《SuperHot》—紅與白 享受時間暫停與瞬間決勝的快感
記得第一次看到《SuperHot》這款作品的時候,是在某一年 E3 展的微軟發表會,而且還是夾在獨立遊戲宣傳影片裡頭,代表實際出現的畫面恐怕只有 10 秒左右。不過短短 10 秒鐘卻讓我對這款作品的印象非常深刻,不光是美術風格突出,遊戲玩法也非常特別。
雖然遊戲首次亮相後,官方只要釋出消息時我就會特別關注一下,不料《SuperHot》正式推出至今一隔就是將近兩年之久,直到最近我才有機會親自體驗這款獨樹一格的作品。
首先因為是 2016 年上市的遊戲,很多人或許已經看過影片或其它介紹,表面上《SuperHot》是一款第一人稱射擊遊戲,不過卻以「子彈時間」這個要素作為核心架構,讓遊戲體驗產生意想不到的變化。今天這一篇,我不打算評論遊戲的好或壞,因為《SuperHot》只是一款id遊戲(獨立遊戲),加上又只提供單機體驗。換句話說,《SuperHot》的立足點本身就十分偏頗,製作團隊並不打算考量劇情、完整系統、角色或背景設定這些,只以「純粹的樂趣」為目的。既然如此,那我就說說遊戲中倒底有哪些樂趣吧!
子彈時間
雖然子彈時間是貫串《SuperHot》的核心架構,不過這個遊戲要素並不罕見,例如《江湖本色3》主角經典的飛身射擊、《碧血狂殺》主角的技能Dead Eye死眼、《俠盜列車手5》麥可的緩速射擊、甚至是直接拿時間當作題材的《量子裂痕》等等,沒錯,廣義來說子彈時間就是電影常見的Slow Motion慢動作手法。
講到這裡,你的腦海可能頓時冒出一大堆聯想,只是你看過單純以子彈時間做為內容的遊戲嗎?再說《SuperHot》稍微修改了常見的子彈時間機制,讓遊戲不會落入單方面屠殺的無趣狀況—就是時間只有在你不動的時候才會暫停。應該說只有玩家「移動」的時候,時間才會流動,所以暫停時敵人雖然近乎完全暫停,你卻可以開槍或撿拾身邊的道具。
解釋了一大串,實際遊戲玩起來究竟會如何?總之就是你的時間比敵人快那麼一點,所以善用這一點點優勢就變得非常重要。雖然《SuperHot》乍看之下是一款射擊遊戲,戰鬥時卻必策略性地運用短暫的時間差完成下一個動作,例如開槍、丟擲物品,或是移動。加上遊戲當中無論是誰(你或敵人)都是一槍、一拳就死亡,而且越到後面關卡敵人數量也會越多,「在對的時間點做對的事情」恐怕是最適合用來形容本作的一句話。
你不是只能開槍
誠如上述,時間暫停的時候你可以做許多事情,雖然還得考量周遭環境,不過我得說,《SuperHot》提供的動作和武器選擇其實比我當初所想像還要豐富。例如除了直接開槍射擊,你也可以選擇把武器丟向敵人再補上一記近戰;或是拿酒瓶、室內擺設等擊暈持槍敵人,接著再奪槍反擊。至於遊戲當中的武器,雖然原先以為只有手槍,不過其實越到後期會發現散彈槍、步槍等等,以及各種近戰道具例如球棒、鐵棒、鐵鏟或武士刀。
多樣的關卡設計
講到這裡我好想忘記告訴各位《SuperHot》本身是採用關卡制設計,至於關卡的種類,與其說關卡,不如說製作團隊顯然絞盡腦汁想出各式各樣能夠發揮子彈時間的橋段。更有趣的是,關卡開頭還會出現一段非常無厘頭的開場白,像是「這是陷阱!!」接著敵人馬上從四面八方衝出來,或是「讓他飛!!」然後眼前出現一名站在窗邊的敵人。
簡單操作 鮮明配色
《SuperHot》最引人注目之處,恐怕是極度簡潔的物件設計,還有紅白對比極為強烈的配色。確實,遊戲之中顯然只有黑(所有武器、物品)、白(場景)與紅(敵人)三個色彩,而敵人死亡時還會根據被擊中的部位碎成玻璃狀,簡直就是動與靜所構成的一幅美術畫。此外遊戲也沒有用到太過複雜的操作,主要就是開搶與撿拾物品。
