《暗黑破壞神4》高難度惡夢地城不值得農?玩家400場實測統計發現效率變化不大
當《暗黑破壞神4》玩家正式進入遊戲終局,其中一個最大遊玩核心就是不斷挑戰更高難度的「惡夢地下城」,並試圖藉此獲取更強大的裝備。然而,根據一位玩家的實測與統計,當地下城的難度達到 40 級以上之後,刷裝備的效率其實不會太顯著成長。
在過去 18 天以來,名為 fpsthirty 的玩家一共完成 400 個惡夢地下城,並針對獲取的 8,140 件遠古裝備進行分類與統計,試圖計算出惡夢地下城的難度等級、掉寶率和刷裝效率之間的關聯。最終的結果證明,能夠掉落強力裝備的惡夢地下城層級,其實存在著相當巨大的區間,因為他在這場挑戰中獲得的 3 件最強裝備,分別來自 21 到 100 層之間。
Exploration: item power distribution in NMD t21–100 [8000+ items]
byu/fpsthirtyindiablo4
根據 fpsthirty 的總結中,這場測試最大的重點就在於 40 到 90 層惡夢地下城的掉落品質基本上沒有太大差異。在這段區間所取得的裝備中,約有 70% 只出現 3 點左右的物品強度差。雖然等級較高的惡夢地下城確實有著更高的掉寶率,但 fpsthirty 認為完成這些地下城所需的時間也會影響每小時能夠取得的裝備數量。他表示玩家實際上會希望能將每小時能獲得的裝備數量最大化,而難度偏高的惡夢地下城通常要花費較長的時間完成,所以玩家應該要依照角色當前的情況找到效率最高的地城等級。
儘管完成 100 等的惡夢地下城對不少玩家來說是個里程碑,但 fpsthirty 的資料也提供了不同的思考方向。如果只是想刷裝備的話,那挑戰需要花更多時間完成的高難度地下城,似乎不是個明智的選擇。如果玩家能夠在挑戰速度以及難度間找到平衡點,也許就能將刷裝備的效率最大化。
參考原文:Dexerto
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