小遊戲之龍!《人中之龍7外傳:英雄無名》評測:玩法充實有趣 故事精煉感人

「這場比賽,是我贏了!」看看這位堂島之龍,玩四驅車笑得多開懷~ 圖/筆者遊戲截圖
「這場比賽,是我贏了!」看看這位堂島之龍,玩四驅車笑得多開懷~ 圖/筆者遊戲截圖

圖/SEGA
圖/SEGA

先說結論:《人中之龍7外傳:英雄無名》很讚!如果你還在觀望,不用猶豫,魔法小卡刷下去就對了。

作為外傳,《英雄無名》的主線流程並不長,這也反映在相對低廉的售價上(僅僅台幣 1190 元)。而我個人認為,這價錢堪稱物超所值。不但故事好,結局更是非常感人。尤有甚者,本作還在上市首日就登陸 Xbox Game Pass(XGP)訂閱陣容,提供XGP會員直接遊玩,根本優惠大放送。如果你有訂 XGP,那更是不容錯過。

哪怕你從未接觸過《人中之龍》系列(以下簡稱「人龍」),直接以《英雄無名》來入門也沒有關係。雖然一定會少掉許多情懷,但或許也能得到幾分新鮮感。優秀的劇本和敘事手法,也不會讓人有哪些看不懂的地方;所有情節要素的前因後果,都在遊戲中得以清楚呈現,並且說了一個完整的好故事,足夠讓大多數玩家心情激盪。

《英雄無名》在多數媒體評分大約中上,滿分 10 分的話,通常是得到 7~8 分左右。常見批評是遊戲時數過短,據稱如果專注在主線的話,大約十個小時就能通關。但這樣的批判方向其實沒什麼道理。一來他的內容分量對得起定價;二來:哪有人玩「人龍」會直衝主線的?

小遊戲之龍,四驅車玩超爽!

五光十射的「城堡」,裡頭有許多大人專屬的樂子 圖/筆者遊戲截圖
五光十射的「城堡」,裡頭有許多大人專屬的樂子 圖/筆者遊戲截圖

我一輪遊戲玩到結局,赤目支線任務和鬥技場都解大約八成,技能點了約七成左右,成就達成率比 50% 多一點。總遊戲時數是二十個小時,可以說是相當滿足了。更何況它還依循系列慣例,有著大量有趣的小遊戲,可以用來打發時間或自我挑戰。若只玩主要劇情,無疑會錯過很多好東西。

將棋、花牌、麻將、賭撲克牌、飛鏢、撞球、高爾夫、夾娃娃機、卡啦 OK 節奏遊戲……,更別說那令人熱血沸騰的四驅車!包括改車、決鬥和大獎賽,沉迷其中的話,應該很容易好幾個小時就過了。

沒有玩過的人可能會覺得有點蠢:「誰會想在遊戲裡玩四驅車啊!」但真的是誰玩誰知道,「人龍」的四驅車比賽就是好玩。從蒐集零件、組裝車體,到實際上場一決勝負,眼看著自己組裝的愛車在軌道上風馳電掣,伴隨播報員小蘭全程高音頻的熱血賽況轉播,玩起來有種純粹的愉快氛圍。會讓人想說:「如果現實中也有這種四驅車酒吧,那就太讚了吧。」

和賭博、高爾夫、酒店公關這類成人娛樂不同,四驅車一般屬於青少年、甚至兒童的玩具。也因此,在「人龍」這種地下社會時代劇中出現,便產生奇異的反差感:傳說中的黑道、俠氣萬千的主角桐生一馬,卻玩著軌道車不亦樂乎;車子出軌是真心懊惱沮喪,贏得比賽則笑得跟孩子一樣。「(軌道車最適合用來轉換心情了。有空就來玩個痛快吧)」,看他頂著那張苦大仇深的嚴肅臉孔,腦子裡卻是想著「車車、好玩」,真的非常有趣。

反過來說,一生艱辛、總是在壓抑吞忍、沒過過什麼好日子的桐生,特別在玩四驅車時能放鬆一下,真正開心地笑出來,也是讓人頗感安慰了。既是如此,別管江湖上那些恩恩怨怨,先來場軌道車比賽吧!

