日網熱議《原神》在中國活躍人數銳減:跑去玩《崩壞:星穹鐵道》了吧?
由米哈遊打造的奇幻 RPG《原神》近日推出 3.8 版本更新,雖然引起一波回鍋熱潮,不過也有許多《原神》粉絲發現玩家活躍人數似乎仍在減少當中,好友列表有越來越多都超過一個月沒有上線了。
日本網路論壇 5ch 近日有玩家分析原因,指出中國日活躍人數在 3 ~ 6 月下降了 51 %,有很大的機會是被同為米哈遊開發的《崩壞:星穹鐵道》給吸去了眼球,網內互打的結果是新推出的遊戲獲得了勝利。
根據 Sensor Tower 公布的數據,2023 年 5 月中國手遊產品市場收入及下載排行榜中,《崩壞:星穹鐵道》位列收入榜第二名,僅次於《王者榮耀》,而且在正式上線 10 天內就獲得了超過 1 億美元的收入。
除此之外,《原神》的遊戲性還是玩家在乎的主要重點。有人認為《原神》作為一款開放世界遊戲,不好好充實開放世界的內容,反而把開發精力集中在卡牌遊戲(七聖召喚)上,這根本是本末倒置了。另外也有人指出,《原神》可不可以不要再擴展沙漠地區了,發展一下蒙德和璃月會更好吧。
日網認為,米哈遊發現《原神》玩家活躍人數下滑後,決定用鋪天蓋地的廣告希望玩家回歸,結果卻沒有在下個版本中放新的 5 星角色,那這樣還有什麼好玩的?
《原神》在全球獲得成功後,開始有越來越多二次元的遊戲推出,無論是角色設計或是遊戲性都有《原神》的影子存在。在這樣的環境下,《原神》想要留住玩家,勢必得靠著劇情推動、不斷推出更新內容,以長期維持玩家的新鮮感。
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