《暗黑破壞神4》全新DLC「憎恨之王」搶先玩:新職業、終局玩法再進化

圖/遊戲畫面截圖
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《暗黑破壞神IV》的第二部 DLC《憎恨之王》,包含了前一個 DLC《憎恨之軀》的全部內容,是三大罪惡之源 – 墨菲斯托篇章的完結,新故事體驗非常不錯,場景展現了「斯寇伐斯」這個初民與亞馬遜現在家園的群島樣貌,而從本體開始不斷鋪陳,透過 DLC 所塑造之「憎恨之王」的恐怖充分的呈現並交代了聖母莉莉絲更多的劇情,玩法不僅有新的職業,職業技能與能力改良,加上新的咒盤系統都讓全職業有新的建構方向,終局玩法也再次獲得強化,可以說加上此次的 DLC 後, 《暗黑破壞神IV》是一款可玩且不論是追求劇情,還是追求打寶的玩家都能找到樂趣的作品。

雙子之海,曾經為古代初民庇護所,現為亞馬遜人的家園 圖/遊戲畫面截圖
雙子之海,曾經為古代初民庇護所,現為亞馬遜人的家園 圖/遊戲畫面截圖

見識憎恨之王恐怖,憎恨家族的劇情告一段落

憎恨之王 DLC 會帶玩家前往「斯寇伐斯」這個過往暗黑系列僅提及過,座落於雙子之海的群島,這裡曾經是涅法雷姆最初文明的家園,在這裡生活的人類後代都如同尊敬天使般的尊敬惡魔。

如今這裡是亞馬遜人的家園,由亞馬遜女王 – 艾德歐娜,與亞馬遜人的預言智者「玄諭者」共同領導,玄諭者最早應該在暗黑破壞神2時有出現過,二代的亞馬遜有說過,因為他們的預言家預言了迪亞布羅的出現,才派她前來協助,她們千年來的訓練就是為此而戰,說明在亞馬遜文明中,玄諭者的重要性不亞於女王。

斯寇伐斯的人民知道自己的誕生,尊敬著天使也尊敬惡魔 圖/遊戲畫面截圖
斯寇伐斯的人民知道自己的誕生,尊敬著天使也尊敬惡魔 圖/遊戲畫面截圖

亞馬遜女王正在歡迎聖人的抵達,而一場位於亞馬遜家園的風暴即將到來 圖/遊戲畫面截...
亞馬遜女王正在歡迎聖人的抵達,而一場位於亞馬遜家園的風暴即將到來 圖/遊戲畫面截圖

羅拉斯自稱與女王曾有一段情,相關故事記載於官方最新的暗黑小說中 圖/Blizza...
羅拉斯自稱與女王曾有一段情,相關故事記載於官方最新的暗黑小說中 圖/Blizzard

在這個全新場景中,我們還會瞭解到更多關於聖母莉莉絲、天父伊納瑞斯與兩人子嗣拉斯瑪的過往歷史,並一窺初代「赫拉迪姆」成員的秘密寶庫,同時本體就開始鋪陳的憎恨之王的陰謀詭計也都將在這部 DLC 全面爆發出來。

雖然玩家以上帝視角來觀看會覺得 NPC 做出降智行為才會被墨菲斯托陰了,但若帶入角色本身的視野,劇情中的墨菲斯托確實善於誘導、以甜美的謊言來讓人落入陷阱、猜疑,最後陷入憎恨的情緒之中,而經歷不少犧牲與折磨的主角與同伴們將全力阻止墨菲斯托的陰謀,力挽狂瀾,最終戰即將到來…

在亞馬遜玄諭者幫助下,主角將可以跟自己血液中的莉莉絲開啟對話 圖/遊戲畫面截圖
在亞馬遜玄諭者幫助下,主角將可以跟自己血液中的莉莉絲開啟對話 圖/遊戲畫面截圖

聖母將在DLC中重新加入這場父女間的博奕中,讚嘆聖母的賜福! 圖/遊戲畫面截圖
聖母將在DLC中重新加入這場父女間的博奕中,讚嘆聖母的賜福! 圖/遊戲畫面截圖

從本體就開始佈局的墨菲斯托,將在這次DLC中充分展現他的陰謀詭計 圖/遊戲畫面截...
從本體就開始佈局的墨菲斯托,將在這次DLC中充分展現他的陰謀詭計 圖/遊戲畫面截圖

