在未來 3 到 5 年具備清晰的成長藍圖。」 她認為開發新 IP 是一場馬拉松,「在紮穩既有根基的同時,我們也保留了研發新機會的空間,並以穩定可持續的步調推進。」...
為何堅持辦實體活動?暴雪總裁:BlizzCon 就像「回家」這份感動無法複製
暴雪嘉年華 Blizzcon 歷經兩屆停辦後重返線下,在台灣時間 9 月 13 日、14 日於安那翰會議中心盛大舉行。 受到疫情影響,各大遊戲廠商自行舉辦線上發布會的情況日漸普及,暴雪也曾將 BlizzCon 改成線上形式「BlizzConline」舉行,到了 2023 年回歸實體,沒想到隔年再度宣布停辦,表示將以其他形式凝聚社群。 經過多次的嘗試,暴雪決定在 2026 年重新回歸實體活動,吸引大批玩家到訪。暴雪娛樂總裁 Johanna Faries 表示,線上直播固然能傳達資訊,「但當我在現場看到開發人員獲得的靈感、社群玩家的笑容,以及許多因暴雪遊戲而締結深厚友誼或家庭關係的玩家齊聚一堂,這種回家的感受與感動是線上活動無法複製的。」 Blizzcon 有 Cosplay 大會、展現藝術、工藝技術的社群之夜,也有魚人大遊行這種維持多年傳統的活動,她認為 BlizzCon 不像是一般的新品發布會,反而像是為社群而生的盛會,「我們堅信讓社群在現實生活中凝聚在一起,這種價值不可替代。」...
《暗黑破壞神5》主角將是永恆之戰的核心!開發團隊:讓玩家感受最切身的黑暗
《暗黑破壞神》系列在 2026 年迎來 30 周年,暴雪娛樂在 BlizzCon 一口氣公開多項消息:包含與 Netflix 合作推出動畫影集、《暗黑破壞神4》終於迎來新職業「亞馬遜」,最後強勢宣布新作《暗黑破壞神5》預計在 2029 年春季登場。 遊戲角落與台、港媒體訪問到《暗黑破壞神5》遊戲總監 Joe Shely 以及劇情設計總監 Jennifer Hepler,分享《暗黑破壞神5》的世界觀設定與核心機制。 不只黑暗,還是最切深的黑暗 回顧 2019 年,《暗黑破壞神4》揮別 3 代的明亮色彩,回到 1、2 代的陰暗、血腥的風格。到了 5 代,聖休亞瑞全面淪陷,迪亞布羅大獲全勝,人民失去了庇護之地,只能踏上逃亡之路。開發團隊表示,我們希望在 5 代打造更黑暗的世界,但不只黑暗,還是切深相關的黑暗。 「光是黑暗是不夠的,我們必須給玩家一個值得奮戰的理由。在《暗黑破壞神5》當中,主角也就是玩家本身將成為永恆之戰中最核心的角色,劇情一開始玩家會從迪亞布羅的恐懼領域活著出來,這是過去暗黑世界中沒人能做到的事情。玩家必須找出自己與迪亞布羅的關聯,為何能存活下來,並在過程中一步步...
BZ 26/最初的美好!《魔獸世界:永恆》要玩家「慢慢來」:打造時間靜止的避風港
暴雪嘉年華 Blizzcon 開幕式壓軸,正式宣布《魔獸世界》將推出第三種版本《魔獸世界:永恆》(World of Warcraft: Forever),以不同的視角重新詮釋艾澤拉斯。 遊戲角落與台、港媒體訪問到《魔獸世界:永恆》製作副總監 Clayton Stone 以及首席軟體工程師 Ana Resendez,聊聊打造《魔獸世界:永恆》的靈感,以及與其他兩種版本的差異。 延伸閱讀:一輩子WoW...!《魔獸世界》推出經典版Plus版本「永恆」重新詮釋艾澤拉斯 熟悉又新鮮的艾澤拉斯 《魔獸世界》建立在《魔獸爭霸》世界觀基礎之下,遊戲於 2004 年正式發行後,經過 20 年仍是全球最具代表性的 MMORPG。 隨著時間的演進、版本不斷更迭,加上技術力的進步,讓開發團隊不禁回頭想像,「如果當時 2004 年的世界可以變得更大、如果那些因為技術或時間限制沒能做出來的區域開放了,這個世界會有多震撼?」於是團隊們萌生了打造《魔獸世界:永恆》的想法,希望讓玩家可以回到最初的感動,再一次體驗艾澤拉斯的美好。 《魔獸世界:永恆》將等級上限鎖定在 60 級,主打「橫向擴展」,透過新任...
