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萊斯愛聊Game:是神作還是過譽?談《最後生還者》

2017-06-14 11:17聯合新聞網 Lice萊斯

哈囉,你好,我是萊斯。今天要聊的這款遊戲是最後生還者》(The Last of Us)

你知道有些遊戲啊,會常常有人問會不會去玩、什麼時候要玩,尤其是一些恐怖遊戲,或是劇情遊戲。儘管人家玩過了或是看過了,還是會想要看一下不同實況主對於某遊戲的反應。《最後生還者》算是詢問度非常高的一款。

圖/作者提供(下同)
圖/作者提供(下同)

這是一款在PS上面被譽為神作的遊戲。2013年PS3的作品,剛好6月14滿四周年,後來有在PS4上面有出重製版,而且這幾天有特價,兩百多快三百,含資料片四百左右;然後2016年年底又出了《最後生還者2》的預告片,感覺這個時間點來玩一下這款是剛剛好。

這是Naughty Dog公司的作品,這間公司算是滿出名的,就是做《秘境探險》那間公司。《秘境探險》系列和《最後生還者》,這兩系列都有很高的評價。而《秘境探險》德瑞克的故事,在四代做了一個終結;所以這兩年他們如果他們沒有開新的系列的話,應該就是在做《最後生還者2》。

被譽為神作的《最後生還者》

不知道大家有沒有這種經驗,某一部電影,全世界的人都跟你講很好看,一定要去看。「如果你沒看過這部電影,你一定會後悔。」「2017年你只看三部電影,那這部一定要看!」感人熱淚、動人肺腑、跨時代經典鉅作......於是你滿懷高度期待跑去看,結果看完也覺得還好,然後你還不太敢跟朋友講你的實際感受,怕透露一絲絲不滿,馬上就被幹到起飛。

這大概就是我對最後生還者的感覺。

就......真的是不錯啦,滿不錯的。可是要說是神作嘛?這好像又還好,沒有那麼神。遊戲系統也沒有很新穎,或是很別出心裁;不過其實這樣講有點不太公平,因為這是四年前的作品,拿來跟現在的遊戲比,會有點張飛打岳飛。

Anyway,我直接下我的結論。我覺得還不錯、滿好玩的,劇情也不錯,買了玩了不會後悔,但是對我來說不到「神作」的感覺。可是我能夠理解為什麼人家會覺得他是神作,畢竟他獲得的遊戲獎項有兩百多項,這樣不是神作,那怎樣才是神作?

接下來開始講遊戲內容,會有一點點劇透。但是我覺得還好,應該是大部分人可以接受的程度。

《最後生還者》遊戲介紹

《最後生還者》的故事是在講2013年,發生了世紀末的災難、疫病爆發、布拉布拉...各地發生了人類發狂攻擊人類的事件,然後就是那些世紀末該出現的問題,像是資源不足、殭屍危險區域、人跟人之間的不信任、掠奪資源。如果你常看一些世紀末題材的電影、影集或是遊戲,你大概都知道會發生什麼事情。

就妻離子散、家庭破裂、親人被感染、至親背叛、資源不足被迫取捨、人命二選一,或是強迫你要做壞事,去保護你重視的人。當然上述的這些事情不是說都會發生,也不是我想劇透在那邊欲蓋彌彰,是真的沒有都發生在《最後生還者》。我只是講一下世紀末比較常被拿出來用的題材。

雖然說這類型的題材故事大概就這樣,就像愛情電影或像是舞力全開那種電影,大概公式就是那樣,你大概都知道會發生什麼,但是不同的團隊說故事的能力還是有差。這一點我覺得《最後生還者》做得還滿不錯,一些情緒堆疊和連結我覺得有做出來。

不過我是兩個遊戲天就把他玩完了,大概遊戲時數是十五個小時左右,可能多一點。所以對我來說,會覺得角色在脫離的時候有點快,可能還沒對某人放多少感情,他就離開了。

恐怖遊戲?我只看到香菇

遊戲我個人認為是單純的動作劇情遊戲,有的人說算是有恐怖氛圍,我是覺得沒有。首先要提的是,這種世紀末劇情,又扯到感染,通常都是被咬了之後,人會發燒致死之類的,然後死掉之後復活成不會思考,靠著本能求生咬人的爛肉殭屍。但是《最後生還者》不是,他被感染之後不會先經過死亡的階段,而是直接經過異變,在你身上長了滿滿的香菇

嗯......沒錯,就是香菇。你身上會開始長一些像是金針菇、袖珍菇、杏鮑菇,然後可能會有一大片的珊瑚菇,穿插兩片白木耳這樣。

所以真的不要怕,你就把他想像成,會跑來跑去的火鍋料這樣。我甚至不覺得他可以當恐怖遊戲的入門,我覺得根本不算是恐怖遊戲。一般恐怖遊戲會有很多刻意嚇人的點,利用一些音樂和音效,在一些你必須要經過的轉角,一定要開的門去嚇你。這款遊戲沒有這個部分。

收集要素與戰鬥系統

遊戲要素部分,你會需要在遊戲的過程中作一些「微探索」。就他不到其他遊戲那種蒐集要素去解成就,探索一些秘寶,然後很苛刻或是數量很多;只是讓你搜刮一些材料,你可以拿這些材料去做道具,像是急救包、火焰瓶、破片手榴彈之類的,劇情要素的東西收集不是沒有,只是沒很多。我自己是滿不喜歡玩那種要狂收集的要素,所以這部份我覺得很剛好。

然後也可以透過這些收集品,強化角色的能力,或是改造你的武器。他不會讓你最終可以全部升到滿,但是也不會少到讓你覺得很不夠用,還滿剛好的。

戰鬥部分你會碰到各種不一樣的香菇人。有的是頭目型;有的視力不好,跟瞎了一樣,你可以靠潛行的方式解決;有的雙眼健在,但是能力比較弱。有的就是人類之間彼此的爭奪,你可以靠不一樣的方式,武器來解決不一樣的敵人,也沒有強迫你一定要潛行玩或是硬幹。

只是因為我潛行暗殺的技術實在太好,這樣玩我覺得會浪費了一款遊戲,所以我通常碰到會戰,還是會客氣一點,直接騎到他臉上跟他Say Hello。

好啦,介紹就差不多到這邊。如果你一天有兩個小時左右可以打電動,差不多就是一個禮拜可以玩完。遊戲有自動記錄,難度也不太高,算是可以順順玩享受一下劇情的遊戲。雖然在我心中不到神作的等級,但是我覺得稱得上是值得一玩的遊戲。

喜歡我的影片的話,記得幫我按個LIKE,然後訂閱我的頻道。沒事可以來twitch看一下我的實況,聊個天。就先這樣啦,謝謝你看到最後阿,大家掰掰!

最後生還者秘境探險Lice萊斯動作冒險評測介紹

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Lice萊斯

資深遊戲玩家,曾任密技吱吱叫、魔獸冰風暴專案召集人、特約作者。長年待在螢幕面前,將生命奉獻給遊戲。曾離鄉背井離開台北,遠派淡水、中和、內湖各地遊學。現在依然在Twitch和Youtube上為遊戲燃燒生命。
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