六成PS5玩家認為60FPS是主機標配 僅5%完全不在乎
遊戲主機發展至今畫質愈來愈高,但是隨著遊戲畫面愈來愈吃效能,遊戲主機往往為了畫面表現而犧牲幀數,因此至今仍有不少主機遊戲只能以每秒 30 幀運作。專注於 PlayStation 的外媒Push Square近期發起投票調查玩家們對於幀數的看法,結果有六成的玩家認為 PS5 的遊戲需達到每秒 60 幀(以下簡稱 60 FPS)的水準?
這場投票有 6,056 名讀者參與,其中有 36% 人認為「所有 PS5 遊戲都應做到 60 FPS」且不許以任何理由開脫;另有 27% 的人認為 PS5 遊戲應始終以 60 FPS 為目標,兩者相加之下便有六成三的玩家。
不過,也有 19% 的讀者認為 30 FPS 可接受───但如果有 60 FPS 的話當然更好。另有 14% 的意見表示幀數多高不太重要,只要穩定即可。最後,只有 5% 的人表示他們絲毫不在乎幀數高低。
普遍來說,玩家會把 30 FPS 作為最低標準,再往上會追求 60 FPS,而遊戲主機因硬體與價格受限,幀數上限也往往卡在 60。不過,對於幀數稍有了解的玩家都知道,一旦讓眼睛體驗到更高幀數的畫面後,倘若再回頭看低幀數的畫面後就會略感不適,形成一種「回不去了」的感覺。
延伸閱讀:幀數不重要?外國網友「95% 玩家分不出來 30、60 FPS」掀論戰
雖然遊戲終究是以好玩為優先,幀數高、畫面流暢僅是其中一個指標,但如果遊戲本身足夠好玩,許多玩家依舊希望能享受高幀數的畫面表現。
PS5 更多報導
猜你喜歡
同類好文
人妻除靈《打屁股驅魔師》出現「梅川伊芙」Bug!這修了反而會被負評吧
神隱兩年終於復活!《冰菓》同人神繪師回歸 P站重新上傳大量創作
退款率99%!Steam《這款遊戲200鎂》營收破4000萬元開發者也傻眼
《劍星:血雨》官方上傳AI影片!網一面倒不挺:令人失望
輸不起?日翻唱歌手被酸「比想像中難聽500倍」惱羞成怒 隔天發片反擊
突破界線!日最新技術「V-Nade!」讓觸碰虛擬偶像更真實
火熱排行
魔鬼身材!Coser扮《勝利女神:妮姬》瑪律恰那泳裝造型
日V大代真白「畢業計數器」宣布終止 一份來自粉絲500天的告別
一直呻吟?VTuber詭異「抖動」直播破130萬觀看 本人發最新聲明
30人全數陣亡!《艾恩葛朗特迴盪新聲》邀實況主、VT挑戰「死亡模式」
靠聊股市走紅!台VTuber珂賽特婉拒觀眾「直播看盤」要求:我正職是股票交易
LOL/1等就全錯?實況主小明劍魔開噴Bin厄薩斯:根本不會玩