日《原神》玩家「第一次發現後座力」掀熱議!網疑惑:你從來沒看過槍嗎
一名 20 多歲的日本女性玩家「Momo」日前針對《原神》推出的第三人稱射擊玩法發表感想:「連射時,瞄準的位置會稍微地往上飄耶,這正常嗎?有點微妙耶哈哈。」一篇日常貼文卻掀起 850 萬以上觀看。許多網友疑惑「這不就是後座力而已嗎?」並衍生出一系列討論。
原神の射撃モード、ずっと連射してると勝手にカーソルが微妙に上の方に上がって行くんだけどそういうもの?ビミョーにずれる笑 pic.twitter.com/zrnrZi964h
— もも (@momoka022200)August 29, 2026
友善網友表示,後座力(recoil)是射擊遊戲裡的常見設定,而原 Po 將此理解為「《原神》的射擊模式是偏向寫實的感覺呢,連細節都做得如此精緻!」這番反應也讓許多網友更感到訝異。
ありがとうございます!とすると原神の射撃モード(TPS)は結構リアル寄りな感じなのですね!細かいところまで凝ってる!
— もも (@momoka022200)August 29, 2026
之所以感到驚訝,是因為槍枝後座力並非新穎的設定,在射擊遊戲裡早就存在 25 年以上,原 Po 必須從來沒接觸過射擊遊戲,甚至得毫不具備相關常識才會發出如此言論。此外,也有網友不禁感嘆世代隔閡,認為「從小接觸《原神》之類遊戲起家的年輕玩家果然愈來愈多了。」
●網:「你沒聽過『後座力』這個詞嗎?」
Haven't you heard about recoil?
— Blue Boarder (@blueboarder7310)August 31, 2026
Is this your first time seeing a gun be used?
— Saif (@NiPickle_)August 31, 2026
對此原 Po 則解釋道,她真的完全沒碰過任何射擊遊戲;反過來說,她對於網路上許多《原神》玩家竟然與射擊遊戲玩家客群重疊,因此都知道後座力的設定而感到驚訝不已。
スマブラみたいな本格的なアクションゲーム自体はありますけど、
— もも (@momoka022200)August 31, 2026
FPS/TPS(シューティング系)は全く触ってなかったですね!
なので照準が微妙にズレてるなーって疑問を持った感じです!
不過也有其他玩家與原 Po 同感,例如一名日本女性玩家「Roi」就抱怨道,自己明明很認真瞄準,準心卻一直往上飄。
「我這樣說的時候,老公說『那是反作用力造成的,是射擊遊戲裡的普通機制。』雖然他這樣教我,但我真的完全無法接受。老實說,就《原神》這種遊戲,幹嘛這麼忠實地還原這種機制啊,真是垃圾。」
これ!!!!
— ロイ (@Roi0505)August 29, 2026
私がずっと真っ直ぐしてるのに照準上がってくねんけど😭‼️て言ったら
夫に「反動で上がるねん FPSとか普通の仕様」
って教えてもらったけどほんま納得してへん
控えめに言って
原神ごときでそこまで忠実に再現すんなやクソがという感想しかない https://t.co/XifhPQ50an
該貼文也引起 500 萬以上觀看,正方安慰原 Po「遊戲裡弓箭射太遠的話都會有拋物線了,槍枝完全沒後座力有點奇怪吧。」、「稍微練習一下就 OK 了」;反方則認為《原神》的射擊後座力已經很低,對於一般玩家而言應該沒什麼問題才對,沒想到卻依然有玩家不滿,看來如何拿捏小遊戲的難度,至今對官方仍是一大難題。
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