不放黃色油漆!《控制:共振》拒絕過度指引玩家 總監曝「要讓大家懷疑自己」

圖/《控制:共振》
圖/《控制:共振》

現代許多遊戲為了適度引導玩家,會在地圖上以「黃色油漆」之類的圖樣提示玩家該往哪走,但有時候這些圖樣會因為太明顯導致玩家出戲,例如 9 月上旬上市的《漫威金鋼狼》便是案例之一。但由 Remedy 打造的超自然動作冒險遊戲《控制:共振》卻反其道而行,本作刻意不過度引導玩家,寧可讓玩家經常在複雜的地圖中迷路。

製作總監 Mikael Kasurinen 在《Dropped Frames》Podcast 中表示,他認為玩家必須靠自己理解世界、積極投入,才能體驗絕大部分內容;若地圖標明「請來這裡」,決定權就從玩家變成團隊代選。

圖/《控制:共振》
圖/《控制:共振》

他坦言,這可能勸退部分玩家,但喜歡投入的人會更有成就感,也更願意反覆回來挖掘祕密;實際上,他就是想讓玩家懷疑自己的選擇、回頭思考能否換個方式達成目標。

「因為這就是人生。」Mikael Kasurinen 說道。

《控制:共振》已於 9 月 24 日上市,Steam 累計逾 6,000 則評論,好評率 89% 為「極度好評」。

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