KYLAT
全平台制霸的死忠玩家,正努力朝翻譯之路邁進,已經忘記當時為何會選則用鬼店的Jack當頭貼,但不知不覺就一直沿用到現在了。
任天堂股價下跌10%!Switch 2漲價、下修銷量 投資者普遍不樂觀
任天堂於 5 月 8 日證實 Switch 2 售價將全面調漲,此舉使其成為公司史上最昂貴的主機,也讓任天堂股價於 5 月 11 日下跌 10%,投資者普遍不樂觀。 據《彭博社》報導,任天堂將 Switch 2 年度銷售預測下修至 1650 萬套後,股價於 5 月 11 日下跌 10%。雖然 1,650 萬套仍是可觀數字,但相較目前銷售速度已有明顯放緩。 Switch 2 雖創下破紀錄的上市銷售成績,但 2026 年前兩個月銷量仍落後 PS5。任天堂也預期銷量下滑將持續至 2027 財年。即使 1650 萬套仍優於初代 Switch 上市前 22 個月表現,仍低於 2026 財年創下的 1986 萬套,足以引發投資者擔憂。 任天堂總裁古川俊太郎宣布漲價時也表示,將持續強化 Switch 2 的持有價值,並暗示漲價並未完全抵銷生產成本上升。這意味著記憶體危機等供應鏈問題仍在壓縮 Switch 2 收益空間。 無論原因為何,任天堂股價已跌至 2024 年 8 月以來新低。 值得注意的是,任天堂當初正是靠 Switch 2 擺脫 2024 年低點,甚至一度創下歷史新高。如今股價回落...
Ban你8000年!《極限競速:地平線6》偷跑玩家被官方封鎖至西元9999年
微軟招牌競速遊戲最新作《極限競速:地平線 6》預定 5 月 19 日上市,但發佈 Steam 版預先下載內容時忘記加密,導致完整版遊戲外流;開發團隊 Playground Games 今(12)日宣布嚴懲偷跑玩家,嚴重者被封鎖到西元 9999 年。 We are aware of reports that a build of Forza Horizon 6 has been obtained prior to its release and can confirm this is not the result of a pre-load issue.We are taking strict enforcement action against any individuals found accessing this build including franchise-wide and…— Playground Games (@WeArePlayground) May 11, 2026 國外 YouTube 頻道「DVS Squad」已上傳《地平線 6》的遊玩影片,態度十分猖狂,不...
消息相互矛盾?4Chan匿名爆料FromSoftware海盜新作《Cerulean Assault》
4Chan 論壇近日暗示 FromSoftware 正在開發海盜主題新作《Cerulean Assault》,但不同的爆料內容互相矛盾,玩家多半抱持觀望態度。 首波傳聞聲稱《Cerulean Assault》玩法聚焦海上探索,玩家可前往不同島嶼,船隻則扮演類似中央樞紐的角色;該消息還聲稱,本作最快會在今年 6 月夏日遊戲節公開,並於 8 月上市。 Fromsoft's next single-player title with the internal name "Project FMC" by u/Cursed_69420 in GamingLeaksAndRumours 然而另一則更新的爆料予以反駁,表示《Cerulean Assault》雖是海盜主題異色 RPG,但並非開放世界,也無法像《刺客教條:黑旗》那樣自由航行。玩家主角被稱為「淹溺者」(Drowned),舞台則是一艘「島嶼大小的船隻殘骸」,這艘廢棄船隻已與島嶼融為一體。 This one claims fromsofts pirate game is not an openworld. by u/The-No...