硬要說四驅車小遊戲有什麼缺點,主要還是平衡性稍嫌不夠完善。不同等級的車體零件參數差距很大,這使得我們在獲得更高級零件後,到次級比賽很容易變成數值碾壓,但在平級賽事要想獲勝仍然相當困難。有一點變相在鼓勵玩家用新零件欺負舊對手的感覺。

不過,在這裡談四驅車平衡什麼的,其實算是吹毛求疵了。畢竟這又不是《爆走兄弟》改編、完全以四驅車為主要內容的作品,而只是附屬的小遊戲之一而已。我相信 SEGA 人龍工作室只要有心,一定也能將其中玩法規則設計的更加精細,但恐怕到時候就會變得喧賓奪主。光是現行版的四驅車內容,就足夠讓我們許多玩家玩得開心到瘋掉;要是還設計的更好,那恐怕真的就完全忘記要解主線了。

除了上述種種 mini game,透過遊戲中街機廳的大型機台,來重現 SEGA 早期各種經典遊戲,也是「人龍」系列的一大賣點。除了 VR 快打跟暴力摩托,這次還加入了一款很特別的音速小子 3D 格鬥。至少我之前真的都沒看過。雖然打起來手感很怪,說不上好玩,不過應該是索尼克粉絲都會想一親芳澤的神奇作品。

玩起來手感頗怪的音速小子3D格鬥,還是蠻值得索尼克粉絲嘗試看看的 圖/筆者遊戲截...
玩起來手感頗怪的音速小子3D格鬥,還是蠻值得索尼克粉絲嘗試看看的 圖/筆者遊戲截圖

要玩遊戲機台很便宜,一次只要一百圓。真正花大錢的還是在升級、解鎖技能。而本作中要想快速掙錢、一夕致富,就靠鬥技場來賺。

一對一、團體戰、打到有賞:賽制豐富的鬥技場

賽制多元的鬥技場,是玩家一攫千金的最佳捷徑 圖/筆者遊戲截圖
賽制多元的鬥技場,是玩家一攫千金的最佳捷徑 圖/筆者遊戲截圖

隨著主線故事推進,玩家自然就會解鎖鬥技場模式。完成主劇情的必經戰鬥後,我們便能自由在這邊打到爽。從青銅一路打上白金階級,賞金將逐層大幅提升。一般來說,在從黃金進到白金階段左右,基本上就不太缺錢了。比起到路上找小流氓打架或解支線,競技場後期動輒一兩百萬的賞金,簡直是財源滾滾。

要用到錢的地方實在太多了!便利商店和各種餐廳的東西是很便宜沒錯,即使是最貴的蟹道樂,一份定食也不會超過一萬圓。但要解鎖技能的花費則很可觀,隨便一個都是幾十萬圓。像「提升體力」和「提升攻擊力」這種基本強化更誇張:升到最終階段時,每次升級都要三百萬圓,然後總共可以升十次!更別說還有那一條五千萬的黃金內褲了。讓人實際見識到資本主義的威力。

真實存在於大阪道頓堀的蟹道樂,是世界知名的招牌地標 圖/筆者遊戲截圖
真實存在於大阪道頓堀的蟹道樂,是世界知名的招牌地標 圖/筆者遊戲截圖

當然,在普通難度下,即使沒有特別去升級技能,靠著吃各種補品,必經戰鬥應該還是能順順打過(我是在進最終章之前就把體力/攻擊力都升滿,結果不出意料的一路碾壓)。但如果想要認真提升角色,甚至享受身為「堂島之龍」開無雙的快感,除了認真解支線賺酬勞,鬥技場打拳仍是最快的翻身途徑。

除了一對一的淘汰連戰賽和限時賽,還有要玩家以一敵多的亂戰、要求玩家拿特定武器的贊助商比賽(拿的是電波拐棍、光劍等又怪又強的東東)、賭博賽、團體戰等。其中團體戰特別有趣,玩家要透過相關支線或仲介人介紹(需付費),蒐集各路同伴,藉此組隊來多打多。為了朝更高級的賽事邁進,多多參賽來把成員的等級逐步練上去,絕對是必要的。

拉上各路好漢,一起享受打群架的快感吧 圖/筆者遊戲截圖
拉上各路好漢,一起享受打群架的快感吧 圖/筆者遊戲截圖

這些同伴的來源各異,有路邊街友、平凡無奇的上班族、愛貓的饒舌歌手、被桐生消滅的流氓組織前首領、來自神室町的私家偵探(!)、甚至是過勞的便利商店店員(?)等。每個人都具備固有技能,並區分為進攻、防禦、治癒三種戰術性質。根據不同對戰組合,思考如何組織一個合適的打手團隊,也是挑戰過程的樂趣之一。