遊戲過程暗藏玄機
出乎意料之外地,《SuperHot》並不打算只讓玩家一關一關這樣玩到底,製作團對在遊戲中還安插了許多「突發狀況」,特別是創造出一個虛擬的幕後操縱者,除了引發遊戲各種「假漏洞」之外,更採用類似電影「打破第四道牆」的方式和現實當中的遊玩者對話。(當然對話內容是預設)
要是你真的玩不夠,遊戲結束後還會解鎖 Challenge Mode「挑戰模式」與 Endless Mode「無盡模式」,例如全程只能拿武士刀的武士刀挑戰模式↓↓↓
結語
雖然一開始進入遊戲時會有點搞不清楚狀況,不過完成幾關之後,開始慢慢能掌握遊玩模式和節奏。當然,倘若你打算忽略過程中穿插的那些神祕橋段也無所謂,我相信某一部分的《SuperHot》遊戲經神就是單純享受時間暫停、走位,還有擊殺敵人的成就感。
獨立遊戲 更多報導
猜你喜歡
同類好文
火熱排行
日繪師二創圖被《崩壞:星穹鐵道》官方抄襲!本人吐嘈「連細節都一模一樣」
荒謬...玩家訂《33 號遠征隊》美術設定集 被海關懷疑是古代文物而慘遭扣留
中國《原神》玩家海燈節活動玩到「帳號畢業」!網笑:死得不冤
太糞了...日本劣質遊戲《香港2097》被Steam、DLsite等平台拒絕上架
《異塵餘生76》團隊談日本玩家C.A.M.P創作 鬼斧神工驚豔官方
實況主xQc護航hololive星街彗星演唱會:表演性比大多數真人Live還強
神人?美國肥宅想要「以女朋友換一台PS5」遭店員拒絕 卻發生案外案
老了...台V與《英雄聯盟》S2世界冠軍Bebe一起玩 竟問「TPA是餐廳嗎?」
玩家在《星露谷物語》連睡1000年 醒來遍地隕石還靠蘑菇賺50萬
DLsite《Forestia》推Steam全齡版《Little Lilicia》 認真耕作與女角深度交流
中國手遊囂張抄襲《FGO》不到一周就陣亡...B站影片遭全數下架
hololive天音彼方遺珠企劃曝光 繪師公開天使本人委託「性轉成員」立繪
知名歌手tuki.首場演唱會登武道館!8503張門票完售創金氏世界紀錄
Steam懷舊步行模擬器《千禧夢》夢迴西元2000年熟悉又陌生的每個角落
《崩壞:星穹鐵道》日本二創繪師談被官方抄襲:與米哈遊交涉中
故意射歪!《惡靈古堡9》里昂在任天堂直面會「槍法超差」其實是為了闔家觀賞
國產3D動作遊戲《炎姬》歷時七年打磨即將問世 聲優陣容...真的很豪華
離譜...Netflix《葬送的芙莉蓮》字幕大出包 費倫被翻成「蕨類植物」網罵爆
公視VT三期生「幽夜南栖」3/7初配信!台灣首艘幽靈船陪伴觀眾走過低潮
DD單推都適用!hololive粉絲自製「HoloCalendar」成員生日、紀念日通通不漏接
雙人冒險《Hamsteria》扮演倉鼠進退兩難就連轉彎都要合作!
太佛心...創作者推出表情符號自製軟體《EmoteLab》 成品可用於商業用途
Steam魔法6人合作遊戲《YAPYAP》語音詠唱咒語破壞一切!支援中文語音
太臭了吧?日網友發現「中國郵政」Logo轉90度出現「野獸先輩」
玩家向《星露谷物語》製作人求助!找回與逝世伴侶經營多年的存檔
「露比醬」成絕響! 降幡愛將自AiScReam畢業 團體改組加入兩位新成員
個人勢VT鳳玲天天啟動新模型募資計畫!因原繪師醜聞損失300萬日圓
拉麵店聯動《咒術迴戰》推出「宿儺的手指叉燒」!一次吃十根應該沒事吧
紳士漫《反擊的巨獸》作者公開衍生新作《與班上的單相思辣妹進行爸爸活》!