25萬GB記憶體火力支援!《魔獸世界:永恆》開服表現備受玩家讚賞

圖/《魔獸世界:永恆》
圖/《魔獸世界:永恆》

經歷數月的測試後,暴雪旗下招牌 MMORPG 最新版本《魔獸世界:永恆》終於在本週正式上線,即使本作在開服後就有大量的玩家湧入,但伺服器表現穩定,根據暴雪的說法,這是因為他們早已做好萬全準備。

暴雪團隊在昨日於《魔獸世界》官方 X(推特)上分享了一張梗圖,展示了一隻地精信心滿滿地向一隻獸人推銷一台印有遊戲 Logo 的車輛,並在文中強調《魔獸世界:永恆》伺服器運行在 3924 台虛擬裝置上,總計使用了 251,136 GB 的記憶體與 70,480 CPU 核心,而遊戲上線後的連線品質也證明了暴雪的準備終於獲得了相當優異的成果。

就在上週末,OpenAI 執行長 Sam Altman 在一場 Podcast 節目上表示讓消費者「在自己的電腦上裝太多記憶體,而不是交給他們的資料中心使用」真的非常糟糕,可想而知的是,這番言論在PC 玩家社群之間引發了劇烈的反彈,同時也與暴雪這次決定將 25 萬GB 的記憶體投入在《魔獸世界:永恆》伺服器來造福玩家形成了鮮明的對比。

另一方面,暴雪娛樂執行製作人兼《魔獸世界》副總裁 Holly Longdale 也發文慶祝了《魔獸世界:永恆》的順利開服,並表示本作上線後的反應比他們想像的還要更加瘋狂,同時也感謝了團隊有是先作足準備。

雖然暴雪目前尚未公開《魔獸世界:永恆》上線表現的確切數據,但從《魔獸世界》官方論壇的反應來看,絕大多數的玩家們似乎都非常滿意本作的連線狀況,甚至將其稱為《魔獸世界》有史以來最順暢的開服,而像是 Darth Microtransaction 等實況主也在推特上表達了對於暴雪的讚賞,表示他完全沒有遇到任何卡頓、延遲,甚至還完全不需要排隊。

在先前的 Beta 測試中,《魔獸世界:永恆》就已經成功吸引到了大量玩家嘗試,即使等級上限鎖定在 30 等,並將會在結束後刪除角色資料,但最終的玩家數量仍然令暴雪官方感到相當驚豔,並以「最瘋狂的數據」來形容。

而在《魔獸世界:永恆》正式上線後,玩家們也能期待在遊戲中發現各種有趣的事物,以及暴雪為本作準備的未來更新計劃,以目前來說,官方已經證實玩家將有機會造訪一些來自未來擴充內容的高人氣地點。

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