然而,和四驅車一樣,鬥技場也有平衡性的小問題。

當玩家輕鬆完成黃金級賽事後,進到白金等級戰鬥,會發現戰鬥強度陡然拔高。個人賽還好,只要技能有升就不難打。但團體戰的難度卻是翻了好幾倍。原先在黃金賽能穩定全員過關的團隊,初至白金則往往被洗臉,一場掛掉五六個同伴是家常便飯;更慘的是死到剩玩家(桐生)一人,然後敵人血量太多,時間到也打不完。要想將鬥技場打穿,看來有必要花時間農隊友的等級才行。

鬥技場四天王就更扯。前兩個比較弱的可以輕取,絲毫不費吹灰之力,但第三個要打團體戰,總戰力遠超過玩家團隊數值不說,Boss本身技能也非常強大。讓人忍不住吐槽:你們實力相差那麼懸殊,為什麼會並稱為四天王啊……。

總之,如果喜歡這種黑幫幹架火拼的玩家,鬥技場模式應該是可以玩得蠻開心的。而若沒那麼熱衷於揍人,更樂意沉浸在「人龍」世界觀生活情境的玩家,本作也有十分豐富的各種支線活動可以參與。

支線:多采多姿的赤目委託

蒼天堀最強的情報商赤目。所有奇奇怪怪的支線委託,都要從她那邊接案 圖/筆者遊戲截...
蒼天堀最強的情報商赤目。所有奇奇怪怪的支線委託,都要從她那邊接案 圖/筆者遊戲截圖

在《英雄無名》的蒼天堀,我們絕大多數的支線任務,都是透過當地的情報商人兼萬事通:赤目小妹接案的。隨著主線推進,赤目那邊的委託列表也會逐步開放。以往在街道上任意觸發事件的玩法被取代,因此難免會減少箱庭探索的新鮮感,固然是比較可惜。但玩家也因此更能夠自主掌控處理支線的進度和順序,這同時避免玩家在進行主線故事時,可能因不自覺觸發支線而造成的割裂感。

在完成支線委託後,玩家除了金錢作為報酬,還會得到「赤目點數」當獎勵。有時候部分任務沒有錢錢,但也一定會有赤目點數(跟街友有關的任務,要他們去哪生錢給你?)。赤目點數可以在赤目基地的赤目商店換購商品(好饒舌……),不過更重要者在於:我們進行技能升級,其實也是和赤目點數掛勾的。

前面沒有提到的是,玩家想解鎖技能,除了付出鉅資,同時需要耗費赤目點數。也就是說,如果想強化角色,赤目委託是非做不可的,顯然是半鼓勵、半強迫我們要處理支線。對於不喜歡跑旁支任務的人而言,這項設計可能會覺得有點討厭。不過和多樣化的小遊戲意義相仿,透過與這座城鎮中形形色色的人物接觸,進而營造出濃厚的生活實感,展現街頭及城市的活力,應該就是製作團隊想要傳達的意念所在。

即便本作篇幅不長,支線任務不多不少,裡頭仍有豐富的亮點值得體驗,並且與當代流行脈動相呼應。舉例來說,有個委託要協助實況主住在凶宅時,拍攝可能出現的靈異現象,為的只是想在網路上爆紅。某一回,則是要擔任大學生的感情諮詢師,到現場時卻才被告知問題已經解決了,因為這位大學生很跟得上流行的向 AI 討教(「Chot DDT」 XD)……。

反映現實流行脈動的支線情節設計,流露出製作組樂在其中的玩心 圖/筆者遊戲截圖
反映現實流行脈動的支線情節設計,流露出製作組樂在其中的玩心 圖/筆者遊戲截圖

光是這些事件開頭就已經足夠有趣,而實際後續發展卻還不僅止於此。大多數委託都有些出人意表的情節反轉,留待玩家們細細品味。

主線:意料之外又情理之中的神展開

令老玩家倍感熟悉的背影。難道,這是那個人……! 圖/筆者遊戲截圖
令老玩家倍感熟悉的背影。難道,這是那個人……! 圖/筆者遊戲截圖

《英雄無名》被一些人認為劇情偏短,還有用支線任務灌水的批評。但我反倒覺得本作劇本相當精當,情節條理分明且合乎現實邏輯,而且人物全員智商在線,沒有為了劇情硬要而讓角色降智,故事看得非常舒服。有充分的意外性,也有江湖義理人情的浪漫。部分網友聲稱,這是繼《人中之龍0:誓約的場所》之後,故事最好的「人龍」,想來所言非虛。