BZ 26/《暗黑破壞神4》敲碗已久「亞馬遜戰士」來了!標槍無消耗、也能召喚女武神
《暗黑破壞神》系列在 2026 迎來 30 周年,本屆 BlizzCon 開幕式公開了《暗黑破壞神4》更新計畫,包含第 15 賽季迎接 30 周年紀念,迪卡·凱恩回歸、挑戰三大罪魔王重溫經典戰役、亞馬遜戰士即將在 2027 年以職業包形式登入聖修亞瑞等消息。 遊戲角落與台、港媒體訪問到《暗黑破壞神》系列遊戲總監 Brent Gibson 以及資深遊戲設計師 Bjorn Mikkelson,聊聊經典職業「亞馬遜戰士」的設計。 註:本篇訪談將不會提及《暗黑破壞神5》,針對新作後續會推出獨立專訪。 敲碗成功!亞馬遜戰士光榮登場 過去在討論《暗黑破壞神4》的職業時,玩家們不斷敲碗亞馬遜戰士的登場,甚至到了新資料片「憎恨之王」,直接來到亞馬遜戰士們的所在地斯寇伐斯(Skovos),玩家仍只能眼睜睜地看著劇情內的戰士奮勇殺敵,自己卻無法操縱而感到扼腕。 官方表示,在過去向玩家收集最期待哪些職業回歸時,亞馬遜戰士的呼聲總是最高。「剛好我們才透過「憎恨之王」深入探討亞馬遜文化與歷史的故事內容,再加上 30 周年紀念這個特別的時間點,選擇讓他在此時回歸正是再適合不過了。」 標槍無消耗限制...
BZ 26/YOASOBI登《鬥陣特攻》世界盃中場秀:展現最原汁原味的J-POP
暴雪嘉年華 BlizzCon 歷經兩屆停辦後再度回歸線下,大批玩家齊聚安那翰會議中心參加盛會。本屆 BlizzCon 2026 眾星雲集,其中日本知名音樂組合 YOASOBI 將登上《鬥陣特攻》世界盃,帶來中場表演。 YOASOBI 在開幕日接受遊戲角落與台、港、南韓媒體的訪問,分享本次參加 BlizzCon 的心情、為《鬥陣特攻》打造合作歌曲的想法與靈感。 和動漫歌曲不同!〈Orion〉的創作核心:成為遊戲體驗的一環 Ayase 分享此次打造《鬥陣特攻》合作曲〈Orion〉與過去創作動漫歌曲的概念不同。一般而言,在製作動畫歌曲時,通常會思考隨著劇情與集數推進,聽眾對音樂的感受會如何變化。「至於這次和《鬥陣特攻》的合作中,我們側重於讓音樂能與玩家的遊戲實際體驗產生共鳴,讓整個遊玩過程有加速、推進的感受,使遊戲變得更加刺激。」 YOASOBI 進一步指出,在製作〈Orion〉時,除了加入近未來賽博龐克風格外,也大量融入像是箏這樣的日本傳統樂器,打造出對應世界觀的曲風。「在選曲跟錄音的過程中,與《鬥陣特攻》團隊共同激發出嶄新風格的聲音表現,能在這次合作中實現這些嘗試,真的非常開心。...