虧損175億!索尼因收購《失落星船:馬拉松》開發商Bungie大撒幣
根據最新財報,索尼本季因收購《天命 2》與《失落星船:馬拉松》開發商 Bungie,認列高達 5.6 億美元減損損失,全年損失則達 7.65 億美元。銷售數據也被形容為「持平」,但公司收益仍年增 12%,達 3.44 億美元。 有趣的是,索尼對明年的預測仍包含 30% 收益成長,並附註若 Bungie 能達成「零減損損失」,將有助於實現這項目標。 《馬拉松》發售不久後,有報告指出本作銷量達 120 萬套,創造 5500 萬美元淨收益,其中 80 萬套來自 PC。 近期分析公司 Ampere 也推估,《馬拉松》上市首月玩家數達 220 萬人,PC 平台佔 110 萬。這暗示即使傳聞稱索尼有意停止讓旗下單機 3A 大作登上 PC,類似《馬拉松》的服務型遊戲應不受影響。 《馬拉松》PC 玩家數持續下滑,從上市時的 8 萬 8337 人降至 1 萬 5178 人,幅度十分明顯。至於 PS5 版表現不佳,前 Square Enix 業務總監 Jacob Navok 認為,這或許意味著索尼對本作信心有限。 即便如此,Bungie 還不打算放慢《馬拉松》後續內容開發。本週稍早,Bun...
《殺戮尖塔2》將DEI人士列為顧問 遭歐美玩家負評轟炸
知名卡牌構築 Roguelike 遊戲續作《殺戮尖塔 2》(Slay the Spire 2)近期在 Steam 平台再度遭遇負評轟炸,短時間內累積超過 2500 則負評。但這次爭議並非源自遊戲內容本身,而是玩家發現片尾名單中,遊戲產業爭議女權人士 Anita Sarkeesian 被列為顧問。 Anita Sarkeesian 自 2014 年推出 YouTube 影片系列《Tropes vs. Women in Video Games》以來,經常質疑電玩遊戲對女性的詮釋方式,但不少玩家認為她的論點過於斷章取義,並質疑她試圖將個人政治立場帶入娛樂產業。她也逐漸成為遊戲產業中具代表性的女權主義行動者。 近日多名玩家在 X(推特)分享這項發現,相關討論發酵兩天後,許多玩家湧入《殺戮尖塔 2》Steam 頁面留下負評,導致整體好評率跌至 62%「褒貶不一」。 《殺戮尖塔 2》先前曾面臨兩波負評轟炸,當時多數評價來自中國玩家。但這次最新負評大多以英文撰寫,對整體評價造成更明顯影響。不過,擔任顧問的 Anita Sarkeesian 對《殺戮尖塔 2》開發帶來多少影響,目前仍不得而...
夢幻聯動!Snoop Dogg與Ado等人共同演唱《人中之龍》前傳主題曲
由人中之龍工作室開發的新作《異於天堂(Stranger Than Heaven)》近期公開大量新情報,知名饒舌歌手 Snoop Dogg 不僅將客串神秘走私販「奧菲斯」,還會與 Ado、藤原聡(Official 髭男 dism)、Ado、Tori Kelly 四人共同演唱主題曲,形成夢幻聯動。 《異於天堂》是《人中之龍》系列前傳,講述美日混血主角大東真(城田優飾)離開美國,試圖在日本重新開始人生。然而他與新庄優(藤岡靛 飾)偷渡入境時,被船長奧菲斯(Snoop Dogg 飾)當場抓包,之後也被迫加入對方陣營,開始參與各種遊走法律邊緣的活動。 本作故事橫跨多個年代與地點,包括 1915 年福岡縣小倉市、1929 年廣島縣吳市、1943 年大阪南區、1951 年靜岡縣熱海市,以及 1965 年東京神室町。戰鬥系統將採用不同於系列過往的新設計,而《人中之龍》招牌小遊戲也將再度回歸。 《異於天堂》預計於 2026 年冬季登上 PS5、Xbox Series X|S 與 PC 平台。...
