《暗黑破壞神4》成功帶動玩家投入《永生不朽》 負責人:兩款遊戲共存融洽
《暗黑破壞神4》日前在 Gamescom 宣布第二賽季「血之賽季」將在 10 月 18 日推出,後續又宣布遊戲本體打 8 折,引起先行玩家不滿,批評促銷來得太快了,暴雪彷彿被《D4》一落千丈的人氣逼急。
而在《暗黑破壞神4》推出之前,許多玩家將《暗黑破壞神 永生不朽》定位為四代的墊腳石,在系列正統續作釋出前,可以用《永生不朽》暫時止渴,而暴雪官方當時也如此擔心著,認為新作將會影響《永生不朽》受歡迎的程度,結果事實並非如此。
「當初我們有點緊張,怕《暗黑破壞神4》登陸後將蠶食《永生不朽》的市場,也許玩家們心裡都在想:我們玩不朽只為等到D4問世」,《暗黑破壞神》系列負責人(總經理)Rod Fergusson 接受《Rock Paper Shotgun》採訪時表示,結果出乎意料,實際情況與預想的恰恰相反,隨著《暗黑破壞神4》進行每一次測試,越來越多玩家開始投入《永生不朽》。
Rod Fergusson 指出,在《暗黑破壞神4》正式推出後,《永生不朽》持續維持人氣,團隊發現在客廳的沙發上透過家機,或書桌 PC 遊玩的概念,與在車子裡、等咖啡的時候用手機遊玩,兩種遊戲模式是能互補不衝突的,「兩種遊戲有共存(co-exist)的空間,且相處得很好。」
暴雪與網易合作打造的《暗黑破壞神:永生不朽》,最初在 2018 年暴雪嘉年華時發表,引起現場期盼正統續作推出的玩家不滿,留下經典的「你們沒有手機嗎?」2022 年推出後登陸 PC 與手機雙平台,免費遊戲模式背後藏著各種高成本的微交易內購系統,在老粉間留下「吸金」的不良印象。
記者問 Fergusson,在《永生不朽》未能給人留下深刻印象後,開發團隊是否會想在《暗黑破壞神4》一展拳腳?他否定這種情緒的轉折,「我們談的是不同遊戲、不同的目標,一款免費手遊與一款 3A 主機/PC 大作有很大的差異。」
Fergusson 表示,玩家在《暗黑破壞神4》裡不需要花錢,就能享受勝利的滋味,遊戲中有全 SKIN 戰鬥通行證、造型商店等;但這位品牌負責人在談《永生不朽》的成功時,巧妙避開為人詬病的 PAY TO WIN 元素,「我們對這款遊戲非常自豪,玩起來非常有趣,所以《暗黑破壞神4》只是一種不同類型的遊戲體驗。」
《暗黑破壞神》無疑是暴雪旗下受歡迎的重量級 IP,而新作或多或少能促進同一類型/系列遊戲銷量,譬如很多人在玩完《暗黑破壞神4》後,被激勵去買《暗黑破壞神2:獄火重生》,有人甚至回鍋《暗黑破壞神3》及其 DLC 完成此前放下的未盡之業。
延伸閱讀
暗黑破壞神4 更多報導
猜你喜歡
同類好文
跟MrBeast合作?台V幽李鈴DC被盜 道歉直播強調:我真的沒有看片
突然被拉上台!日Coser事後自嘲「表現得像個陰沉宅男」
鍵盤自己會動!Google日本推出Gboard「滾滾而來版」只是有點耗眼睛
我行我上!《活俠傳》韓玩家自撰35萬字「夏靈犀」路線劇情模組
《極限競速:地平線6》玩家因「痛車」遭停權!日玩家怒轟不尊重文化
4.5萬人公會壓垮伺服器!Asmongold玩《魔獸世界:永恆》全員跳崖收場
火熱排行
太大了吧!Coser示範iPhone Duo摺疊機「正確用法」網笑:簡直天才
台V杏仁咪嚕遭炎上!私下嘲諷隊友卻被抓包 隊伍氣氛降到冰點、瀕臨解散
比原畫還猛!Coser扮《碧藍航線》艾塞克斯 畫面衝擊力震驚網友
佐藤希分享「騎兵」泳裝照!會員數不到一天暴增四倍
氣氛爆炸?《鱷魔盃》隊伍「拍心陰陽糰」成員才剛和解隔天又大吵架
角落10周年/哪款遊戲好玩到「想刪掉記憶」重玩一遍!