新職業、新技能樹與能力,Build 玩法大翻新

隨著《憎恨之王》DLC 的推出,新增兩個象徵著一明一暗的新職業,「聖騎士」與「術士」,同時所有職業的技能樹、職業能力都獲得了重新設計,現在職業技能被歸類的更明確分佈在不同類別上面,不像以前東一塊西一塊。

舉例來說現在「死靈」喚技能被歸到四個類別可點,而且被動能力會直接增加數量,DLC 之前要各種湊裝、點技能才能有 10 多支召喚物的情況,現在只要點滿技能搭配裝備就可以直接有20幾隻小弟!此外,亡者之書的獻祭不再禁止召喚,而是降低召喚數量或傷害,滿畫面小弟逛大街的純招死靈再次重返榮耀!

以死靈來舉例,新技能樹(右)相較於舊技能樹(左)有更明確分支與歸類,技能加入更有...
以死靈來舉例,新技能樹(右)相較於舊技能樹(左)有更明確分支與歸類,技能加入更有用的被動,例如召喚會有增加數量的被動可點 圖/遊戲畫面截圖

各職業的職業能力也有改變,以死靈來說,新的亡者之書獻祭影響降低不少,獻祭後只會減...
各職業的職業能力也有改變,以死靈來說,新的亡者之書獻祭影響降低不少,獻祭後只會減少召喚的數量(魔像則降攻擊力)而不是限制召喚 圖/遊戲畫面截圖

13隻骷髏戰士 + 13隻骷髏法師,魔像還能分裂成3隻! 純招就是要這樣玩! 圖...
13隻骷髏戰士 + 13隻骷髏法師,魔像還能分裂成3隻! 純招就是要這樣玩! 圖/遊戲畫面截圖

全新職業 – 聖騎士 暴雪親兒子再降臨

圖/遊戲畫面截圖
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四代的聖騎士基本集結了二代聖騎、三代聖教軍的特色於一身,有二代祝鎚、白熱、靈氣等經典招式,也有聖教軍的長矛、天罰與變身招式,技能算是很全面與強大,就職業裝備的造型也很帥氣,各種技能、裝備與咒符搭配可以形成不少Building,這點相信先前有搶先體驗過的玩家都有感,不愧是系列以來暴雪的親兒子職業,未來肯定是四代新賽季拓荒的好選擇之一!

聖騎士經典的祝福之鎚是好用的核心技能 圖/遊戲畫面截圖
聖騎士經典的祝福之鎚是好用的核心技能 圖/遊戲畫面截圖

不僅有傳統招式,還能化身正義裁決者,如同天使般將降臨在敵人身上 圖/遊戲畫面截圖
不僅有傳統招式,還能化身正義裁決者,如同天使般將降臨在敵人身上 圖/遊戲畫面截圖

聖騎士有狂熱、審判、虔信、鐵禦四種攻擊風格與誓約(職業能力)可選 圖/Blizz...
聖騎士有狂熱、審判、虔信、鐵禦四種攻擊風格與誓約(職業能力)可選 圖/Blizzard

全新職業 – 術士 很可惜沒有寶可夢!

