KYLAT

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全平台制霸的死忠玩家,正努力朝翻譯之路邁進,已經忘記當時為何會選則用鬼店的Jack當頭貼,但不知不覺就一直沿用到現在了。

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任天堂法務部出動!移除GitHub逾400個盜版模擬器相關頁面

任天堂法務部出動!移除GitHub逾400個盜版模擬器相關頁面

任天堂近日向 GitHub 寄出 7 份 DMCA 下架通知,涉及模擬器 Suyu、Android 模擬器 Skyline,以及多個 Yuzu 衍生版本。此波行動共下架 401 個 GitHub 頁面,其中 311 個與 Suyu 有關。 任天堂指出,相關儲存庫提供下載、連結或其他取得 Switch 模擬器的方式,而這些模擬器會繞過 Nintendo Switch 的技術保護措施(TPM)。 官方表示,Switch 遊戲受到專有加密金鑰「prod.keys」保護,而這些模擬器必須使用未經授權的金鑰,才能解密並運行遊戲或 ROM,因此模擬器涉及規避版權保護機制。 早在 2024 年 2 月,任天堂就曾對 Yuzu 開發團隊 Tropic Haze 採取法律行動,同年 5 月更一口氣移除超過 8500 個相關儲存庫。加上這次掃蕩,目前遭 GitHub 下架的模擬器相關頁面已接近 9000 個。...

2026-08-24
《GTA6》外流事件延燒!百萬YouTuber被點名、駭客高調炒幣

《GTA6》外流事件延燒!百萬YouTuber被點名、駭客高調炒幣

駭客「CyberLeek」外流《俠盜獵車手 VI》(GTA6)的事件持續延燒,開發商 Rockstar Games 與母公司 Take-Two Interactive 向美國紐約南區地方法院申請 DMCA 傳票,要求 Discord 提供多個涉嫌散播《GTA6》外流內容的帳號資訊,欲藉此鎖定 CyberLeek 的身分。 這波追查也讓一名百萬 YouTuber「DarkViperAU」 被點名,他雖然近期經常分析《GTA6》外流內容,但被官方點名後立即強調自己與外流事件無關。 twitter loading... 在後續直播中,DarkViperAU 坦言自己曾不慎顯示一張外流截圖,但隨即移除。雖然他的 Discord 社群確實討論過事件,也可能有人分享相關素材,但他強調自己不認識 CyberLeek,也與最初外流無關,他希望這次被列入傳票只是官方的溝通疏失。 另一方面,CyberLeek 仍持續公開更多疑似《GTA6》實機畫面,並替自己的 memecoin 加密貨幣宣傳,甚至聲稱幣價上漲就會釋出更多內容,且擁有他們虛擬貨幣的人可以投票決定下次想看什麼樣的內容。 部份網友...

2026-08-24
《GTA6》標準版定價80美元!分析師:擔心其他廠商也同步漲價

《GTA6》標準版定價80美元!分析師:擔心其他廠商也同步漲價

近年遊戲售價持續上漲,玩家才剛逐漸接受 70 美元定價,如今任天堂《瑪利歐賽車世界》與《俠盜獵車手 VI》(GTA6)先後站上 80 美元,《GTA6》甚至傳出 100 美元終極版預購數量遠超過 80 美元標準版。 Ampere Analytics 分析師 Rhys Elliott 接受《GameSpot》訪問時表示,他擔心其他發行商會把《GTA6》的定價視為「綠燈」,進而讓多平台 3A 遊戲全面邁向 80 美元。 「我不是說這樣合乎倫理,但《GTA6》確實利用了死忠玩家害怕錯過內容的『FOMO』心態,而其他玩家仍能購買標準版,或等到特價。」Rhys Elliot 說道。 ※FOMO:Fear of Missing Out 的縮寫,意指人們害怕錯過賺錢機會、精彩活動或重要資訊,因而感到焦慮不安,甚至可能因此做出錯誤決定。 他認為其他公司真正該學的反而是維持 70 美元標準版,再推出 80 至 100 美元的豪華版,透過搶先遊玩、造型或季票等內容提高收益。...