-----劇透防雷分隔線-----

-----劇透防雷分隔線-----

-----劇透防雷分隔線-----

承接《人中之龍6:生命詩篇》褒貶不一的劇情,為了保護義女和他所照顧的孤兒院,《英雄無名》從桐生一馬詐死開始。被政界的有力派系:大道寺一派吸收為秘密特務的桐生,化名「淨龍」,本來在監督者花輪的管理下執行機要任務。但後來被有心人捲入關西黑幫合會:近江連合的紛爭,使得「堂島之龍未死」的情報浮上檯面之餘,一項企圖解散日本最大黑道組織的深遠計畫,也因為正反雙方的相互較勁而暗潮洶湧……。

故事最大的爆點當然是渡瀨組若頭-鶴野的左右手:獅子堂康生的反叛。在此之前,作為原先最大反派的鬼仁會會長-第三代西谷譽,雖然也是很有特色的對手,不過還算心狠手辣、注重享樂和排場的標準黑道。獅子堂則不同。本來看似豪爽任俠的他,竟然在關鍵時刻露出獠牙,向有如他再造父母的鶴野反咬一口,著實令人始料未及。這似乎也和他向來奉為圭臬、兄弟義理的行事準則,有所背道而馳。

曾經,他們也曾有過共度狂歡一夜、飲酒談笑的時光…… 圖/筆者遊戲截圖
曾經,他們也曾有過共度狂歡一夜、飲酒談笑的時光…… 圖/筆者遊戲截圖

然而這正是《英雄無名》劇本的巧妙之處。出身底層的獅子堂,自年少就為了生存費盡心力,而今能夠在渡瀨組爬上高位,過上前所未有的好日子,極道幫派幾可說是他實現夢想之地。但鶴野效忠的大老渡瀨勝,和東城會會長堂島大吾,在警政界屢屢進逼的現況下,為了爭取幫眾生存空間,企圖聯合宣告解散東城會和近江連合,無疑是斷了他一直以來在地下社會力爭上游的夢想。

對這些一路以來舔著刀口過活的黑道而言,倘使組織瓦解,也將無所適從:因為他們並不知曉除此之外的生存方式。也因此在獅子堂看來,鶴野跟渡瀨「讓日本黑道走入歷史」的目標,才是對組織的最大背叛。

一無所有的獅子堂,近江連合就是他唯一的歸宿。雖然是陳腐而不合時宜的存活之道,對他來說,卻也是必須誓死捍衛的家園。這使得他的城府算計和倒打一把,就顯得如此合情合理。作為後生晚輩的獅子堂,本來是沒有資格和傳說中的堂島之龍同台較量的。正因為他視死如歸的氣魄,和拼命捍衛的信念(哪怕這信念是錯誤的),才賦予他與桐生一馬決死一戰的精神高度。「固守舊世界秩序的年輕世代 vs 開展新未來時代的年長者」,在《英雄無名》的最高潮,就形成這樣有趣的反差對比。

獅子與龍的殊死搏殺,象徵著不同世代間的信念衝突 圖/筆者遊戲截圖
獅子與龍的殊死搏殺,象徵著不同世代間的信念衝突 圖/筆者遊戲截圖

出色的故事脈絡和人物安排外,《英雄無名》作為桐生一馬黑道生涯的終點站,更加入濃厚的情懷要素來服務老玩家。近江連合本部的最終戰,過去在《人中之龍》系列歷史上的重要豪傑,包括真島吾朗、冴島大河、堂島大吾等人,都在這謝幕時分共襄盛舉。當他們褪去上衣,展露背上的天龍、餓鬼及明王刺青時,著實令人熱血沸騰!相信若是一路玩下來的人龍老粉,眼見此情此景,勢必會感慨萬千吧。

-----劇透防雷分隔線結束-----

某方面而言,相較於過往「人龍」系列中,有幾部比較拖沓的長篇,或某些「只要熱血,不管邏輯」的安排;也許《英雄無名》的中篇長度,反而是人龍工作室(特別是其編劇)更能夠有效掌控,管理敘事品質的篇幅。相應的中低價位,也讓新玩家更容易入手。人龍工作室未來或可多做類似的嘗試,以相對精煉的劇本,帶來更多的好故事,也是我輩之福了。

絮語:期待8代,夏威夷我來啦!

