親愛的網友:
為確保您享有最佳的瀏覽體驗,建議您提升您的 IE 瀏覽器至最新版本,感謝您的配合。

萊斯垃圾話:遇見「神作」就像邂逅戀愛

哈囉,你好,我是萊斯。今天要聊的東西,不是針對某一款遊戲,是要講「神作」這個概念。一樣就....垃圾話嘛,瞎聊一下。

前陣子玩了一款大家推薦的神作《最後生還者》。我是真的抱著滿懷期待去玩,兩天的時間把他玩完之後,寫了一篇心得。大意就是....我覺得其實也還好;應該說我覺得很不錯,但是如果說他是神作的話,我覺得也還好。

《最後生還者》
《最後生還者》

這當然會有些人覺得不高興,因為跟他的感想不一樣。他覺得這遊戲超神的,可是別人覺得不神,只是不錯,他就不能接受。我不是要酸喔!真的不是!每個人都有自己的感受想法,有人覺得波多野結衣是女神,可是我覺得還好;我覺得涼川絢音、初音實才是神。最近有一個也不錯,叫香澄瑤,可是她引退了,2016年最哀傷的消息之一。

不過我能夠理解那樣的感覺。像我是 Marvel 跟 BZ 迷,人家如果跟我說 Marvel 電影不怎樣,或是 BZ 的遊戲很普通,我也會覺得「啊你是懂什麼?」

《世紀帝國2 HD》
《世紀帝國2 HD》

我最有印象的是小時候在玩《世紀帝國2》,那個時候其實遊戲的選擇不多,各種系統、要素也都有很多進步的空間。之後玩到了《魔獸爭霸3》,那是第一款RTS遊戲,帶入了施放技能的概念...好啦,可能不是第一個,但是是我玩到的第一個。我就覺得這樣的作品,在我心目中就是神作。

在那個時候朋友都說《天堂》才是神作,《石器時代》、《龍族》才是神作,《魔獸爭霸3》是什麼東西,玩一玩覺得也還好。那時候我理解了一件事情,你的神作不等於我的神作,只有你的臭作等於我的臭作。呵呵~開玩笑地,知道的人就知道,不知道的人也不要去搜尋,尤其不要上班或是搭捷運的時候搜尋,為了你好。

先講一下,在四年後去聊四年前的作品的確不公平,不過我玩《最後生還者》的時間就是在四周年,就是在四年後,我「第一次」玩到這款作品的感覺。如果我用四年前的標準去評論這款遊戲,對於看到這介紹而想要買的人,我覺得某種程度上也是不公平,對於買的人我覺得會有一些期待的落差。

我相信如果是四年前玩到這款遊戲,我一定會覺得很驚艷,很震撼,不論是遊戲性、系統或是劇情,人物刻劃和互動。但是我不是,我是四年後玩到的,我提供的是四年後第一次玩到這遊戲的人的感覺。

我舉個例子。我覺得《魔獸爭霸3》是神作,超強的事件編輯器,在RTS帶入了技能和道具、觀念,除了控兵、資源控制和對戰以外,又多了非常多不同的玩法。可是如果要現在從來沒碰過《魔獸爭霸3》的人去玩,他還會覺得這是一款神作嗎?我覺得不會,畢竟那是十五年前左右的作品了。如果要在兩個不同的時空背景下,討論同樣一個遊戲,會有兩個不同的感受結論這很正常。

《魔獸爭霸3》
《魔獸爭霸3》

anyway,我覺得不需要因為覺得這款遊戲是神作,他深深感動了你,打中了你,可是沒有打中別人,尤其是在不同的時空下,然後覺得不高興。每個人都有自己欣賞的角度。

接下來是我原本要講的東西,因為有滿多人問這個問題,我原本要回留言回答,結果我想認真回答的時候,我發現我答不出來,這個問題是:「無意冒犯,我好奇想要問一下,你覺得什麼遊戲是神作?」

我腦中閃過超級多遊戲,甚至是電影和漫畫。《Final Fantasy》、《勇者鬥惡龍》、《女神轉生》...不對,這些應該歸類在經典。《JOJO冒險野狼》,這是漫畫。這應該算是神作?還是經典?有人說如果不是神作,還能出那麼多代?我第一個就聯想到《最終幻想(Final Fantasy)》哇!出了15代,可是15代就是個#$(@_$#@$_...