2026-08-21
上市不滿一年...《英雄聯盟》衍生格鬥遊戲《2XKO》將停止開發後續內容

上市不滿一年...《英雄聯盟》衍生格鬥遊戲《2XKO》將停止開發後續內容

Riot Games 今(21)日宣布《英雄聯盟》衍生格鬥遊戲《2XKO》將於 2026 年 12 月停止後續內容開發,理由是本作即使持續推出大型更新也無法獲取預期的商業成功。 twitter loading... 官方直言,在缺乏明確永續發展計畫的情況下,繼續投入一整年資源並不負責任,因此決定結束後續內容製作。 但《2XKO》仍會推出兩名新英雄拉克絲與煞蜜拉,並於 12 月發布最後一波 Bug 修復更新。本作也將調整微交易與經濟系統,包括免費解鎖所有英雄、大部分客製化內容改以同捆包販售,並退還玩家在 8 月 20 日前於遊戲內的所有消費。 Riot Games 表示,這些措施是希望讓現有玩家能完整體驗基本內容,也作為對社群的最後回饋。之後玩家仍可繼續遊玩,但若未來玩家數持續下滑,Riot Games 仍可能進一步停止營運。 目前 Riot Games 除了持續營運《英雄聯盟》與《特戰英豪》,也傳出正在開發多款新作,包括《特戰英豪》世界觀多人射擊遊戲、《符文大地》地城探索作品,以及《英雄聯盟》MMORPG,但相關進度仍未明朗。...

2026-08-21
捐款300萬元!《深海迷航2》開發團隊致力於保護海洋

捐款300萬元!《深海迷航2》開發團隊致力於保護海洋

Unknown Worlds 打造的海洋生存遊戲《深海迷航 2》於今年 5 月起開放搶先體驗後獲得不少好評,並創下 46 萬人同時在線成績。隨著本週推出 1.2 版更新,開發團隊也宣布向海洋清潔非營利組織 The Ocean Cleanup 捐出 10 萬美元。 這不是該公司首次捐款,早在 2019 年世界環境日,Unknown Worlds 就曾捐出初代《深海迷航》部分收益,長期支持海洋環保工作。 「《深海迷航》源自我們對海洋的熱愛,因此延續初代時開始的保護工作,對我們來說意義重大。我們也會繼續為海洋環境保護盡一份力。」執行製作人 Fernando Melo 說道。 Subnautica 2's Early Access 1.2 update, Buddy System, is out now 🙌 Read the full patch notes here ➡️ https://t.co/MchAzo1TGJhttps://t.co/XfkmNI2yV0— Subnautica (@Subnautica) August 19, 2026 本週上線的 1.2 ...

2026-08-20
《棕色塵埃2》迎接新總監金秀妍 將與李浚熙共同主導遊戲發展

《棕色塵埃2》迎接新總監金秀妍 將與李浚熙共同主導遊戲發展

2026 年 7 月,Neowiz 旗下回合制 RPG《棕色塵埃 2》迎來新任製作總監金秀妍,未來將與現任製作人兼總監李浚熙共同主導遊戲發展。 金秀妍自 2024 年中旬起擔任成人策略 RPG《最後的起源 Last Origin》製作人,任內因大量性感角色造型與積極挑戰「粉絲福利」尺度而受到玩家關注。 📢いま韓国で一番「勇気」を持っていると言われるキム・スヨンが「ブラウンダスト2」の御三家に加入!✨勇気があふれすぎてこぼれないよう頑張ります!#ブラダスライブ #ブラウンダスト2 pic.twitter.com/rWjSo7rVpa— 【公式】ブラウンダスト2 (@BROWNDUST2_JP) July 23, 2026 談到她的加入,李浚熙表示《棕色塵埃2》仍會持續貫徹曾被形容為「創新的低俗」的創作理念,這也是邀請金秀妍加入的重要原因之一。 金秀妍近期接受韓媒《Inven》訪問時表示,未來會運用過去經驗,進一步強化角色魅力,並讓劇情、戰鬥與其他內容都能圍繞角色特色發展,維持長期吸引力。 她也強調不會隨意改動現有運作良好的系統,但需要改善的部分也不會拘泥於既有做法。即使...

