《戰地風雲6》沒有光線追蹤?開發團隊:把心力用來追求效能最佳化
EA 經典第一人稱射擊最新作《戰地風雲 6》於上個月展開了兩波 Beta 測試,玩家普遍給予正面迴響,無疑替官方打了一劑強心針。而雖然《戰地風雲》系列一直追求極度寫實的畫面,但這次官方卻表示不打算加入「光線追蹤」(Ray Tracing)功能,後續更新亦如是。
《戰地風雲6》協力團隊 Ripple Effect 技術總監 Christian Buhl 近期接受外媒 Comicbook 訪談,表示雖然本作將包含超過 600 種設定選項,希望專注在效能表現上,因此不打算加入光線追蹤功能。
Christian Buhl 指出,他希望即使玩家使用預設的畫面設定,也能達到最佳的遊玩狀態,並表示《戰地風雲 6》在開發早期就決定不導入光線追蹤功能,希望將大部分的開發資源集中在效能表現上。
實際上,大部分多人射擊遊戲玩家都會優先追求幀數,以順暢遊玩為主、漂亮畫面為輔,因此官方本次的作為十分合理。不過,對於想要在《戰地風雲 6》的單人戰役模式體驗極致精美畫面的玩家而言,這似乎就是令人稍感失望的決定了。
《戰地風雲 6》將於 10 月 10 日正式推出。
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