【更新】EA否認將《戰地風雲2042》失敗歸咎《最後一戰:無限》 強調為虛心討論
【2022.02.23 更新】外媒 PC Gamer 接獲爆料,指出在消息人士提供的會議錄音內容中,EA 與會成員確實提到過《最後一戰:無限》。
該語音與 Xfire 揭露內容大致相符,不只提到《戰地風雲2042》早期表現穩定、評價正面,後續亦補充《最後一戰:無限》發布完成度較高的多人模式,存在部分 Bug 的《戰地風雲2042》相比之下較不利。
此外,語音還能聽到 EA 的人員表示 PC 性能的限制連帶影響玩家的遊玩體驗,因此可以推測語音聲音的主人即是先前報導中的營運長 Laura Miele。
【2022.02.18 更新】經外媒 PC Gamer 報導,EA 否認將《戰地風雲2042》的失敗歸咎於《最後一戰:無限》。
在聲明中,EA 指出先前的消息未捕捉到會議的全貌,強調是公司內部針對《戰地風雲2042》近期發售一事,虛心且深入的討論。
此外,會議目的旨在學習及探討團隊日後的行動,並非為了把問題推給外部因素才召開員工大會。
以下為原新聞報導:
《戰地風雲2042》去年 10 月上市後,因種種問題引發許多爭議,遊玩人數逐漸流失。在最近一次會議中,遊戲發行商 EA 再次談到遊戲的挫敗,但將問題部分歸咎於《最後一戰:無限》(Halo Infinite)。
根據外媒 Xfire 消息指出,EA 在本週舉行的員工大會中,營運長 Laura Miele 表示《戰地風雲2042》確實「沒有達到玩家的期望」,但強調本作的 Bug 數量其實是「DICE 遊戲史上最低的」,且遊戲初期的修正更新已進一步減少 Bug。
因此,她認為遊戲本身算穩定,初期評價也不錯。只不過《最後一戰:無限》多人模式的推出,讓玩家開始比較,負面評價便漸漸浮現。
此外,也提到 Steam 上的大量差評跟 PC 玩家硬體配備的性能限制有關,進而影響遊玩體驗,致使遊戲整體評價被拉低。
即使如此,EA 仍承認《戰地風雲2042》本來應有更好的表現。Miele 指出這次錯誤將會成為未來的助力,EA 會竭盡所能避免重蹈覆轍。
參考原文:SegmentNext、Xfire
戰地風雲 更多報導
猜你喜歡
同類好文
比原畫還猛!Coser扮《碧藍航線》艾塞克斯 畫面衝擊力震驚網友
還沒上市就被抄襲!獨立遊戲開發者:沒差這本來就是糞作
每天只睡30分鐘!YouTuber直播168小時證明自己 卻慘遭日網友拆穿
《鱷魔盃》拍心陰陽糰遭淘汰...實況主冠緯被製作「追思網頁」近萬人造訪
燒掉370萬元!9歲《Minecraft》YouTuber刷老爸公司信用卡只為宣傳頻道
Asmongold試吃台灣零食旺旺仙貝、浪味仙!吃一口直接皺眉:並不糟糕
火熱排行
超級大還原! 網紅重現ACG屬性「乳袋」吸千萬觀看 各國紳士交流服裝設計
太大了吧!Coser示範iPhone Duo摺疊機「正確用法」網笑:簡直天才
台V杏仁咪嚕遭炎上!私下嘲諷隊友卻被抓包 隊伍氣氛降到冰點、瀕臨解散
比原畫還猛!Coser扮《碧藍航線》艾塞克斯 畫面衝擊力震驚網友
佐藤希分享「騎兵」泳裝照!會員數不到一天暴增四倍
氣氛爆炸?《鱷魔盃》隊伍「拍心陰陽糰」成員才剛和解隔天又大吵架