角落漫談/玩家一定是越玩越厲害嗎? 從玩家心態看遊戲關卡設計的挑戰

圖/CAPCOM
圖/CAPCOM

※下述的「關卡」主要包含了關卡中的敵人配置與難度設計等,因為部分遊戲類型中,關卡與敵人通常是兩者綑綁的概念(都屬於給予玩家的挑戰)。而關於關卡結構與美感等則暫不在此次討論範圍。

※討論範圍適用於橫向卷軸、益智解謎、3D 動作遊戲等大部分遊戲類型。

1. 要讓關卡有挑戰性,加上時間限制準沒錯?

在《Resident Evil》系列中,玩家破關後可進行更高難度的挑戰,並且會以過關時間來評價關卡表現,明顯是為了鼓勵玩家挑戰更難的關卡的同時,將過關時間時刻謹記在心。它有效營造了緊張感,且除了原本來自敵人的緊張感,更增加了來自時間的緊張感

儘管這個類設計很好的達成了它的目的,但也讓我開始思考「把所有關卡都加上時間制」,其實是個既拓展遊戲深度,又有著較低的研發成本,或許可以廣泛使用的方法?

我的想法是:

沒有我一開始想的樂觀。

我曾照著這樣的模式,試圖在現有關卡加入時間限制,擴充關卡的深度。但觀察玩家的感受後,我發現這並不如想像有用。它雖然確實拓展了關卡深度,但卻也非常容易讓玩家感受到,時間限制妨礙自己進行思考。並在主觀上認為時間限制破壞了自己的遊戲體驗,進而產生排斥。

主要就是因為核心樂趣不同(這裡有以前寫過的內容),有些類型天生就不適合時間限制的玩法,就以解謎類遊戲為例,它的核心樂趣很大程度就來自思考對策本身的心智樂趣,而在加入時間限制後,相當於是玩家被迫降低原本以策略思考為核心的心智樂趣,轉變為體驗抉擇時的緊張感為樂趣。

不過有些人會認為,這是數值設計問題,如果時間限制不那麼嚴苛或許會改善。但實際上在放寬時間後,雖然狀況會較為緩和,但仍然會帶給玩家「這不是我想要的核心體驗」的感受。

而就算是上面提到的《Resident Evil》系列,也並非在加上時間限制後也都能保持原有模式的所有核心樂趣。其中之一就是搜刮並清空地圖上的物品這點。對部分玩家,尤其是倉鼠類型玩家來說,撿拾地圖上的所有道具是重要的成就感來源。但因為並不是所有道具都對縮短過關時間有幫助,所以清空地圖物品並不符合時間限制模式下的最佳選擇。同樣造成了玩家期望的樂趣與遊戲提供樂趣不匹配的問題。

時間是《Resident Evil》系列評價玩家關卡表現的重點。
時間是《Resident Evil》系列評價玩家關卡表現的重點。

20221205 更新

另外還有一個近期遇到的案例:過去《Prey》本體的重要樂趣之一,就是探索地圖並收集各種資源。而玩法大改的DLC《Prey: Mooncrash》加入了時間壓力玩法,玩家如果未在時間內成功執行目標,就會導致當次輪迴直接失敗。儘管仍舊是個好作品,但其中的時間壓力玩法就被不少喜愛本體的玩家討厭

2. 玩家一定是越玩越厲害嗎?

「遊戲是模式的學習。」 — Raph Koster

玩家不斷學習遊戲機制,隨著技巧更加純熟,遊戲也提供更具挑戰性的內容,如此往復循環,大部分遊戲最純粹的樂趣都是來自於此。

但儘管非常合理,我們仍然可以試著提出一個質疑:玩家一定是越玩表現越好嗎?