日本做不出《異環》?遊戲開發社群熱議:沒錢沒人、法規不允許
由 Hotta Studio 開發的開放世界 RPG《異環》於 4 月 29 日上市,本作對日本都市與御宅文化的重現十分細緻,讓不少日本玩家開始好奇:「為何日本公司做不出這樣的遊戲?」 專注虛幻引擎開發的日本團隊 Indie-Us Games 代表 Alwei 發文大讚《異環》的技術表現。他表示自己在 PC 與 iOS 版都曾登上遊戲城市「海特洛市」最高處,過程依然十分流暢,且城市環境並非靜態,到處都充滿動態細節,令人難以想像最佳化成本有多高。 twitter loading... 至於日本是否做得出類似作品?Alwei 坦言「非常難」,簡單來說就是沒錢、沒人、被法規限制──因為這類型遊戲需要大量專業工程師、美術人才與龐大開發管理,但日本勞動法與加班限制更嚴格,難以投入同等開發規模。 自《原神》等中國日系遊戲崛起後,日本業界對技術人才不足的討論便持續存在。日本另一名製作人 Ukyou 也指出,中韓大型工作室光是角色設計團隊就有 200 人,但日本遊戲公司往往連追加動畫預算、聘請更多人力都難以被上層批准。 Ukyou 認為,人力資源與企業財力的規模差距,正是中日開發實力拉開差距...
想更貼近玩家!Xbox取消整合Copilot「AI遊戲攻略助手」
微軟曾打算將旗下 AI 助理「Copilot」整合至 Xbox 主機,讓玩家卡關時能夠詢問 AI 獲取攻略;但隨著新任 Xbox 執行長 Asha Sharma 上任後,該計畫已宣告取消。 Xbox needs to move faster, deepen our connection with the community, and address friction for both players and developers.Today, we promoted leaders who helped build Xbox, while also bringing in new voices to help push us forward. This balance is important as we get the business…— Asha (@asha_shar) May 5, 2026 Asha Sharma 表示,Xbox 當前首要目標是縮短玩家與開發團隊之間的距離,將逐步淘汰不符合未來目標的項目,而停止讓 Copilot 登上 Xbox 主機就是其中一項調整。 ...
吸引4.5萬名玩家!日獨立機甲戰鬥《OMEGA PHENEX》開啟封測
獨立機甲遊戲《OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX》在 Steam 展開 Beta 測試 5 天後,開發團隊「するめ工房」宣布參與人數突破 4.5 萬,願望清單新增 4 萬筆,總數正式超過 10 萬。 本作預計於 2027 年推出,戰鬥風格明顯受到《機戰傭兵VI 境界天火》啟發,玩家可操控「伊卡洛斯機甲」高速飛行與戰鬥,使用各類近遠程武器,並支援第一、第三人稱視角切換,以及鍵鼠與控制器操作。 與《機戰傭兵》系列類似,《OMEGA PHENEX》提供豐富機甲客製化內容,除了外觀塗裝,內部零件也會影響性能。不過本作另加入「Tune」系統,玩家可消耗遊戲貨幣強化速度與武器等能力。 參與 Beta 的玩家也能透過問卷向兩人開發團隊提供意見,協助後續更新與調整,讓本作正式上市時品質更上一層樓。 《OMEGA PHENEX COMMENCED PROJECT SIX》Beta 測試將持續至 6 月 25 日,正式版預計於 2027 年登上 Steam。若 PC 版表現理想,也有機會推出 PS5 與 Nintendo Switch 2...
黃牛賣五倍價!Steam控制器被搶爆 台購買網頁凌晨大塞車
Valve 於昨(5)日台灣時間凌晨 1 點推出 Steam 控制器(Steam Controller),國外地區上架半小時內全數售罄,負責台港日韓地區銷售的 KODOMO 網頁也被塞爆。可想而知的是,這波購買潮也吸引到不少黃牛。 Steam 控制器官方庫存售罄後,玩家們開始在 eBay 等拍賣平台上看到其身影,但價格幾乎遠高於官方售價( 99 美元/3,388 新台幣),放眼問去幾乎都 6,000 台幣起跳,誇張一點更是賣到 15,000 元以上。 有趣的是,eBay 絕大部分黃牛都以「立即購買」的方式上架販售,而不是平台上常見的競標,意味著黃牛似乎還在測試買氣。 Steam 控制器主打 TMR 技術的磁性搖桿、兩個觸控板、四個背面按鍵、陀螺儀功能,搭配可自訂的 Steam 輸入,官方將其譽為「終極自訂控制器」,能完美結合 Steam Machine 且能相容於任何能執行 Steam 的裝置。 由於功能齊全,Steam 控制器雖然訂價遠高於 PS5、Xbox Series X|S 的標準版控制器(2,341 元/1,890 元),但它真正瞄準的卻是其他品牌的旗艦級控制器...