2026-08-19
《GTA6》遭駭客外流!兩部實機影片、一張地圖被官方高速下架

《GTA6》遭駭客外流!兩部實機影片、一張地圖被官方高速下架

Rockstar Games 開放世界大作《俠盜獵車手 VI》(GTA6)再傳外流,兩段疑似實機畫面的遊玩影片與一張完整地圖在網路上瘋傳,其一顯示主角傑森在住家外打籃球,暗示《俠盜獵車手:聖安地列斯》的籃球小遊戲可能回歸;另一段則展示駕車與攻擊 NPC 的畫面。 目前仍無法確認這些內容是否來自遊戲最終版本,但外界懷疑事件與駭客組織「CyberLeek」有關。該組織隨後在網站向 Rockstar Games 等發行商提出「三誡」:不可販售數位預購、不可販售虛假的單人 DLC、不可移除單人內容。 CyberLeek 同時批評《GTA6》實體版採「無光碟」形式,以及 Ubisoft 將《飆酷車神》下架的決定,並威脅其他發行商若不配合相關訴求,可能面臨類似外流。 這並非《俠盜獵車手6》首次遭遇重大外洩。2022 年曾有超過 90 段開發影片與截圖遭駭客公開,成為遊戲史上規模最大的外洩事件之一;2023 年 12 月首支預告片也提前約 24 小時流出,迫使 Rockstar 提早發布官方版本。 Rockstar Games 今年 4 月也證實,公司部分內部資訊因第三方資料外洩...

2026-08-19
簽下去就能玩《GTA6》4天!美軍志願留營傳單掀熱議

簽下去就能玩《GTA6》4天!美軍志願留營傳單掀熱議

根據 Instagram 社群《US Army WTF! Moments》發現,一張疑似來自美國喬治亞州史都華堡第 9 工兵營、並由指揮官 Ryan D. Hodgson 中校簽署的傳單,曝光一項特殊「留營獎勵計畫」:士兵若同意延長兵役,就能在今年《俠盜獵車手 VI》(GTA6)11 月 19 日上市時放假四天。 傳單指出,計畫目的是「提升留營率、提振士氣,並獎勵士兵貢獻」。凡符合資格,並於 8 月 11 日至 11 月 14 日間簽署延役的士兵,都能獲得這段配合《GTA6》上市的假期。 部份網友懷疑傳單真實性,但外媒《Kotaku》證實 Ryan D. Hodgson 確有其人,並於今年 7 月接任史都華堡第 9 工兵營指揮官。部分退伍軍人也在 Reddit 表示,美國陸軍過去確實曾推出類似留營獎勵,但也有人質疑傳單格式不符合軍方慣例。 無論計畫真假,《GTA6》的熱度仍持續升高,Rockstar Games 已宣布將於台灣時間 8 月 28 日凌晨 3 點與 Netflix 合作公開加長預覽畫面。 外界甚至預估,本作上市首週營收有望突破 52 億美元,預購收入約達 ...

2026-08-18
真戰神!《戰神:勞菲》女主角演員砸壞《最後生還者2》「喬爾夫球」道具

真戰神!《戰神:勞菲》女主角演員砸壞《最後生還者2》「喬爾夫球」道具

本月聖地牙哥動漫展上,《戰神:勞菲》開發團隊 Santa Monica 與女主角「菲」的演員 Deborah Ann Woll 談到動作捕捉拍攝首日發生的趣事。 twitter loading... Deborah Ann Woll 表示,她第一天進片場時拿到一件拍攝道具,卻不知道這件道具曾用於《最後生還者》。 「他們給了我一個道具,但我當時不知道它很有名,之前拍《最後生還者》時也用過。」她表示。 她接著暗示這件道具曾被當成某種「運動用品」,一旁的《戰神》系列創意總監 Ariel Lawrence 則直接揭曉答案:高爾夫球桿,也就是《最後生還者 二部曲》中艾比用來殺死一代男主角喬爾的道具。 「他們把它交給我當斧頭用,結果我直接把它砸斷了。」Deborah Ann Woll 笑道。而道具砸毀當下,現場工作人員也嗨到爆出歡呼聲。 《戰神:勞菲》預計於 2027 年 2 月 16 日登上 PlayStation 5 平台。...