暗黑四代的術士與已經推出一段時間且很熱門的二代術士最明顯的差異之處,是四代的術士「不能抓寶可夢」,四代術士召喚的惡魔大哥是透過職業任務來取得束縛四名大惡魔的靈魂碎片,並從中選來召喚(職業能力),而技能方面同樣是「惡魔」、「火焰」與「深淵」三種風格,但四代的術士相較於二代,風格更原始、殘暴,術士會將惡魔當作消耗品來使用,把惡魔直接砸向敵人來攻擊,召喚惡魔的魔法陣除了犧牲敵人,也可以消耗手中惡魔來召喚。

圖/遊戲畫面截圖
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甚至也能短暫變身成惡魔型態,完全是名副其實的惡魔之主! 圖/遊戲畫面截圖
甚至也能短暫變身成惡魔型態,完全是名副其實的惡魔之主! 圖/遊戲畫面截圖

術士技能劃分惡魔為次級、上級階層,次級作為消耗品,上級惡魔強大無比 圖/遊戲畫面...
術士技能劃分惡魔為次級、上級階層,次級作為消耗品,上級惡魔強大無比 圖/遊戲畫面截圖

完成術士哈塔的任務,能束縛包含異魔鬼母在內的四隻常駐惡魔 圖/遊戲畫面截圖
完成術士哈塔的任務,能束縛包含異魔鬼母在內的四隻常駐惡魔 圖/遊戲畫面截圖

新系統 + 終局體驗再進化,耐玩度 UP!UP!

這次新 DLC 帶來的改變不只是新職業與新技能設計,角色等級上限也開放至 70 級,苦痛階級則提升至 12。此外遊戲初期可以從羅拉斯手中取得「咒盤」,這是一個新的養成機制,咒盤需要先安裝位於中間位置的「徽印」,徽印會決定周圍可裝備「咒符」的總數量,目前最多可裝六件。

這些咒符除了加成外,還有「套裝」效果,加成會包含屬性、技能、傷害、移動與掉落率等等,能顯著提升角色能力。

要先打到好「徽印」才能有足夠空間選擇「咒符」來安裝 圖/遊戲畫面截圖
要先打到好「徽印」才能有足夠空間選擇「咒符」來安裝 圖/遊戲畫面截圖

目前有兩套三件組「咒符」跟三套兩件組「咒符」能做搭配 圖/遊戲畫面截圖
目前有兩套三件組「咒符」跟三套兩件組「咒符」能做搭配 圖/遊戲畫面截圖

在遊戲的後期,我們會隨劇情取得「赫拉迪姆方塊」,四代的方塊會擺放在城內而不是隨身攜帶,方塊本身擁有裝備調整、物品轉化與符文製作三類配方,調整讓玩家可以將裝備屬性重洗、刪除或添加。

物品轉化則是能回收物品換成材料或是製作獨特、傳奇裝備與咒符,符文製作能將符文升級成更高級符文,方塊系統讓玩家能將多餘的材料、裝備發揮更多的功用!

故事後期取回方塊就能在主要城市使用 圖/遊戲畫面截圖
故事後期取回方塊就能在主要城市使用 圖/遊戲畫面截圖

打不到適合的屬性就自己手工DIY吧! 圖/遊戲畫面截圖
打不到適合的屬性就自己手工DIY吧! 圖/遊戲畫面截圖

只要靠近河邊呼叫輪盤就能釣魚 圖/遊戲畫面截圖
只要靠近河邊呼叫輪盤就能釣魚 圖/遊戲畫面截圖

魚種分為不同品質,每個地區都有獨特魚種 圖/遊戲畫面截圖
魚種分為不同品質,每個地區都有獨特魚種 圖/遊戲畫面截圖

釣上的魚目前只有收藏獲得成就與賣錢功用,未來或許能加入料理? 圖/遊戲畫面截圖
釣上的魚目前只有收藏獲得成就與賣錢功用,未來或許能加入料理? 圖/遊戲畫面截圖

在完成 DLC 的主線故事與任務後,會開啟兩個新的終局機制系統,第一個是「征戰計畫」,玩家需要在征戰計畫中規劃路線,路線的節點則對應目前其他的終局玩法,節點會有品質之分,並且隨著計畫完成可以升級此系統來提升能規劃的節點數量,並且針對節點的終局玩法添加變化,每次完成計畫都能開啟寶箱來取得獎勵,算是把現有的終局玩法做一個有趣的整合。