Steam Machine消息仍極少 Valve證實受記憶體供應影響
Valve 於 2025 年 11 月突襲公開三款硬體產品,至今雖然已開賣 Steam 控制器(Steam Controller),但最受外界關注的 Steam Machine 至今消息仍極少,而官方近期證實問題出在記憶體價格上漲與供應問題。 Valve 工程師 Steve Cardinali 與設計師 Lawrence Yang 接受《PC Gamer》訪問時表示,全球記憶體供應緊張,讓 Steam Machine 的發行與定價大受影響,並指出其他遊戲主機廠商也被波及,甚至傳出次世代主機延後的消息。 訪問指出,Valve 將盡力壓低 Steam Machine 價格,雖然和其他家用主機相比仍偏高,但不至於讓玩家卻步。此外,Valve 也面臨產能與庫存壓力,預期需求強勁,需拉長生產時間以避免缺貨。相關問題出現在開發後期,對計畫影響甚大。 目前 Steam Machine 與全新 VR 裝置 Steam Frame 仍預計於 2026 年內推出。...
英國孩童千方百計繞過年齡驗證!17%家長願意出手協助
英國自 2025 年 7 月起實施嚴格的線上年齡驗證規範,但各年齡層孩童已逐漸掌握繞過驗證的方式,甚至有 12 歲孩童以眼影畫出假鬍子,成功騙過臉部辨識。 在「The Online Safety Act: Are Children Safer Online?」調查中,Internet Matters 訪問 1270 名 9 到 16 歲的孩童以及其家長,結果顯示約三分之一的孩童在過去兩個月內成功找出繞過驗證的方法。 方法包含填寫假生日、使用他人證件、提交他人影像,甚至利用《死亡擱淺》男主角山姆·布橋斯等畫面擬真的遊戲角色欺騙系統。調查顯示,46% 孩童認為繞過驗證很容易,僅 17% 孩童覺得困難;13 歲以上的孩童認為簡單的比例達 52%。 不僅如此,約 26% 家長允許自家孩童嘗試繞過年齡驗證系統,其中 17% 甚至會協助他們。...
《人機迷網》55歲玩家思念逝世多年的女兒!網友齊獻溫暖祝福
卡普空全新科幻 IP《人機迷網》上市後獲得玩家媒體一致好評,近日一名國外 55 歲玩家在 Reddit 分享女主角「黛安娜」讓他想起逝世十餘年的女兒,引發網友廣泛祝福。 玩家 u/TheRealDuke777 近期以「想念我女兒」為標題,向網友介紹他的女兒 McKenzie,並附上與黛安娜的對比圖。他透露女兒從小患有癲癇和心律問題,8 歲時發作送醫,搶救約一週後宣告不治,人生永遠停在 8 歲。 Missing My Little Girl by u/TheRealDuke777 in Pragmata TheRealDuke777 表示,自從大學時期後他已長達三十年沒玩電子遊戲,直到 2024 年 2 月,受到當時 7 歲的女兒 Ella 鼓勵才與她一起玩《要塞英雄》;自此電玩才重回他的人生,並玩過《碧血狂殺》系列、《霍格華茲的傳承》等作品。 當他看見《人機迷網》影片時,Ella 向他說道:「爸爸,她讓我想到 McKenzie 的照片。我在想,黛安娜會不會也像 McKenzie?」不久後他就買了《人機迷網》並與 Ella 一起玩。 「黛安娜就像我的兩位女兒........