2026-08-17
超稀有!半世紀前推出「史上第一台商用街機」開啟競標

超稀有!半世紀前推出「史上第一台商用街機」開啟競標

經典遊戲《Earthworm Jim》與《MDK》開發商 Shiny Entertainment 創辦人 David Perry 近日宣布,將拍賣「史上第一台商用街機」之一,讓收藏家有機會入手這件罕見的電玩史收藏品。 twitter loading... David Perry 表示,由於收藏空間逐漸不足,因此決定將雙人版《Computer Space》街機送上拍賣。他形容這可能是現存最稀有的街機之一,平時幾乎只能在博物館看到;相較之下,更常見的單人版本最近一次成交價就高達 6 萬 9000 美元。 《Computer Space》最初於 1971 年推出,由 Nolan Bushnell 與 Ted Dabney 在創立 Atari 前打造,玩法源自 1962 年電腦遊戲《Spacewar》,玩家需操縱太空船與幽浮交戰。 雖然當時已有投幣式遊戲問世,但《Computer Space》被視為最早將電腦遊戲帶進商用街機市場的代表作品之一。由於商業表現不佳,產量有限,後來甚至更常作為科幻電影場景擺設。至於 1973 年推出的雙人版本,數量又更加稀少。 拍賣資訊顯示,這台...

2026-08-17
開發團隊列出「10個不該買我們遊戲的理由」!網笑:我10秒內就買了

開發團隊列出「10個不該買我們遊戲的理由」!網笑:我10秒內就買了

正常來說,遊戲團隊會想盡辦法展現遊戲特色、吸引玩家購買,但擬真軍事射擊遊戲《Wardogs》的開發團隊 Bulkhead 卻反向操作,列出「10 個不要買《Wardogs》的理由」,反而飽受玩家社群讚譽。 官方列出的理由包括搶先體驗內容不足、定價偏高、玩家人數可能下降、效能與畫面、開發優先順序、《Battalion: 1944》的前車之鑑等等。 例如《Wardogs》目前售價 40 美元,官方表示價格會隨開發進度調高,正式版預計售價 60 美元。「如果覺得這價格對搶先體驗遊戲太高,那就先別買。」Bulkhead 說道。 本作偏向軍事擬真,玩家陣亡後得花時間重返前線,並重新購買損失的資源;若把它當成《決勝時刻》或《戰地風雲》般衝鋒,遊玩體驗可能相當痛苦。此外雖然本作目前沒有戰鬥通行證或造型等微交易,但團隊未來會加入額外付費內容,支援後續開發。 更值得注意的是 Bulkhead 過往作品《Battalion: 1944》上市後表現不佳,同上人數長期僅約 50 至 200 人,團隊甚至得承接外包籌措資金,向 Steam 玩家與 Kickstarter 贊助者退款。 Bu...

2026-08-14
Twitch AI訓練功能惹議!官方承認:預設關閉根本沒人會去開

Twitch AI訓練功能惹議!官方承認:預設關閉根本沒人會去開

Twitch 宣布將新增選項,讓用戶自行關閉「允許頻道內容用於訓練亞馬遜生成式 AI」,消息公布後立刻引發創作者反彈,認為該功能應預設關閉,而非要求用戶自行到設定中退出。 根據 Twitch 官方 FAQ,生成式 AI 模型會利用內容進行訓練,並根據提示生成文字、圖片等內容。若用戶允許,頻道內容可能被拿來改善未來的 AI 模型,例如利用創作者語音改進語音轉文字技術,供 Twitch 等亞馬遜平台的自動字幕使用。 若關閉該選項,頻道直播、VOD、精華、聊天紀錄、截圖與文字內容將不會用於亞馬遜生成式 AI 訓練。不過 AutoMod、自動字幕等既有 AI 或機器學習功能仍會照常運作。 針對「預設開啟」的爭議,Twitch 首席產品官 Mike Minton 在直播中坦言,如果預設關閉,根本不會有多少用戶主動開啟。 「這是最誠實的答案,所以才會預設開啟,幾乎所有內容服務都是如此。我認為這項計畫比較特別的地方,在於尊重用戶退出模型訓練的選擇。」Mike Minton 說道。 值得注意的是,Twitch 這次僅宣布將提供退出選項,並未說明相關訓練已進行多久。 而早在 2024 年...