一輩子WoW...!《魔獸世界》推出經典版Plus版本「永恆」重新詮釋艾澤拉斯
暴雪嘉年華 Blizzcon 歷經兩屆停辦後重返線下,在台灣時間 9 月 13 日、14 日於安那翰會議中心盛大舉行。《魔獸世界》繼經典版後,推出第三種版本《魔獸世界:永恆》(World of Warcraft: Forever),將以不同的視角重新詮釋艾澤拉斯。 根據官方說明,《魔獸世界:永恆》由經典版製作團隊打造,同樣是還原最初的《魔獸世界》體驗,與經典版不同的是,《魔獸世界:永恆》將會推出全新區域、新種族與新職業(天裔精靈、被遺忘者聖騎士、矮人薩滿等)以及數百個新任務、10 人、20人 團隊副本等。 雖然官方並未明確公布劇情線會如何演進,不過《魔獸世界:永恆》在未來將會有專屬的劇情更新,帶來有別於原始《魔獸世界》的全新內容。 《魔獸世界:永恆》預計在台灣時間 11 月 5 日推出。全新的傳承系統將會根據玩家的角色進度,提供帳號額外獎勵。...
BZ 26/開幕式重點整理:《暗黑破壞神V》2029登場、《星海爭霸》推開放世界射擊新作
暴雪嘉年華 BlizzCon 歷經兩屆停辦後重返線下,在台灣時間 9 月 13 日、14 日於安那翰會議中心盛大舉行。暴雪在開幕式一連串公布了多款系列作最新消息,外界眾說紛紜的《星海爭霸》全新作將在 2030 年推出。 《暗黑破壞神》系列則是在 30 周年之際,一口氣公開多項消息:包含與 Netflix 合作推出動畫影集、《暗黑破壞神4》終於迎來新職業「亞馬遜」,最後強勢宣布新作《暗黑破壞神V》預計在 2029 年春季登場! 以下為此次開幕式的遊戲重點整理: 《暴雪英霸》 推出新英雄薩拉塔斯,9 月 15 日於公開測試伺服器開放遊玩,9 月 29 日正式上線。 《星海爭霸》 《星海爭霸》開放世界射擊遊戲將於 2030 年春季推出。 《暗黑破壞神》 ◆《暗黑破壞神V》預計於 2029 年春季推出。 ◆《暗黑破壞神IV》第 15 賽季「地獄餘燼的傳承」將於太平洋時間 9 月 15 日開跑。新職業亞馬遜戰士將於 2027 上半年推出。 ◆《暗黑破壞神IV:憎恨時代合輯》將於太平洋時間 9 月 15 日在 Nintendo Switch 2 推出,提供跨平台連線遊玩、保留跨平...
還我選秀了!《聯盟戰棋》S18「蒼林祕境」預告:S2拉克絲再臨、9種型態特性可+1
《聯盟戰棋》S18 新賽季「蒼林祕境」(Enchanted Wilds) 預計在 7 月 28 日搶先於 PBE 伺服器展開測試,邀請玩家在這片擁有各種奇幻精靈的生態系中,開創冒險之路。 S18 核心要素「神火」,這些小精靈將在商店中出現,提供玩家一次性力量支援。神火的概念類似「魔法無極限」的護符,每回合可購買一個神火,提供戰鬥強化、經濟獎勵、經驗值提升等效果,隨著階段進行,神火的能力也隨之強大。 此外,還有兩項重點要素回鍋:首先是在上個賽季短暫離開的聯合徵召(aka 旋轉木馬選秀),重返戰棋世界,另外在 S2 曾以核心機制登場的「元素使 拉克絲」也將強勢回歸,以豐富的起源型態點燃蒼林祕境。 拉克絲將有 9 種起源型態,該起源特性會被計算成兩次,當買下該起源拉克絲後,其他玩家就無法在商店刷到相同元素拉克絲,直到自己賣出為止。 新羈絆「峽谷巨獸」引入《英雄聯盟》經典的野怪機制,巨喙鳥、啾吉、遠古巨龍悉數登場,強化野怪將能獲得類似峽谷中紅藍 Buff 的增益效果。 隨著新賽季消息釋出,官方同步宣布將於 12 月 11 日到 13 日於拉斯維加斯舉辦「戰棋世界大會...