規劃征戰計畫桌,完成DLC主線後會開啟,完成計畫右邊的寶箱會升級 圖/遊戲畫面截...
規劃征戰計畫桌,完成DLC主線後會開啟,完成計畫右邊的寶箱會升級 圖/遊戲畫面截圖

規劃有路線跟玩法變化兩條線,完成越多計畫能選擇的數量與種類越多 圖/遊戲畫面截圖
規劃有路線跟玩法變化兩條線,完成越多計畫能選擇的數量與種類越多 圖/遊戲畫面截圖

第二個終局機制為「迴響憎恨」,這是一個新的終局設計,此玩法是生存模式,隨著回合增加會有越來越多敵人攻擊玩家,利用場景周圍的聖壇來增加生存機率,存活越久獎勵越好,但迴響憎恨需要一種叫「回音之痕」的物品才能開啟,據官方說法物品極稀有,測試期間都沒打到,所以玩法實際體驗如何就給各位自行體驗看看了~

玩家可以在亞馬遜主城的目盲之眼處互動進入迴響憎恨 圖/遊戲畫面截圖
玩家可以在亞馬遜主城的目盲之眼處互動進入迴響憎恨 圖/遊戲畫面截圖

需要「回音之痕」的物品才能開啟此玩法 圖/遊戲畫面截圖
需要「回音之痕」的物品才能開啟此玩法 圖/遊戲畫面截圖

《憎恨之王》DLC 優缺點一覽

⭕ 不錯的故事表現,將本體跟憎恨之軀的鋪陳做了總結
⭕ 兩個新職業都很有個人特色,戰鬥爽快
⭕ 角色、苦痛等級提升,全新技能樹,增加Build可玩性
⭕ 咒盤系統給予額外養成機制,並有了簡單的套裝效果
⭕ 新地圖揭開了亞馬遜家園的神秘面紗
⭕ 新的終局系統,進一步增加End Game的變化與樂趣

❌ 任務的流程設計,還是有比較高的重複感
❌ 除了特定BOSS,過場BOSS造型跟攻擊方式的記憶點都不足
❌ 一些職業流派技能欄位只有六格還是會卡,例如術士多一個職業能力召喚惡魔需求,技能欄位就感覺永遠會少一格

結論:《暗黑破壞神4》終於迎來完整版了

四代最早的本體版本一直會給人有內容還不夠充足的感受,如今幾次的賽季改版更新,加上憎恨之軀與憎恨之王兩部 DLC 後,打寶的玩法已經獲得了不少補強,現在各職業都能有新的 Build 與探索方向,在速食當道的時代,四代這樣相對輕鬆又有打寶樂趣的設計,結合出色的畫面表現,已能滿足多數追求休閒向、打寶玩法的玩家了。

而故事方面,編劇從本體開始就在描寫人性、背叛等黑暗要素,但可能受限篇幅,所以一些細節總講的不夠清楚,讓人物的行為不被玩家認同,而個人認為這次 DLC 的劇情敘事有進步,劇情緊湊且將不夠清楚的部分也說明了,本體加上 2 部 DLC 才是完整的《暗黑破壞神4》故事,過往暗黑系列玩家看到的都是已被惡魔滲透、誘騙與腐化後的結果(像是薩卡蘭姆教會、盲眼姐妹會等等),而這次會讓玩家瞭解墨菲斯托陰謀的發展過程,如何操弄人心來讓人墮落,見識到他身為罪惡之源,絕不只是在 D2 中有高等信念靈氣那般嚇人而已(笑),如果是劇情向玩家且喜歡暗黑的世界觀,很推薦試試這次的 DLC!

劇情會透過莉莉絲瞭解更多過往故事,把本體沒交代清楚的地方說完 圖/遊戲畫面截圖
劇情會透過莉莉絲瞭解更多過往故事,把本體沒交代清楚的地方說完 圖/遊戲畫面截圖

四代對憎恨之王的刻畫,全力展現他陰謀與詭計的恐怖之處 圖/遊戲畫面截圖
四代對憎恨之王的刻畫,全力展現他陰謀與詭計的恐怖之處 圖/遊戲畫面截圖

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