更合理?環學家復原《艾爾登法環》隱藏開場 曝褪色者本將在海邊甦醒
根據常常挖掘分析 FromSoftware 作品後台資料的玩家 Sekiro Dubi 最新發現,《艾爾登法環》差點就要採用一個截然不同的開場。在最初的設定中,雖然玩家一開始也會於「候王禮拜堂」中甦醒,接著遭到接肢貴族後裔擊殺,或是走到地圖的盡頭墜落山崖。但在這之後,玩家會被衝到寧姆格福的海岸上,而不是像最終發行的版本一樣,在地下區域醒來。
《艾爾登法環》的開場設計依然遵守著 FromSoftware 長久以來的傳統,讓玩家在一個充滿謎團的地點甦醒,在稍微熟悉了操作方式後就必須要突然面對強大的 Boss。當玩家在《艾爾登法環》的開場區域遭遇「接肢」貴族後裔,就會在一個正式的新手教學關卡「擱淺墓地」前方甦醒。
令玩家好奇的是,主角到底是怎麼來到這個位置的,Sekiro Dubi 發現《艾爾登法環》原本似乎其實有更加符合邏輯的開場。
根據他的發現,梅蓮娜和託雷特發現主角褪色者的過場動畫代號,與這個動畫出現的位置之間的代號無法匹配,這個線索讓這位挖掘者發現這個改動。在《艾爾登法環》開發過程的某個時間點中,玩家在從候王禮拜堂墜落後,原本會在寧姆格福西邊的海岸上醒來,也就是「海岸遺蹟」附近,且靠近「擱淺墓地」的南邊,玩家必須從那附近的海岸路口走進教學關卡。
雖然從海岸上醒來似乎是個比較符合邏輯的設計,畢竟玩家的角色是從一座孤島的懸崖上摔入海中,但 FromSoftware 最後修改這樣的設計仍然是個合理的選擇。畢竟,就連最終版本都有許多玩家錯過了近在眼前的教學關卡,將玩家直接丟在開放世界區域似乎會讓更多人摸不著頭緒。
除此之外,一位玩家也在影片下方的留言中提到從「擱淺墓地」中走出,正式進入寧姆格福的那一刻也成為了《艾爾登法環》中令不少玩家印象深刻的遊戲時刻之一,如果是從海岸上甦醒的話,那就可能會導致玩家走向截然不同的方向。另一方面,FromSoftware 的遊戲本來就常常充滿各種超現實的神秘感,因此跌落海中後卻在山洞內醒來似乎也不會讓玩家拘泥太久。
參考原文:PC Gamer
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