首次中文化!《職棒野球魂2026》搶先玩:收錄2026經典賽 陳傑憲、張育成通通玩得到
KONAMI 旗下擬真棒球遊戲《職棒野球魂2026》即將在 2026 年 7 月 16 日正式發售,遊戲角落在發售前受官方邀請搶先試玩。本次體驗的內容以「世界棒球經典賽」模式為主,不僅可以重溫國際賽事的感動,也能憑藉自身操作,改寫屬於自己的經典賽結局。 系列首次中文化! KONAMI 旗下分別擁有《職棒野球魂》系列以及《實況野球》兩大棒球 IP,《職棒野球魂》主打寫實擬真的畫面以及物理效果,《實況野球》則是二等身大頭 Q 版作為特色。但對於台灣玩家來說,無論是哪一款作品,最令人扼腕的就是沒有中文化。 經過了多年的等待,終於在《職棒野球魂2026》等到了完全中文化,遊戲介面、賽制規則、劇情皆以繁體中文呈現。經過在地化翻譯,棒球專業術語變得更容易理解,對於選手們的能力,包含投手球路、打者風格也能有更進一步的認識與掌握。 至於中文化的契機?隨著越來越多台灣球員活躍於日本職棒,台灣人對球賽的關注度更甚以往。官方表示,兩年前《職棒野球魂 2024-2025》上市時,即便遊戲並未支援中文,但仍有許多台灣玩家願意支持購買遊戲,加上當時收到許多玩家反應希望能追加中文,因此決定在此次的版本...
台北也能傳到聖修亞瑞!《暗黑破壞神》主題飯店開箱:餐點還原經典遊戲食譜
暴雪娛樂《暗黑破壞神IV》最新資料片「憎恨之王」上市,官方與台北六福萬怡攜手推出《暗黑破壞神》主題房,結合經典遊戲元素,將聖休亞瑞的黑暗氛圍延伸至現實世界。 飯店從大廳、電梯到走廊都充滿濃濃《暗黑》要素,主題樓層以新資料片「憎恨之王」墨菲斯托為主軸設計,一出電梯就有暗黑祭壇以及墨菲斯托雕像鎮樓。飯店內還有各種實體周邊展示,包含莉莉絲、泰瑞爾等熟悉人物的珍貴收藏映入眼簾,提供住房兼逛展的特別體驗。 本次活動提供 6 間不同角色的主題房,入住即提供莉莉絲抱枕、床尾巾、暗黑冰壩杯、限定啤酒以及隨機杯墊等紀念禮品。房間內更設有 ASUS ROG 電競規格設備,讓玩家在住宿期間也能體驗全新的資料片內容。 除了主題套房外,暴雪也與台北六福萬怡「The Lounge」大廳酒吧合作,以官方食譜書為靈感,打造四款不同的主題套餐。 想要體驗餐點,必須先念出通關密語(我願承受憎恨之力/讓憎恨降臨/ 我已準備好面對祂」,才會獲得主題菜單。目前推出的是第二章「預言與救贖之宴」,包含沙拉、湯品、熱前菜、主餐以及甜點,餐點介紹如下: 紅藍氣泡飲:以紅石榴與藍柑橘調製,象徵遊戲中生命...
《暗黑破壞神4》副總監來台體驗棺材板!談暴雪「在地化」核心精神
《暗黑破壞神4》DLC「憎恨之王」於 4 月 28 日正式上市,遊戲副總監 Zaven Haroutunian 來台參與慶祝活動並接受遊戲角落等台灣媒體訪問。 台灣暴雪配合 DLC 上市,推出一部墨菲斯托吃著台灣在地小吃棺材板,邊冷冷說著「你們是不見棺材不掉淚」的在地宣傳片。惴慄不安的氣氛中,隱隱透露出一股迷因感,讓影片在釋出後獲得網友好評。 在採訪環節,有媒體好奇 Zaven 看完宣傳片的感想,並詢問他這樣在地化的詮釋方式,是賦予墨菲斯托不同的角色性還是挑戰《暗黑》系列的嚴肅性? Zaven 表示,全球思維在地布局,是暴雪一直以來的核心精神,而且過去在宣傳《暗黑破壞神》時,除了台灣也有其他地區曾經使用詼諧搞笑的方式推廣過。透過不同的宣傳形式吸引玩家入坑,「只要真的開始玩,就會了解《暗黑破壞神》的劇情製作架構嚴謹,所以帶一點黑色幽默是沒問題的。」 最後,台灣暴雪團隊拿出預先準備的棺材板(三杯雞口味),邀請 Zaven 試吃看看。Zaven 表示自己是台中女婿,本身就很喜歡在地小吃,不過吃棺材板倒是第一次,「感覺特別新鮮。」...