2026-08-14
遊戲業「反AI條款」出現頻率變高?電玩產業律師談著作權問題

遊戲業「反AI條款」出現頻率變高?電玩產業律師談著作權問題

電子遊戲產業近年正在逐步適應如何使用 AI,電玩產業律師 Haley MacLean 受外媒《GamesRadar》訪問時指出,近年她經手的遊戲開發、發行合約中出現「反 AI」條款的頻率越來越高,幾乎所有與她合作的客戶都明確反對生成式 AI。 Haley MacLean 長期與獨立到 2A 規模團隊合作,她指出許多遊戲團隊會在合約中禁止合作方於行銷、移植、品管等環節使用生成式 AI,且這類條款正逐漸成為標配。此趨勢約莫近一兩年興起,起初由大型發行商帶頭,如今若合約未提及相關限制,她甚至會主動建議補上。 不過,這些條文主要針對生成式 AI 素材與訓練用途,並非全面禁止 AI 技術。 Haley MacLean 強調,生成式 AI 最大問題仍是法律風險,包括版權、所有權與訓練素材來源爭議。像《異環》近期就因 AI 宣傳影片疑似參考新海誠動畫電影《天氣之子》畫面而引發抄襲質疑。 and they called me crazy 😂😂😂😂 https://t.co/h2KamgrHQv pic.twitter.com/Y5jWNgX4wO— ୨🥄꒰ঌ♡───➤BAO (@en...

2026-08-13
寧可玩家下載盜版!獨立遊戲開發者:不想讓序號轉售商賺錢

寧可玩家下載盜版!獨立遊戲開發者:不想讓序號轉售商賺錢

由獨立遊戲團隊 Mandragora 開發的休閒維修遊戲《維修物語》(ReStory: Chill Electronics Repairs)於 8 月 6 日上市獲得壓倒性好評而蔚為話題,卻在部份網站上出現低價販售的序號,對此另一個獨立遊戲團隊 Dicehit Games 語出驚人,表示消費者與其買這些序號不如去玩盜版。 Dicehit Games 指出,當他的遊戲被盜版時,表示消費者可能沒錢,他們雖然不開心,但不會因此生氣;然而這些轉售網站上的序號可能是提供給媒體或創作者試玩的非賣品,原意是增加遊戲曝光度;但這些序號遭大量轉售時,即使最終消費者花錢購買,開發團隊也無法從中獲利。 twitter loading... 「我們得不到任何回報,而善意也遭到濫用。如果我們的遊戲對你來說太貴,必須到序號網站購買,那乾脆玩盜版吧。」Diecehit Games 寫道。 此外,團隊要追查外流序號來源相當困難,也無法直接取消相關序號,以免誤傷測試玩家或創作者。某種程度上,Dicehit Games 寧可玩家取得盜版,讓遊戲口碑繼續傳播,同時不讓轉售商賺錢。 twitter loadi...

2026-08-12
迎來第二春!《蜘蛛人:重生日》帶動《漫威蜘蛛人2》遊戲銷量

迎來第二春!《蜘蛛人:重生日》帶動《漫威蜘蛛人2》遊戲銷量

市場分析團隊 Alinea Analytics 指出,漫威電影宇宙《蜘蛛人》最新續集《蜘蛛人:重生日》上映後,Insomniac Games 於 2023 年推出的 《漫威蜘蛛人 2》也吸引玩家回流,PS5 與 PC 版本合計新增 31.6 萬套銷量,帶來約 1,100 萬美元營收。 分析師 Rhys Elliot 指出,《漫威蜘蛛人 2》約 20% 營收來自實體版,另有 27.4 萬名玩家透過訂閱服務「PS Plus」取得遊戲。這波熱潮也讓本作累積銷量達 1,820 萬套,總營收約 12 億美元,其中約 92% 來自 PS5 版本。 《漫威蜘蛛人2》在 PS5 以 29.39 美元促銷,日均銷量約 1 萬 5000 套,Steam 版也明顯成長。Rhys Elliot 表示,雖然近期特價確實帶來助力,但從數據來看,《蜘蛛人:重生日》仍是銷量成長的主要推手。 此外,Insomniac Games 也在《蜘蛛人:重生日》上映後替《漫威蜘蛛人 2》推出免費更新,加入以電影為靈感設計的新戰衣。演員湯姆霍蘭德與導演德斯汀丹尼爾克雷頓也證實,電影部分動作場面的設計確實受到《漫...

