舊版《楓之谷》玩N小時才升1級「好玩在哪」?老玩家回憶:社交才是核心
玩遊戲是不少人休閒時的娛樂,儘管現在遊戲的種類、形式多元,然而,每款遊戲都仍有其擁護者。一名網友表示,舊版的《楓之谷》玩幾個小時,才升一等,「只是技能屬性多加個 2%、3% 傷害,一點提升的實感都沒有,還要幾十等之後,轉職點開新的技能,才有一點點進步的感覺。」不禁提出疑問,「舊版到底好玩在哪」。
原 PO 在 ptt 的 C_Chat 版發文,說道雖然現在版本的《楓之谷》,兩百等後也是非常難提升等級,「但舊版《楓之谷》更農吧」,需要花費更大的心力。看到很多人回去玩,是因為懷舊的,真的單純都只是情懷加成吧,也提出疑問,「舊版到底好玩在哪」。
許多網友點出,好玩的並非遊戲本身,「以前哪有在玩,不都聊天而已」、「以前好玩的點是玩家互動性高吧,各公會還會互相合作排隊打王,現在每個人都在單吃」、「不好玩,但交朋友是本體,等我大學回鍋,已經失去國中、小學那種上面交朋友的感覺了」、「難玩的要命,有樂趣的地方是一群人聊天剌賽,那時候打到寶物,路人是會跟你恭喜的。」
藉由這則貼文,也許網友點出舊版的遊戲生態,「前期真的超肝,剛轉職沒點數點招,完全感受不出變化」、「以前玩龍騎士的時候還是小朋友沒啥概念,真的有人會用龍咆嘯練等嗎,按一下半管血好貴喔」、「以前都會創一隻盜賊,等級很低也會開隱身去偷看一下各地的王」、「以前打月光精靈、打到鍋蓋超開心,還有打鱷魚、打到法衣,爽好幾天」。
對比現在,新版《楓之谷》有許多的差異,「以前是比較有冒險感,現在就免洗感,但比農現在絕對沒有以前農,以前農到想吐還升不了等」、「現在只剩農怪跟打王傷害檢定」、「現在《楓之谷》的王,每個人都在單吃」、「論地圖是比較喜歡舊版的,現在維多利亞島砍太多反而可惜。」也有人精闢的點評舊版,「就是肝,跟後續版本練等速度完全不同次元,情懷就該過去了」。
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