為了部落!《全軍破敵:三國》新DLC《威震蠻荒》金三角毒梟大亂鬥熱血開打

《全軍破敵:三國》在3日正式推出上市一年半以來的第6個付費DLC《威震蠻荒(The Furious Wild)》,搭配免費更新「士燮」與堪稱遊戲上市一半年來規模最大的1.6版本更新,一口氣為先前缺少特色的南方地區填滿色彩,並且這次《威震蠻荒》的售價是《全軍破敵:三國》所有DLC售價中最貴的,售價達535元新台幣。
需要注意的是,由於《威震蠻荒》DLC與遊戲1.6版本更新、以及「士燮」免費更新是同時推出的,因此玩家需要先了解《威震蠻荒》DLC包中的實際內容。本次1.6遊戲版本中,CA重製了整個世界地圖,讓世界地圖北極延伸至遼東半島(遼東郡)、南極延伸至越南北部(交州)、以及西南方《威震蠻荒》主舞台所在的益州南部,並且重置某些主副城鎮的配置等。

1.6版本中,官方也對傳奇人物的能力做出調整,例如曹操現在就多了「間諜名額+2」這樣的效果,對整個遊戲玩法有根本的改變。另外遊戲也將在新版本加入2張「關隘戰鬥」的攻城戰地圖等,以及加入魏延、荀攸、李儒等3位新傳奇人物,新部隊單位「木獸」等,因此1.6遊戲版本可以說是《全軍破敵:三國》上市以來最大規模的更新,這點完全不誇張。士燮則是與先前陶謙相同規模的新可玩勢力更新,屬於幫整體遊戲增加遊玩豐富度的新內容。
《威震蠻荒》DLC本身主要的新內容就是「孟獲」、「祝融夫人」、「木鹿」、「沙摩柯」等4個新勢力互相爭霸南疆,本DLC將會開放以上4個新可玩勢力,以及超過25個新單位,包括老虎、大象等動物單位,新的南蠻科技樹、南蠻人物特殊升級與技能獲取方式等,但沒有製作新的劇本。

與《受命於天》相似,本次《威震蠻荒》也帶來新的戰役遊戲規則。遊戲開始時益州南部被19個南蠻部族給瓜分,玩家扮演的四大主要部族將以統一這19個部族為目標。雖然目標僅有19個看似簡單,不過由於南蠻惡劣的道路環境與稀少的人口,事實上想要統一各自對立的所有部族並不簡單。另一方面,由於南中地區被劃分為南蠻土地,會給予非南蠻部隊單位減益效果,同時南蠻土地是直接的香料資源產地,因此成功統一各部後南蠻就有足夠的財力與兵力來挑戰漢帝國。由於香料的資源圖示關係,香料也被某些玩家戲稱為「迷幻蘑菇」、「販毒」,讓筆者遊玩時有種正在玩金三角毒梟爭霸的腦洞。

不管玩家遊玩哪一個部族,基本上都需要透過外交與軍事並用才能順利達成目標。四大部族各自擁有獨特的勢力資源與機制,例如祝融夫人平時會隨時間累積「火神之力」資源,集滿後玩家可以點燃野火,並依照點燃當下季節獲取不同效果,但效果結束後祝融夫人的軍隊會陷入衰弱3回合;沙摩柯則可以透過併吞或是讓被征服部族臣屬於己獲取不同方面的加成等。

南蠻部族都共用同一個南蠻科技樹,較為特別的是所有科技術的階層都需要靠玩家解完任務後才能解除鎖定開始研究,因此玩家有可能會發生沒辦法研究技術或是被迫研究並不想要的技術的少數情況,必須先規劃好想要的技術與相應的任務趕快先解。

《威震蠻荒》中南蠻人物也有特殊的外觀跟立繪,不過說實在話筆者認為這些人物外觀差異性實在不夠大,一般人物幾乎都長得一模一樣,看久了會審美疲勞。南蠻人物的升級方式也頗為特別,經驗值滿的升級並不像遊戲本體人物一樣開放選取技能樹,而是從五行屬性中選一個屬性加數值。南蠻人物普遍能力值都比較低,且專精屬性也不算明顯,玩家需要依照自己的使用習慣去調整數據升級走向。

南蠻人物的每一個技能都對應一個小任務,農滿對應要求後就可以解鎖該技能效果,不過任務條件要求不低,而且每個人物的任務進度不互通。這樣的設計可能是想讓玩家體驗蠻夷開化的成長感受,但筆者認為這些技能門檻要求不低的情況下,往往玩到中期了還沒解開幾個技能,讓這些本來彼此之間就已經很沒鑑別度的南蠻人物更顯得泯然眾人,似乎與《全軍破敵:三國》強調每個人物成長差異的設計初衷有所出入。

另一方面,南蠻部族由於缺少騎兵,戰鬥展現出與遊戲本體截然不同的風格。不同於中原流行的錘砧戰術,南蠻之地非常重視步兵的運用,金系的斧兵、劍兵在這裡才是主力,另外南蠻投石兵會給予敵方部隊非常大的減益效果,如何活用這些效果搭配是打贏基礎戰鬥的關鍵。

南蠻部隊中更有許多的動物單位,例如木鹿的重型象兵、孟獲的南中象兵、祝融夫人的火系兵種與猛虎兵等,這是《全軍破敵:三國》遊戲中第一次加入這種動物系兵種,而且這些部隊的威力都非常驚人。象兵適合在戰鬥膠著時直接切入戰場打出突破口、而猛虎部隊則對步兵部隊有非常強大的殺傷力,善用這些部隊都能讓玩家打出觀賞性與實用性兼具的戰鬥,這也是筆者認為本DLC最有趣的地方。

筆者認為,《威震蠻荒》DLC敢開出遊戲上市以來最高的售價,的確有它的道理。四大部族在統一南方的任務中都有風格強烈的遊戲玩法,風格差異性可說是《全軍破敵:三國》歷代DLC之最;猛虎兵、象兵等全新部隊加入遊戲,也為戰鬥帶來了全新風味,搭配南蠻密林瘴氣的地圖的確給人一種新鮮刺激的遊玩感。但筆者也認為,這樣的內容量頂多就是勉強符合這個售價,甚至更給筆者一種這個售價事實上包含了一部分1.6版本更新的開發成本的感受。
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