遊戲上架被Steam卡三年!獨立團隊無奈向社群求助
一款遊戲想在 Steam 審核上架通常需 3~5 個工作天,最長不超過一週,但獨立團隊 Moonlit Journeys 近日在 Reddit 論壇求助,表示他們的恐怖射擊遊戲《AMYGDALA: Prelude》已提交審核三年,至今卻尚未通過。 創辦人 Iwannaseetheend 指出,他們曾多次聯繫官方,但客服回覆速度緩慢,等待時間甚至以月作為單位。 Stuck on Steam approval for 3 years by u/Iwannaseetheend in gamedev Steam 方曾經表示,由於《AMYGDALA: Prelude》採用 Steam 母公司 Valve 的遊戲引擎「Source Engine」製作,上架前得先與 Valve 簽署商業協議;然而,即使開發團隊已提交協議申請,至今卻仍未收到正式合約。 twitter loading... 目前《AMYGDALA: Prelude》Steam 頁面仍標示「即將推出」,僅提供試玩版。事情曝光後,網友紛紛建議持續曝光進度,甚至有人建議直接聯繫 Valve 創辦人 Gabe Newell,或許...
《明末:淵虛之羽》IP被505 Games母公司收購!未來可自行拓展衍伸內容
505 Games 母公司 Digital Bros 以約 460 萬美元向成都靈澤科技有限公司收購《明末:淵虛之羽》IP,取得該魂系動作 RPG 及未來發展的完整所有權。 所謂的 IP 版權涵蓋遊戲劇情、玩法機制、商標、專利與著作權等有形、無形資產,之後 Digital Bros 可自行拓展書籍、遊戲、影集等衍生內容,其他人則須經授權才能使用。 Digital Bros 表示,《明末:淵虛之羽》自 2025 年 7 月上市以來,全球銷量突破 100 萬套,營收逾 3510 萬美元。此次收購有助於強化未來投資與開發決策,並擴大市場佔有率。 雖然 Digital Bros 相對低調,但旗下 505 Games 曾發行《泰拉瑞亞 Terraria》、《黎明死線》與 PC、Xbox 版《死亡擱淺》等知名作品,也曾持有《控制》IP,並於 2024 年轉售回 Remedy Entertainment。...
任天堂法務出手!粉絲自製「寶可夢地理頻道」遭官方擊落
任天堂法務部近日再度出手,這次對象並非盜版或模擬器,而是經營三年,採類似 BBC、國家地理的 YouTube 頻道「PokeNational Geographic」。 該頻道由 Elious 經營,擁有近 10 萬訂閱,主打以原創 3D 動畫製作「自然紀錄片」風格影片,介紹寶可夢生態。 Elious 表示,他在 12 小時內收到多起檢舉。由於 YouTube 採「三次警告即關閉」機制,頻道恐在一週內被移除,因此被迫自行關閉。 他指出,官方認定影片「不當使用」《寶可夢》素材,但他主張頻道內容皆為原創動畫,也沒有無直接取用遊戲畫面,僅少量使用不超過 3 秒的寶可夢叫聲。 Elious 已成立 Patreon 尋求支持,但同樣遭審查:他坦言已接受頻道可能消失的結果,希望至少保留頁面以便未來轉型創作。「我無法反抗,警告確實來自任天堂。我只能下載影片備份,三年努力可能在 7 天內消失。」Elious 說道。...
通通不准跑!鷹角大規模掃蕩《明日方舟》內鬼、外掛、盜版周邊商家
中國遊戲公司鷹角網路於前(27)日在微博發布聲明,公布針對《明日方舟》與《明日方舟:終末地》(以下簡稱「終末地」)侵權行為的掃蕩成果,多起案件已進入民事或刑事程序,相關人員面臨罰款。 最受關注的是《明日方舟》2025 年夏日活動前的大規模美術外流事件:一名外包員工違約洩漏資料,另一人將內容散布至社群。兩人遭提告後,最終須賠償約 130 萬人民幣並公開道歉。 此外,官方也針對《明日方舟》2026 春季活動與《終末地》未公開內容外流展開調查,確認涉及商業機密,相關人員將受處分;7 週年外流事件亦已鎖定對象,持續進行法律程序。 在作弊與私服方面,一個非法團體因製售外掛、獲利約 120 萬人民幣已被逮捕。販售盜版周邊的商家也納入打擊範圍,官方表示將透過申訴與訴訟持續追究。 就連販售《明日方舟》盜版周邊商品的商家也被納入了這波掃蕩的範圍中,開發團隊已證實他們接下來將會採取平台申訴、民事與刑事訴訟等手段展開反制。最終鷹角呼籲粉絲踴躍舉報外流、作弊以及侵權行為,並承諾將會為提供重要資訊的玩家給予獎勵。...