SEGA顯然對人龍8寄與厚望。此次附贈的體驗版的確十分吸睛 圖/筆者遊戲截圖
SEGA顯然對人龍8寄與厚望。此次附贈的體驗版的確十分吸睛 圖/筆者遊戲截圖

此次《英雄無名》的一項額外賣點,還在於玩家破關之後,解鎖的《人中之龍8》試玩版。

在《人中之龍7:光與闇的去向》奠下良好基礎,人龍8繼續由春日一番擔綱主角,日式 RPG 玩法機制也得到進一步的擴展和改進。冒險舞台首次從日本本土移師到海外夏威夷去,更將和有事來此的堂島之龍,擦出進一步的火花。

在《人龍7》和《英雄無名》接連兩部優秀作品後,相信我們可以對明年 1 月的即將登場的 8 代抱以期待。在此之前,就先好好品味過這次 7 代外傳的魅力,再接著搶先試玩,體驗一下夏威夷的熱帶風情吧。甚至還可以試試新加入的中文配音,絕對讓人耳目一新~

陽光、沙灘,還有!……賽格威?遠征海外的旅程,看來會非常歡樂 圖/筆者遊戲截圖
陽光、沙灘,還有!……賽格威?遠征海外的旅程,看來會非常歡樂 圖/筆者遊戲截圖

SEGA 更多報導

2025上半年驚喜!《DNF》類魂砍殺《第一狂戰士:卡贊》評測:又難又爽的戰鬥體驗

2025上半年驚喜!《DNF》類魂砍殺《第一狂戰士:卡贊》評測:又難又爽的戰鬥體驗

雙點系列集大成!經營模擬《雙點博物館》遊玩心得:廢寢忘食也停不下來

雙點系列集大成!經營模擬《雙點博物館》遊玩心得:廢寢忘食也停不下來

金盆洗手後開創事業第二春?《人中之龍8外傳》評測:只有真島才能這樣玩!

金盆洗手後開創事業第二春?《人中之龍8外傳》評測:只有真島才能這樣玩!

⏰投稿倒數!琅琅原創大賞,現在就去實現創作夢想>>

猜你喜歡

火熱排行

「書本夾歐派」是什麼?一張圖掀起X大量二創、曬身材熱潮

「書本夾歐派」是什麼?一張圖掀起X大量二創、曬身材熱潮

VT時雨羽衣拿到台灣合作Cafe腳本 台詞垃圾、人渣連發:台灣人不太妙...

VT時雨羽衣拿到台灣合作Cafe腳本 台詞垃圾、人渣連發:台灣人不太妙...