我的想法是:

特定情況下其實不然。

一些研究顯示:

1. 在玩家遭遇挫敗感時,表現會更差。

生活雞湯告訴我們,我們應該在錯誤中學習,但事實上根據科普 YoutuberMark Rober於他頻道上所做的實驗(非專業研究):

A:失誤時自己畫面上的記分表會扣分

B:失誤時自己畫面上的記分表不會扣分

結果發現,B 組玩家便有高於 A 組玩家 16% 的成功機率。

2. 在玩家心情好的時候,表現會更好。

位於波蘭的 Adam Mickiewicz 大學,在藉由讓玩家觀賞特定影片,引起特定情緒後,所做的實驗

A:帶著憤怒的情緒玩遊戲

B:帶著快樂的情緒玩遊戲

C:無特別情緒的玩遊戲

結果發現,B 組的表現要高於另外兩組,而 A 與 C 組織間則沒有顯著差異。

本人對上述這些研究的節錄有大量簡化,有興趣的讀者歡迎從連結處詳細了解實驗設計的過程與結果。

但對設計師來說最重要的資訊,就是我們應該更嚴謹看待玩家在面對挫敗感造成的影響。倘若遊戲總是帶來沉重的挫敗感,我們並不能期待玩家從這之中磨練出更強大的技巧。或許恰到好處的難度才是設計師更應該追求的

並且它也影響設計師如何引導失敗的玩家進行其他行動,藉此來舒緩情緒。甚至在心情更好之後,再引導回原本的挑戰之中等等。有著眾多應用的可能性。

什麼時候才有機會再次感受來自《Ninja Gaiden》的挑戰?
什麼時候才有機會再次感受來自《Ninja Gaiden》的挑戰?

以上兩點就是與關卡設計中玩家心態有關的問題,如果有不同看法歡迎提供。

研究 更多報導

電玩影響科學!《邊緣禁地3》解謎遊戲「邊緣禁地科學」幫助完成微生物研究計劃

電玩影響科學!《邊緣禁地3》解謎遊戲「邊緣禁地科學」幫助完成微生物研究計劃

GO到了極點!《Pokémon GO》在南極也能玩 官方應研究員要求拓展服務

GO到了極點!《Pokémon GO》在南極也能玩 官方應研究員要求拓展服務

iWIN事件告一段落!綠委指出達成三項共識 確保虛擬創作自由

iWIN事件告一段落!綠委指出達成三項共識 確保虛擬創作自由

猜你喜歡

火熱排行

hololive 2026大拜拜展出成員日用品!大空昴早期直播筆電、天音彼方59.9kg握力器都陳列

hololive 2026大拜拜展出成員日用品!大空昴早期直播筆電、天音彼方59.9kg握力器都陳列

關服不下架!《Let It Die》將推出離線版DLC可繼承遊玩進度

關服不下架!《Let It Die》將推出離線版DLC可繼承遊玩進度

《航海王》尋寶計畫真的開始了?粉絲推算座標已計畫包船打撈

《航海王》尋寶計畫真的開始了?粉絲推算座標已計畫包船打撈

不怕漏兵了!《英雄聯盟》26.5版本新增「吃兵輔助功能」將於非積分模式上線

不怕漏兵了!《英雄聯盟》26.5版本新增「吃兵輔助功能」將於非積分模式上線

美國白宮使用《Pokémon Pokopia》風格字體宣傳 寶可夢公司回應:未授權使用

美國白宮使用《Pokémon Pokopia》風格字體宣傳 寶可夢公司回應:未授權使用

《失落星船:馬拉松》首日開盤!Steam 89%極好評、同上人數最高8.8萬人

《失落星船:馬拉松》首日開盤!Steam 89%極好評、同上人數最高8.8萬人

團結Band來啦!即日起《孤獨搖滾》主題Café用餐再送特典

團結Band來啦!即日起《孤獨搖滾》主題Café用餐再送特典

《兔兔祕密花園 2》Steam商店頁面公開!官方比較雙平台演出差異

《兔兔祕密花園 2》Steam商店頁面公開!官方比較雙平台演出差異

大海賊時代來臨?《航海王》尾田榮一郎將「ONE PIECE真相」沉入海底封印

大海賊時代來臨?《航海王》尾田榮一郎將「ONE PIECE真相」沉入海底封印

Steam小品同樂《我們完蛋啦We're So Cooked》藏匿遺體別被任何人發現!

Steam小品同樂《我們完蛋啦We're So Cooked》藏匿遺體別被任何人發現!