2026-08-12
機密資訊被AI揭露?獨立遊戲製作人控Gemini「掃描雲端文件」

機密資訊被AI揭露?獨立遊戲製作人控Gemini「掃描雲端文件」

生成式 AI 已深入許多人的日常生活,而一名獨立塔防遊戲《Operation Octo》製作人 KlubKofta 卻指出,Google Gemini 不知為何取得了他從未對外公開的遊戲內容細節。 KlubKofta 分享了數張對話截圖,表示一名粉絲抱著玩笑心態向 Google Gemini 詢問遊戲相關問題──剛開始只得到模糊的答案,但在進一步追問後,AI 竟準確說出尚未公開的角色名稱「Vantage Tripod」。 KlubKofta 指出,這項資訊從未對外公開,只記錄在一份私人 Google 文件中。然而 Google 曾向外媒《Polygon》表示,訓練 AI 模型時不會掃描使用者的 Google 雲端硬碟其他私人 Workspace 內容,但若曾公開分享的連結被張貼在搜尋引擎能索引的位置,就可能被 AI 模型取得。 然而,當時與 AI 對話的使用者也並非 KlubKofta 本人,KlubKofta 堅稱從未向任何人分享過包含該角色名稱的文件,因此 Gemini 究竟如何取得資訊,目前仍不明朗。...

2026-08-10
深夜動畫《尼古喵喵》疑遭日本觀眾投訴!質疑描寫恐影響身心

深夜動畫《尼古喵喵》疑遭日本觀眾投訴!質疑描寫恐影響身心

日本民間監管機構「放送倫理、番組向上機構」(BPO)近日指出某部描寫「人類與獸人共存」的深夜動畫因吸菸與疑似藥物濫用畫面收到大量投訴。雖然官方未公布作品名稱,但外界普遍認為就是 7 月開播、由 Bibury Animation Studio 製作的新番《尼古喵喵》。 BPO 是獨立第三方機構,負責監督日本廣播電視內容、處理公眾投訴,並檢視節目是否符合倫理規範。而在 7 月 28 日,BPO 青年委員會召開會議,討論《尼古喵喵》相關投訴:觀眾質疑作品反覆出現吸菸與藥物相關橋段是否妥當。 ※ 提醒您:抽菸有礙健康 委員之間意見雖有分歧,但整體傾向尊重作品表達自由,也指出動畫安排在深夜播出,已降低兒童接觸的可能。此外,作品並未明確描寫非法藥物濫用,因此仍屬可接受的創作表達範圍。部分成員也認為,與真人影視5秧比,動畫對年輕觀眾的影響較低。 至於劇中曾出現角色拿針筒自我注射的畫面,雖然角色稱注射的是疫苗,但考量毒品濫用仍是日本社會問題,仍有部份委員希望製作方避免容易引發誤解的橋段。 最終,委員會決定不再針對相關投訴進入下一階段審議,因此《尼古喵喵》目前不會面臨進一步審查。...