G胖沒想到Steam會稱霸PC市場!稱市場每兩三年就會劇烈改變
雖然 Steam 現在成為全球 PC 玩家的主要購買平台,看似理所當然,但其實就連 Steam 母公司 Valve 的創辦人 Gabe Newell 當年也未預料其發展至今。 在 2011 年接受《PC Gamer》訪問時,Gabe Newell 並不認為 Steam 會成為 PC 數位版遊戲市場的核心支柱,並指出市場每兩三年就會出現劇烈改變。 Newell 以任天堂主機 Wii 為例,指出 Wii 成功將體感遊玩功能發揚光大,但其他廠商前仆後繼第嘗試體感遊玩是都以失敗告終。他還以臉書社群遊戲《Farmville》和《Mafia Wars》為例,表示當時這些遊戲一度被認為能夠持續稱霸,但最終只是曇花一現。 「如果你停滯不前,沒有持續作出能確保自己在未來也能展現出價值的事情,那你很快就會被淘汰。」Gabe Newell 說道。 實際上,Gabe Newell 受訪時 PC 數位市場正處於百家爭鳴:Steam 面臨 Origin、Games for Windows、GOG、UPlay 等平台挑戰,但最終在內容、功能性勝出,逐漸建立出如今的主導地位,而這樣的結果,似乎連他本人也未曾預...
曾公開討厭遊戲玩家!《決勝時刻》電影版導演被挖出13年前負面言論
動視與派拉蒙影業近日證實,《決勝時刻》將於 2028 年推出真人電影版,並由《全民超人》《超級戰艦》導演 Peter Berg 執導。不過,該導演過去曾批評電玩「很可悲」的言論也再度被翻出。 他在 2013 年為宣傳《紅翼行動》接受《Esquire》訪問時直言,無法接受所謂「鍵盤勇氣」,並點名《決勝時刻》這種遊戲除非是正在服役的軍人,否則不該長時間遊玩。當時他還曾向海豹部隊隊員表示,能連續玩 4 小時電玩的人「很弱」,應該多出門走走。 不過這番言論距今已近 13 年,隨著大眾對遊戲觀感轉變,外界認為他立場可能已有所改變,否則也不會接下這部電影電影。 目前電影僅確定於 2028 年 6 月上映,選角與劇情尚未公開,將改編《現代戰爭》或《黑色行動》系列仍待觀察。另一方面,《戰地風雲》也正推動電影化計畫,並確定由 Michael B. Jordan 主演。...
亂翻一通!《暈暈電波症候群》英文版大量超譯遭玩家反彈
由 Alliance Arts 開發的節奏冒險遊戲《暈暈電波症候群》於上週正式登上 Steam 平台,卻被歐美玩家發現英文文本出現大量誇張的超譯內容,目前已遭官方修正。 《暈暈電波症候群》呈現出超脫現實的「電波」風格,以及對 2010 年代日本網路文化的致敬。但本作的英文版卻充滿與原文語義完全不同的在地化內容。 例如其中一句台詞的原文為「いらない(沒必要)」,英文版卻變成了「可以的話,我要把子宮切掉」。而其他超譯內容還出現了「打倒法西斯」、「科技男好噁」、「誰要生小孩」等用詞。 這些誇張的文本在歐美社群引發爭議後,《暈暈電波症候群》製作人林風肖也立刻發布聲明,表示開發團隊已注意到玩家的意見,承諾立即展開調查──最終不到一天就成功修改這些爭議文本,使其語義更貼近日文原文。 ●《暈暈電波症候群》爭議文本節錄 やめろ (住手!)舊: 打倒法西斯!新: 誰來阻止這一切 お兄ちゃんどいてそいつ殺せない (大哥哥讓開,我要殺了她)舊: 他們是在往死裡打嗎?別殺我腦公啊新: 老哥,快點讓開我才能殺她 令呪で縛らないから (我不會用令咒束縛你)舊: 我再也不會成為法西斯的受...