《原子之心》次世代版本畫面對比:PC最佳化表現最好 PS5穩定4K每秒60幀
賽普勒斯工作室 Mundfish 俄羅斯分部開發的 FPS 動作解謎遊戲《原子之心》(Atomic Heart)今(21)日推出,PS5 版 Metacritic 綜合評分達 75 分好評,本作舞台在架空的 1950 年代蘇聯,主打復古科幻的怪誕氛圍,玩家將使用各種尖端武器殺出血路。
本作日前曾在 2023 台北國際電玩展開放試玩,曾有人評如果玩起來不頭暈的話,美術風格和劇情都相當有特色,作為一款 FPS 遊戲,遊玩裝置的性能非常重要,知名 YouTuber ElAnalistaDeBits 常使用各種裝置跑遊戲,如今更端出 Xbox Series X/S、PS5 與 PC 平台運作《原子之心》的對比畫面。
首先從畫質跟影格率(幀數)來看,XSS 開 1080p(HD)達 60fps,遊戲中室外平均畫質為 900p;規格較高的 XSX 則能開到 2160p(4k)、60fps,室外平均解析度為 1800~1620p;打對臺的 PS5 也是 2160p、60fps 的表現,室外畫面與 XSX 沒差很多。
接著 ElAnalistaDeBits 拿頂規 PC 來比較,顯卡包括 RTX 4080、3080、3070Ti、3060Ti 與 3050,但 RAM 皆為 16 GB DDR4,與家用主機比起來,讀取速度最快的是 PC(9.3秒),接著依序是 PS5 13.06秒、XSX 18.93秒、XSS 19.26 秒。
他在推特表示 PC 是最佳化做最好的平台,RTX 3050 顯卡也能在開啟 2K 解析(1440p)與 DLSS 平衡的情況下實現 60fps,「是 UE4 開發的遊戲中做最好的一款」,外傳後續 PC 版更新將加入光追功能,令他相當期待。
Sin embargo, aún no hay noticias del Ray-Tracing, una característica que (supuestamente) acompañaba exclusivamente a la versión de PC. Parece que tendremos que esperar a un parche postlanzamiento para eso.
— El Analista De Bits (@analistadebits) February 20, 2023
另一方面,ElAnalistaDeBits 指出 XSS 版本的最佳化有待加強,畢竟在戶外場景無法完全穩定跑 60fps,PS5 跟 PC 版的街道路燈打光會出現瑕疵,而全平台版本的敵人動畫都會有掉幀問題。
除了頂歸配備,他也搬出 PS4、PS4 Pro、PS5 比較,PS4 硬體效能捉襟見肘,以 30fps、1080p 運作;但 PS4 Pro 可跑出 4K 畫質(經常降到 1728p),PS5 就開 4K、每秒 60fps 沒話說,讀取時間也比前一代 PS 快四倍,畫面更為清晰。