不甘心《活俠傳》遭對岸惡意抨擊...中國玩家寫700字長文為開發團隊打氣
由原始鳥熊 Obb Studio 開發的武俠遊戲《活俠傳》於 6 月 14 日發售,起初因為遊戲難度過高、天命機制過於隨機、缺乏二周目繼承要素,導致遊戲獲得大多負評的玩家評價。
經過開發團隊以「日更」頻率修正機制後,目前玩家評價已從剛發售的好評率 31% 回升至 61%。如果單看繁體中文評論,則上升至 83%極度好評。
儘管台、港玩家對於目前《活俠傳》普遍給予好評,不過簡體中文用戶,也就是中國玩家,仍是對於劇情設定相當不滿,也有人對於丐幫幫主原本姓「毛」,認為開發者故意夾帶私貨。甚至還有中國網友懷疑遊戲評價會回升的這麼快,很有可能是發行商購買水軍的操作。而且要是在中國論壇發布有關於《活俠傳》的正面評價,就有可能遭受到言論攻擊。
面對種種負評轟炸,一名中國玩家看不下去,決定在巴哈姆特論壇發文為《活俠傳》說話。他認為目前有太多的網友因為捕風捉影的一個姓氏以及作者的地區,就不分青紅皂白攻擊,這樣的抹黑「又和武林大會上自詡正派的人有何區別呢?」他指出這些網友批評晁和的存在是毒、掌門堅守諾言是毒、女角沒帶上「賽博貞操鎖」還是毒,「我看有毒的是某些人的內心」。
他也提出了對於遊戲機制上的建議,像是可以增設快捷鍵來進行快速存檔/讀取,或是透過人物誌功能顯示未觸發的場景或是觸發條件。
他強調自己很高興能在 2024 年看到如此具有俠之風骨的遊戲,也不希望原始鳥熊成為了網路暴力的犧牲品。他認為活俠傳與其說是一款遊戲,更像是一段經歷,如何處理每一次的選擇,就會反應在這段經歷中,「即使還有遺憾,可這不也是另一段人生?」
該名玩家表示自己作為微不足道的路人,不甘心《活俠傳》以這樣作為結尾,它應該成為中文武俠遊戲歷史上的一座里程碑,「它應該被完成、被讚頌、被所有熱愛武俠的人所銘記」。