《聯盟戰棋》S17「星穹神話」搶先試玩:巴德飛碟綁架英雄、旋轉木馬選秀BYE了!
《聯盟戰棋》S17 新賽季「星穹神話」(Space Gods ) 將在 2026 年 4 月 15 日於正式推出! 遊戲角落收到 Riot 以及台灣大哥大邀請,搶先體驗 S17 內測活動,一起來看看這季有什麽嶄新的改動吧! ※提醒:PBE 測試版本並非最終版本,細節數值都有可能變動調整。 戰棋指標性玩法「旋轉木馬選秀」沒了 變成神明2選1 《聯盟戰棋》自 2019 年營運至今,玩法歷經多次變革,像是加入了開局傳送門、海克斯增幅裝置,也會有任務解鎖英雄(S16)、音樂隨著陣容變換(S10)這種配合每個賽季棋組的特有要素。 但就算賽季如何更迭,每一階段中間的旋轉木馬選秀(官方名稱是聯合徵召)仍是數年來始終如一,提供給血量低的玩家優先選擇英雄、道具,能夠一舉翻身的機會。 ...
《Pocketpair》發行事業負責人Bucky分享社群經營心法:保持透明
日本遊戲公司 Pocketpair 經過《幻獸帕魯》獲得巨大成功後,繼續擴張版圖推出旗下發行品牌 Pocketpair Publishing,事業負責人兼社群總監 Bucky 也在 2026 台北國際...
《聯盟戰棋》職業賽傳捷報!閃電狼「鐵之硬沼」、「AQ1H」世界賽資格入袋
《聯盟戰棋》職業巡迴賽亞太賽區第三站「蒂瑪西亞盃」於昨(15)日落幕,越南知名好手 YBY1 奪下冠軍,確定晉級世界賽。 與此同時閃電狼戰隊也傳出捷報,鐵之硬沼(Iron Bog)、AQ1H 分...
多人派對《災難公關+》正式推出!三觀炸裂、毫無底限的迷因造句大會
遊戲版「炎上」!由塔打 TamaniDamani 打造的《災難公關+》於昨(15)日於 Steam、App Store、網頁正式推出,遊戲主打 3 - 8 人遊玩,並支援跨平台連線,讓玩家在農曆春節空...
薛丁格的遊戲!專訪《卡帶小子》總監:玩轉視角的魔術師
由 Wonderland Kazakiri 開發、Pocketpair Publishing 發行的動作解謎 RPG《卡帶小子》(Cassette Boy)於 1 月 15 日正式發售,並於 2026...
拒絕當陪跑NPC...《聯盟戰棋》巴黎公開賽「幻滅」奪冠:終於證明自己
《聯盟戰棋》巴黎公開賽冠軍今(14)日進行到第三日的總決賽,最終冠軍結果出爐,由 CN 選手幻滅(Huanmie)擊敗眾多好手奪冠,抱回 10 萬美元(約為新台幣 310 萬元)的獎金以及代表勝利的冠...
大巴龍無敵!《聯盟戰棋》巴黎公開賽CN賽區「滅神」幻滅抱回冠軍
《聯盟戰棋》巴黎公開賽今(14)日進行到第三日的總決賽,最終冠軍結果出爐,由 CN 選手幻滅(Huanmie)擊敗眾多好手奪冠,抱回 10 萬美元(約為新台幣 310 萬元)的獎金以及代表勝利的冠軍腰...