《最終幻想15》
《最終幻想15》

總之我發現我無法回答這個問題耶!尤其在剛發了一篇「我覺得《最後生還者》還好」的心得之後,這時候講話要尤其小心。

首先我要為我自己的「神作」畫上一條線,超過這條線的是神作,可能不到這條線的是「佳作」這樣。

神作是應該有很棒的遊戲元素嗎?像是《古墓奇兵:崛起》一樣。不過這款遊戲裡面有的元素,其他遊戲也早都用過了。

這樣講是遊戲要很創新嗎?那《巫師3》裏面有的元素其他遊戲也都有了,很多要素他都不是第一個拿出來的,可是《巫師3》說是神作,應該不會有太多人反對。

如果要系統很原創,然後又很好玩。這標準好像又有點太嚴苛了,而且很容易翻出一堆老GAME。但現在要讓人回去玩那些古老神作,可能又有點吃不下去。

那還是要遊戲體驗很好呢?老實說《Dead by Deadlight》的遊戲體驗不太好,連線品質差到一個誇張,BUG超級多。可是這款遊戲我也玩了四百多個鐘頭了,在我心目中某種程度也算神作。

還是說有一定話題性的遊戲就算神作?那就連《No Man's Sky》和《全境封鎖》都會變得有神作等級......

《巫師3》
《巫師3》

如果定一個分數,超過90分數就是神作呢?總是有那種卡89分,不到90分的遺珠之憾。這個界定又回到了一個很模糊的分線。最後會變成「因為你覺得他不是神作」,所以給他80分、85分,甚至是89分,總之就是不讓他跨過「神作」的那條線;而不是因為他89分,所以他不是神作。

你們懂這種感覺嗎?就是你評分並不是真的用一個標準在評分,而是用一個感覺在評分。

你不是說喔她有虎牙10分,眼睛很漂亮10分,胸部很大10分,幽默體貼又善解人意這樣30分;不是,我們不管說對異性,還是對遊戲都不是這樣評分。

他有打寶系統,做得不錯,十分給八分;他有天賦和裝備升級,差強人意,十分給六分;最後總和出來超過九十分,所以他是神作。不是耶!我們判斷一個神作不是這樣評。

所以到最後,我們口中的神作是怎樣形成的?他對我而言,會有一點戀愛的那種感覺。

有些人會說,有的女生你光看一下就有戀愛的感覺。跟你講,那些只是在發情而已。那些只是看一下,就在想像跟她交往的感覺,你是在跟幻想中的人在談戀愛。

就像我們看遊戲一樣,看到人家展示出來的畫面,就對這款遊戲有高度的期待。但是你還沒有玩到嘛,你也只能想像。這不是真正的戀愛,這只是憑空期待而已。

真正的戀愛要怎樣?至少一定要相處過,要玩過...我是說遊戲啦!遊戲要玩過,人要相處過,你要有一個過程去感受人家的內涵,這樣才會有戀愛的感覺。也要有經過這樣的過程,你才會去感受到哪一款是你心中的神作。

最後扯一下別的,不論是遊戲還是感情,內涵真的很重要。你們遊戲玩多了也知道,遊戲畫面再怎麼漂亮,沒有內涵的遊戲,下載加上得安裝時間,都比實際遊戲時間來的久。

如果一個人就那張臉吸引你,那是不夠的。不論是幽默啊體貼,還是相處的過程都好,一定要有其他東西支撐。

anyway,講了這麼多,再強調一下。因為有時候會有人推薦我遊戲去介紹,其實不算太少,有的人還推了一大堆,不要因為你的神作我覺得還好,或是我沒有興趣就不高興,就喜好不同而已。

欸?我好像還是沒講到我心目中的神作吼?好啦,這個有機會下次再聊,這次就先到這吧,謝謝大家。

魔獸爭霸最後生還者最終幻想Lice萊斯萊斯垃圾話

延伸閱讀

簡單公式求出Steam遊戲Top100 你玩過幾款?