不否認描圖!日紳士繪師沉寂近兩個月再發聲明 承認「過度參考」某些作品

不否認描圖!日紳士繪師沉寂近兩個月再發聲明 承認「過度參考」某些作品

寶可夢數量突破1028隻!超越日本小學生必學1026個漢字

寶可夢數量突破1028隻!超越日本小學生必學1026個漢字

高清無「馬」!祕魯辦《賽馬娘》Cosplay賽跑活動 由春烏菈菈Coser領跑奪冠

高清無「馬」!祕魯辦《賽馬娘》Cosplay賽跑活動 由春烏菈菈Coser領跑奪冠

回歸經典!《刺客教條:暗影者》逐步停止更新、好評舊作《黑旗》確認重製

回歸經典!《刺客教條:暗影者》逐步停止更新、好評舊作《黑旗》確認重製

肌肉魔法使!日本爸幫女兒製作《葬送的芙莉蓮》費倫法杖但長達200公分以上

肌肉魔法使!日本爸幫女兒製作《葬送的芙莉蓮》費倫法杖但長達200公分以上

《惡靈古堡:安魂曲》日版刪減幅度掀議 玩家抱怨大範圍塗黑影響體驗

《惡靈古堡:安魂曲》日版刪減幅度掀議 玩家抱怨大範圍塗黑影響體驗

《GTA6》title ID曝光!玩家用漏洞加入自己「最近遊玩」紀錄

《GTA6》title ID曝光!玩家用漏洞加入自己「最近遊玩」紀錄

動畫《凡人修仙傳》揭第五季前導視覺圖!預計2026年第二季開播

動畫《凡人修仙傳》揭第五季前導視覺圖!預計2026年第二季開播

Steam療癒小品《Cozy Game Restoration》讓所有舊遊戲卡帶、主機重獲新生!

Steam療癒小品《Cozy Game Restoration》讓所有舊遊戲卡帶、主機重獲新生!

被盯上了?《塵白禁域》突宣布伺服器無限期維護

被盯上了?《塵白禁域》突宣布伺服器無限期維護

《炎姬》Steam平台上市!台灣獨立工作室傾力打造3D彈幕動作遊戲

《炎姬》Steam平台上市!台灣獨立工作室傾力打造3D彈幕動作遊戲

漫畫《公式不倫》連載開始!國家強制「夫妻出軌」對抗少子化問題

漫畫《公式不倫》連載開始!國家強制「夫妻出軌」對抗少子化問題

我NTR我自己!紳士漫畫《尊嚴破壞》系列大玩「綠帽Play」 超級甜

我NTR我自己!紳士漫畫《尊嚴破壞》系列大玩「綠帽Play」 超級甜

Steam卡牌肉鴿名作《殺戮尖塔2》開放搶先體驗!96%壓倒性好評、同上人數破28萬

Steam卡牌肉鴿名作《殺戮尖塔2》開放搶先體驗!96%壓倒性好評、同上人數破28萬

強制PLAY!《靈境殺戮Black》獨創恥辱PVP系統 輸了直接變奴隸?

強制PLAY!《靈境殺戮Black》獨創恥辱PVP系統 輸了直接變奴隸?

當凱倫超爽?Steam搞笑遊戲《Karen》體驗大鬧商場

當凱倫超爽?Steam搞笑遊戲《Karen》體驗大鬧商場

撐不到2個月...《高嶺鐵衛 Highguard》宣布3月12日永久關閉伺服器

撐不到2個月...《高嶺鐵衛 Highguard》宣布3月12日永久關閉伺服器

全球限量50份!型月經典《月姬》體驗版磁碟片遭美國海關拆毀 收藏家哀痛發聲

全球限量50份!型月經典《月姬》體驗版磁碟片遭美國海關拆毀 收藏家哀痛發聲

LOL/初陣對抗賽場地「只能容納140人」太小惹議!負責人現身說法

LOL/初陣對抗賽場地「只能容納140人」太小惹議!負責人現身說法

網開發《Pokémon Pokopia》標題圖片生產器!製作屬於你的圖吧

網開發《Pokémon Pokopia》標題圖片生產器!製作屬於你的圖吧