兔田佩克拉直播涉及使用修改卡帶 任天堂回應hololive營運

兔田佩克拉直播涉及使用修改卡帶 任天堂回應hololive營運

就是本人!《劍星》伊芙體模申才恩Cosplay「海之女僕」造型

就是本人!《劍星》伊芙體模申才恩Cosplay「海之女僕」造型

ALP《無道德島嶼》全新彩圖疑暗示第四話?開放性行為好做一直做

ALP《無道德島嶼》全新彩圖疑暗示第四話?開放性行為好做一直做

ALP紳士《例行性活動》動畫推出!與臭臉同學每天早上瘋狂晨跑

ALP紳士《例行性活動》動畫推出!與臭臉同學每天早上瘋狂晨跑

就是本人!日繪師自拍分享「繪圖參考資料」絕對領域完全還原

就是本人!日繪師自拍分享「繪圖參考資料」絕對領域完全還原

恐怖慎入!《沉默之丘f》最新預告釋出 實體版限定鐵盒女主角面目全非

恐怖慎入!《沉默之丘f》最新預告釋出 實體版限定鐵盒女主角面目全非

AI太誠實!網問Grok「VTuber三毛貓中之人幾歲?」答案超衝塔笑翻網友

AI太誠實!網問Grok「VTuber三毛貓中之人幾歲?」答案超衝塔笑翻網友

台V真理果愚人節聯動YTR阿滴 線下見面認證果果中之人「真的不是滴妹」

台V真理果愚人節聯動YTR阿滴 線下見面認證果果中之人「真的不是滴妹」

疑男性用變聲器?爭議VTuber猫宮るな初配信 時不時傳不自然電子音

疑男性用變聲器?爭議VTuber猫宮るな初配信 時不時傳不自然電子音

抽卡手遊太瑟了?《棕色塵埃2》官方公開回應「歡迎來玩!」

抽卡手遊太瑟了?《棕色塵埃2》官方公開回應「歡迎來玩!」

吃完變月巴倫?必勝客合作《葬送的芙莉蓮》推出一公尺派對盒

吃完變月巴倫?必勝客合作《葬送的芙莉蓮》推出一公尺派對盒

Steam體感紳士《地味人妻是能幹的阿姨喔!》和主婦做菜曹瘋狂

Steam體感紳士《地味人妻是能幹的阿姨喔!》和主婦做菜曹瘋狂

holo雙子Mococo首次單獨開台 Fuwawa短暫現身僅能以氣音Bau Bau

holo雙子Mococo首次單獨開台 Fuwawa短暫現身僅能以氣音Bau Bau

台V盜圖道歉影片還開鏡頭?直播曝是上層指示炎上商法:黑粉也是粉

台V盜圖道歉影片還開鏡頭?直播曝是上層指示炎上商法:黑粉也是粉

女角全部輸慘...《敗北女角太多了!》男主角溫水和彥立牌竟率先賣完

女角全部輸慘...《敗北女角太多了!》男主角溫水和彥立牌竟率先賣完

網紅黃小潔正式撕膜「羽衣媽媽痛車」 打造影片之收益將以抖內形式歸還

網紅黃小潔正式撕膜「羽衣媽媽痛車」 打造影片之收益將以抖內形式歸還

有警告但不多...《刺客教條:暗影者》首遇鳥居系統提示:不攀爬以示尊敬

有警告但不多...《刺客教條:暗影者》首遇鳥居系統提示:不攀爬以示尊敬

自己的流量自己賺!角落小編「橘攸奈」兼職VTuber出道 114514初配信

自己的流量自己賺!角落小編「橘攸奈」兼職VTuber出道 114514初配信

誠意十足!《第一繼承者》官方展示「上半身物理效果」稱下半身也即將實裝

誠意十足!《第一繼承者》官方展示「上半身物理效果」稱下半身也即將實裝

Steam 97%極好評《彌助模擬器》上市!百元有找一小時可全破

Steam 97%極好評《彌助模擬器》上市!百元有找一小時可全破

似曾相識?holo Kiara玩《inZOI》捏臉驚呼:感覺自己像真人實況主

似曾相識?holo Kiara玩《inZOI》捏臉驚呼:感覺自己像真人實況主

遭惡意撞名還被攻擊...出道四年VT猫宮るな:痛苦且身心俱疲

遭惡意撞名還被攻擊...出道四年VT猫宮るな:痛苦且身心俱疲

VTuber三毛貓與猫宮るな正面對決!對方質疑「您好像38歲了吧?」

VTuber三毛貓與猫宮るな正面對決!對方質疑「您好像38歲了吧?」

台網紅黃小潔針對「羽衣媽媽痛車」發布聲明 日方盼避免使用

台網紅黃小潔針對「羽衣媽媽痛車」發布聲明 日方盼避免使用

可以養幽靈!《Minecraft》玩家可培育「快樂幽靈」 支援4人騎乘飛行

可以養幽靈!《Minecraft》玩家可培育「快樂幽靈」 支援4人騎乘飛行

職業傷害?VTuber時雨羽衣3D動捕站姿引熱議 「駝背羽衣」掀二創潮

職業傷害?VTuber時雨羽衣3D動捕站姿引熱議 「駝背羽衣」掀二創潮

《鳴潮》坎特蕾拉、芙露德莉斯慘遭和諧...胖次變阿嬤內褲、褲縫痕跡消失

《鳴潮》坎特蕾拉、芙露德莉斯慘遭和諧...胖次變阿嬤內褲、褲縫痕跡消失

中國繪師指控《碧藍航線》抄襲其原創「暗黑護士」服裝!稱五年前就設計出

中國繪師指控《碧藍航線》抄襲其原創「暗黑護士」服裝!稱五年前就設計出