萊斯垃圾話:談暴雪遊戲設計的改變

萊斯愛聊Game:是神作還是過譽?談《最後生還者》

萊斯垃圾話:《Final Fantasy XV》令人難忘的經典RPG

Lice萊斯

資深遊戲玩家,曾任密技吱吱叫、魔獸冰風暴專案召集人、特約作者。長年待在螢幕面前,將生命奉獻給遊戲。曾離鄉背井離開台北,遠派淡水、中和、內湖各地遊學。現在依然在Twitch和Youtube上為遊戲燃燒生命。
▍相關連結:粉絲專頁YouTube頻道Twitch實況
分享給好友加入udn

同類好文

《瘟疫公司》團隊最新力作《Rebel Inc.》叛亂整治公司

《寂滅深淵》 用心做平衡!骨骼驚奇的卡牌遊戲

光頭殺手再出發 《刺客任務2》值得買嗎?

評測/成為名偵探 《福爾摩斯:罪與罰》姍姍來遲的中文版

《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》 獸耳妹子相伴的日式懷舊PRG

《死亡愛麗絲》新手懶人包 腹黑童話全面解析!

《地球殞落》— 這次我們不打殭屍打異形

風格可愛的戰爭小品 《Bad North》用地形和兵種對抗維京人

海底深處的恐怖探險 《深海驚悚》帶你親身感受體驗

島上十點/每一個家長,都應該重新了解遊戲

只有一次機會 《地牢救援記》需要深思熟慮的解謎遊戲

諜對諜!《Agent A偽裝遊戲》 在家也能玩密室逃脫

《漫威蜘蛛人》第二彈DLC無雷心得 由里有著不為人知的祕密?

《人中之龍》人氣角色票選結果出爐 第一名果然又是你!

巫師系列新作品《王權殞落:巫師傳說》來場昆特再說!

《永恆的盡頭》睽違8年重製再登場 4K等級的視覺饗宴

爐石閒談/《爐石戰記》的通靈王大戰即將開打?淺談羅亞與食人妖

《迷你地鐵》越玩越上癮 一般人也沉迷的路線規劃手遊

《UNDERTALE》續作?《DELTARUNE》騰空出世

《FFXV》壽終正寢 十年回首 到底還剩下什麼?

《Age of Rivals》更暢快的類文明帝國手遊 10分鐘就能分勝負

《刺客教條》歷代主角盤點(下)無物為真 諸行皆可

《愛上火車》真‧上車遊戲 成人向的鐵路復興故事

《刺客教條》歷代主角盤點(上)無物為真 諸行皆可

《元祖洛克人》全系列作品回顧 超越30年的歷史軌跡(下)

《元祖洛克人》全系列作品回顧 超越30年的歷史軌跡(上)

《人中之龍4》谷村正義換角引熱議 「最初的」才是最好的嗎?

《夜迴&深夜迴》 可愛外皮下的恐怖大冒險

精神壓力的詭譎轟炸 後座力強勁的冒險遊戲《Cineris Somnia》

《忍者信使》壓倒性好評的橫向動作遊戲!向《忍者龍劍傳》致敬的經典作品

蜘蛛人在外留種!?《漫威蜘蛛人》首波DLC「竊盜」 無雷破關心得

三分鐘最速首抽 《棕色塵埃》值得玩嗎?

