Ubisoft自詡《怒海戰記》是4A大作 CDPR戲稱正在打造5A級遊戲
在經歷了無盡的延期以及團隊異動後,由 Ubisoft 打造的海盜主題開放世界遊戲《怒海戰記》終於在今年 2 月正式上市。在最初確定本作將會上架時,Ubisoft 執行長 Yves Guillemot 曾經聲稱《怒海戰記》是一款對得起價格的「4A」遊戲,這也成為本作的爭議之一。
一般來說,所謂的「3A」遊戲其實並沒有一套非常明確的計算標準,但大多都用來形容由大型遊戲開發商製作,並且在預算、品質和行銷上都投入大量資源的遊戲。因此,當 Guillemot 聲稱《怒海戰記》是遊戲史上第一款 4A 遊戲,不少玩家都對此感到困惑,而該說法與遊戲最終的評價表現相比也顯得諷刺。
現在 CD Projekt Red 投資關係副總 Karolina Gnaś 也加入這個話題,效仿 Yves Guillemot 的說法還更上層樓,戲稱正在打造一款比 4A 還要高階的遊戲。
最近的財務 Q&A 談話中,投資者半開玩笑地向 Gnaś 詢問 CDPR 是否將會提升製作水準,藉此跟上 Ubisoft 自詡「4A」的大作。對此,Gnaś 也半開玩笑地回應會打造出「5A」遊戲。
目前來說,CDPR 計劃中作品包含《巫師》以及《電馭叛客》系列續作,但現階段尚未公開太多確切的消息,只透露《巫師》新作將會帶來前所未見的遊玩機制與風格,絕對不會成為一款換了皮的《巫師 3》。
參考原文:Dexerto
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