感嘆時代變化!橫尾太郎談遊戲實體片「和父母一樣不會永遠健在」

遊戲角落合成 圖/X(推特)@yokotaro;ChatGPT 圖片生成
遊戲角落合成 圖/X(推特)@yokotaro;ChatGPT 圖片生成

索尼於 7 月稍早宣布將自 2028 年 1 月全面停產 PlayStation 新作實體片後,除了玩家們感到不滿,就連《尼爾:自動人形》製作人橫尾太郎也表達看法,認為相當遺憾。

橫尾太郎上週末在 X(推特)上分享了自己獲得的《完美音浪》實體片,並表示人們不該預期「實體片和父母」會永遠健在,並呼籲玩家們如果想要的話,應該要好好珍惜能夠取得實體片的機會。

不久後,橫尾太郎又感嘆 PlayStation 即將停產實體片令他感到哀傷,但也坦言這可能是時代的潮流;他原本推測遊戲主機會繼續仰賴實體遊戲,藉此在與 Steam 的競爭中獲得優勢。

而即使主機正在逐步走向數位化,一些較為昂貴的典藏版仍然會以實體為主,但可惜的是,他也只能無奈地坦誠自己猜錯了。

讓實體片「綁定限定版」確實是個能夠在數位化的趨勢下維持實體形式的好方式之一,但以目前來說,索尼似乎已經下定決心要讓 PlayStation 走向全面數位化,這意味著如果橫尾太郎在之後為《尼爾》系列推出新作,那可能也只會推出數位版本。

AI重點

文章重點整理:

  • 重點一:索尼宣布 2028 年起全面停產 PlayStation 新作實體片。
  • 重點二:橫尾太郎感嘆實體片消失,呼籲玩家珍惜收藏機會。
  • 重點三:他原以為主機會靠實體遊戲抗衡 Steam,如今承認猜錯。

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