2026-08-10
價值逾6000萬元!《寶可夢》紅/藍/黃GameBoy卡匣以天價拍賣售出

價值逾6000萬元!《寶可夢》紅/藍/黃GameBoy卡匣以天價拍賣售出

一組包含《寶可夢:紅》、《寶可夢:藍》與《寶可夢 皮卡丘》(俗稱「寶可夢黃版」)的 Game Boy 初代遊戲卡匣收藏,在拍賣會上以 200 萬美元(約新台幣 6,400 萬元)售予知名遊戲收藏團隊 Dubai Collection。 這三款卡匣不僅保留完整包裝,還分別獲得 PSA 10、9.8、10 分的高評價,成為目前保存狀況最好的《寶可夢》初代遊戲收藏組合之一。此交易也創下電玩收藏史上第二高成交價,僅次於初代 NES 版《超級瑪利歐兄弟》今年 6 月創下的 300 萬美元紀錄,該套遊戲獲 PSA 9.6 分。 促成交易的私人收藏經紀公司 Nostalgix 創辦人 Nathan Howerton 接受《IGN》訪問時表示,即使遊戲產業逐漸數位化,收藏家仍看重實體遊戲的價值,而這組高分《寶可夢》收藏也證明,實體遊戲不只是懷舊物件,更是遊戲歷史的一部分。 他進一步指出,這筆 200 萬美元成交案代表收藏市場持續進化,最稀有的實體遊戲如今也能與頂級漫畫、卡片及體育紀念品並列。若在十年前,《寶可夢》遊戲以 200 萬美元成交仍難以想像,但如今市場已逐漸認知,具有歷史意義且保存良好...

2026-08-10
沙國財團天價收購EA!公司私有化藏隱憂 削減7億支出恐掀裁員風暴?

沙國財團天價收購EA!公司私有化藏隱憂 削減7億支出恐掀裁員風暴?

沙烏地阿拉伯公共投資基金(PIF)、Affinity Partners 與 Silver Lake 聯手以 550 億美元收購「美商藝電」(Electronic Arts,下稱 EA) 的交易正式拍板,EA 隨之邁向私有化。然而,交易落幕之際,大規模裁員的陰霾也隨之籠罩。 這起跨國收購於去年啟動,交易資金包含 EA 承擔的 200 億美元債務,其中 180 億美元須在交割時籌措完畢。眼見先前微軟收購動視暴雪後的裁員風暴,不少 EA 員工人心惶惶。據《彭博社》記者 Jason Schreier 觀察,組織重組的機率正大幅攀升。 Jason Schreier 於 Bluesky 分析,EA 承擔的 180 億美元債務,每年光利息費用就高達 18 億美元。雖然 EA 年均「息稅折舊攤銷前盈餘(EBITDA)」約 15 億美元,勉強能支應利息開銷,財務壓力依然極沉重。 他補充說明,EA 已向債券投資人承諾將「削減 7 億美元年度支出」,其中包括 1.7 億美元的「組織效率最佳化」預算,此舉往往正是發動大規模裁員的前兆。 EA officially goes private tonigh...

2026-08-06
元老回鍋!前《刺客教條:維京紀元》遊戲總監回歸Ubisoft擔任品牌總監

元老回鍋!前《刺客教條:維京紀元》遊戲總監回歸Ubisoft擔任品牌總監

最初於 2005 年加入 Ubisoft 的 Eric Baptizat,曾任《刺客教條IV:黑旗》、《刺客教條:大革命》、《刺客教條:起源》及《刺客教條:維京紀元》等多款《刺客教條》系列的遊戲總監。他於 2021 年離職轉戰 EA Motive Studio,並主導《絕命異次元》重製版與《戰地風雲6》的開發。 然而,據《刺客教條》系列內容負責人 Jean Guesdon 於 LinkedIn 發布的最新消息,這位資深開發者已重返 Ubisoft,並出任《刺客教條》系列的品牌總監。 Jean Guesdon 表示:「他對遊戲設計的熱情,以及與《刺客教條》系列的深厚淵源有目共睹。由如此專業、嚴謹且富團隊精神的資深人士掌舵,讓我對品牌的未來充滿信心。歡迎回來,Eric,我們很高興你回家了。」 在《刺客教條:暗影者》表現不如預期後,Ubisoft 憑藉 Eric Baptizat 當年曾參與開發的《刺客教條IV:黑旗》重製新作《刺客教條:黑旗同步重置》挽回不少口碑,並締造亮眼的銷售佳績。 至於系列正傳新作,則是以中世紀女巫審判為背景的《刺客教條:代號 HEXE》。不過目前 Ubiso...

2026-08-06
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