CDPR執行長坦承《電馭叛客 2077》即便延期仍需要超時加班趕工
由 CD Projekt Red 開發的《電馭叛客 2077》(Cyberpunk 2077)原本預計將會在 4 月 16 日上市,但日前卻突然宣布一口氣延到了 9 月去,雖然許多期待這款遊戲的粉絲可能都對此感到相當失望,但不少玩家也認為這能夠給予 CD Projekt Red 開發團隊更加充裕的開發時間,甚至能讓他們的員工有更多的喘息空間。然而,事實上似乎並非如此。
在上週四的投資者電話會議中,CDPR 執行長 Adam Kicinski 也承認了在《電馭叛客 2077》正式上市之前,CD Projekt Red 團隊內部維持「加班文化」仍然是一件必要的事。
「開發團隊是否仍然需要超時工作?」Adam Kicinski 在被問到這個問題時表示「以某種程度來說確實需要,老實說。」接著他也提到:「我們會竭盡所能盡量減少超時加班的情況,但目前已經是遊戲開發的末期了。在這方面,我們也會維持在合理工時的範圍內,但不幸地是,員工們可能仍需要超時加班。」
值得注意的是,《電馭叛客 2077》的開發大致上都已經正式完成,所以延期的這五個月多半是用來做額外的優化以及調整,而不是這款遊戲還需要額外五個月的時間來進行開發,才能順利上市。
根據 CD Projekt Red 所透露的目前進度,《電馭叛客 2077》已經能夠「從頭玩到尾」了,Adam Kicinski 也強調他們在好幾個月前就已經達到了這個程度。至於在被問到讓他們定要延期五個月的詳細原因時,他則回答「技術錯誤修正以及優化」。
由於《電馭叛客 2077》是一款相當複雜精細的遊戲,Adam Kicinski 對此也強調「額外優化也是一項複雜的工程。其中包含了許多我們必須要處理的部分,而不只使單純的基本問題而已。」
儘管如此,Kicinski 也表示開發團隊內部都認為延期是一個「正確的決定」,而這額外的五個月也能夠讓他們將遊戲內的所有要素都達到最完美的狀態。
值得一提的是,CD Projekt Red 上一款重點大作《巫師3:狂獵》(The Witcher 3: Wild Hunt) 也是經歷過了類似的臨時延期,從原本的 2015 年 2 月延到了同年的 5 月。
除此之外,投資者也問了 Adam Kicinski 許多與《電馭叛客 2077》發行計畫以及次世代主機的問題,但他對此並沒有直接給予答覆。
《電馭叛客 2077》預計將於 9 月 17 日在 PC、Xbox One 以及 PS4 平台上發行。
參考原文:polygon