幫「姚蚊智」創造台灣價值 在《姚姚立志傳》化解退選危機

爐石/「我的牌組將稱霸開放」艾維娜的爐石歷史

上車!台灣製成人遊戲《伊芙物語》Steam上解禁登場

《被遺忘的安妮》展超高作畫品質 分不清是動畫還是遊戲

《黑色行動》大逃殺在紅甚麼?有打贏PUBG的潛力?

《寸土必爭》「即時戰鬥」與「桌遊」的集合體

評測/《東京偶像計畫》總之用搓胸部的方式來挑老婆

淺談《刺客教條》系列作演進 解開「刺客」與「狂戰士」之謎

火熱排行

爐石/抄牌囉~《拉斯塔哈大混戰》上市首日九職牌組看這裡!

爐石/繼續抄!《拉斯塔哈大混戰》首週牌組整理

爐石/坦力十足換人當 「冰淇淋哮斗薩」甲到天荒地老

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:盜賊 — 海盜賊仍有不足 看好偶數賊

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:獵人 — 中速、死聲獵或許大有可為

戀與製作人/新手向攻略,一些玩到現在的心得

《死亡愛麗絲》新手懶人包 腹黑童話全面解析!

戀與製作人/寫給台服新手玩家的保母攻略

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:德魯伊 — 大獸德有潛力、鐵爪德缺乏獲勝手段

《快樂氰化物》竟然也要出大逃殺遊戲!《Rapture Rejects》搶現體驗中

《神器Artifact》到底在玩什麼 廚爹的新手指南

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:術士 — 魂靈讓ZOO更添戰力 8費羅亞也可放?

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:法師 — 奇數、控制仍仰賴DK 退環境成隱憂

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:聖騎 — BZ強推法術buff聖 但奇偶牌仍最強

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:牧師 —玩法或添新意 但中立牌補強更多

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:戰士 — 龍戰起飛、衝刺戰起得來嗎?

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:薩滿 — 法術薩上限大 娛樂效果也十足

「師走之翁」巨乳到蘿莉全包了!採用新技術的《女王之刃 WHITE TRIANGLE》值得期待

Steam極度好評中!畫面風格有如「創世神」般的多人射擊遊戲

《轉校生》新手生存指南 對戰?先活下來再說吧!

漫威粉10年的等待!《漫威英雄:終極聯盟 3》NS 平台獨佔推出

爐石/搜憨冒險攻略:《神王大混戰》的聖壇升級詳解

爐石攻略 / 心火牧組牌詳解:加入復活,續戰力再提升!

《逆轉奧賽羅尼亞》新手入門介紹 來場精彩的黑白棋逆轉大戰

《幽林怪談》中國古代神話為背景 水墨畫風格的闖關遊戲

評測/成為名偵探 《福爾摩斯:罪與罰》姍姍來遲的中文版

風格可愛的戰爭小品 《Bad North》用地形和兵種對抗維京人

【電玩故事】《陰屍路》的殞落

復仇者聯盟4/創下影史新高!預告片一天觀看數突破2.89億次

《魔物獵人:世界》古龍之王真型態回歸 歷戰王冥燈龍攻略要點

光頭殺手再出發 《刺客任務2》值得買嗎?

《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》 獸耳妹子相伴的日式懷舊PRG

《Honey × Blade 2》有VR!還能偷窺妹子的RPG手機遊戲

談完戀愛後 跟著齋藤飛鳥和乃木坂46去打殭屍吧!

爐石攻略 / 心火牧對戰分析:善用復活沉住氣,爆頭機會便是你的!

手遊版MOBA大逃殺封測開跑 想用「傳說對決」的方式玩吃雞嗎?

巫師系列新作品《王權殞落:巫師傳說》來場昆特再說!

《光明》系列對戰格鬥遊戲最新作~全新六名角色即將參戰

島上十點/每一個家長,都應該重新了解遊戲

《寂滅深淵》 用心做平衡!骨骼驚奇的卡牌遊戲

留言