我就爛?《俠盜獵車手三部曲 最終版》早期開發畫面證實「手機版移植」傳聞
有玩家在一位 Grove Street Games 員工的 ArtStation 帳號中發現了疑似來自《俠盜獵車手三部曲-最終版》早期開發畫面的截圖,讓玩家們一窺這款惡名昭彰的重製版遊戲的開發幕後祕辛,這些截圖似乎也證實了這款遊戲在最初的開發計畫中確實是以手機平台為基底。
即使在公開前後就備受許多系列粉絲們的期待,但《俠盜獵車手三部曲-最終版》在去年 11 月正式上市後卻換來了相當慘烈的評價,無論是遊戲中的大量 Bug、美術風格選擇、破壞遊戲體驗的機制,或是糟糕的優化品質,都認不少玩家大失所望。雖然 Rockstar Games 在那之後不斷試圖透過更新修正了這些問題,但這款遊戲依然為這間信譽良好的遊戲開發商留下了一個污點,甚至還得為此發布一篇道歉聲明。
延伸閱讀:只剩中文可以香 《俠盜獵車手三部曲 最終版》心得
由於這樣糟糕的上市表現,團隊似乎一直以來都沒有打算要公開太多與開發過程有關的細節。
但根據推特用戶 videotech_ 分享的資訊,粉絲們最近發現了來自《俠盜獵車手三部曲-最終版》開發團隊 Grove Street Games 的首席 3D 美術師 Christopher Walch 在 ArtStation 網站上傳了多張這款重製版遊戲的早期版本畫面,讓粉絲們有機會一窺本作的開發過程。
As per @mnm345x findings, a Grove Street Games developer posted some screenshots of an early build of GTA Trilogy on ArtStation, giving us a glimpse into how San Andreas was developed on UE4.
— Ben (@videotech_)October 9, 2022
You can even see the original trees from the original.https://t.co/Nh5cmqG90s pic.twitter.com/Bw1Qv66bB8
大部分的截圖都展示了兩輛停靠在《俠盜列車手:聖安地列斯》經典場景「葛洛夫街」上的車子,其中一輛有著完整個外觀,另一輛則已經完全報廢。這一系列的截圖似乎展示了多個套用在車身上的不同材質和烤漆選擇,接著在不同的光影效果下進行測試。其他出現在 ArtStation 的一系列截圖則展示了救護車和警車警示燈的製作流程藍圖。
21 MIs for a single asset? No wonder the trilogy run like ass if this is how they're setting up their assets. Unnecessary draw calls.
— Dervy (@ItsDervy)October 9, 2022
其中一項最有趣的發現,這些截圖絕大部分都直接採用了手機版《俠盜列車手》三部曲遊戲的使用者介面。這似乎意外證實了不少玩家當初認為 Grove Street Games 在《俠盜獵車手三部曲-最終版》開發過程中是直接拿手機版的《俠盜列車手》三部曲進行移植的理論,考慮到這款重製版作品確實也登上了手機平台,這當然也是個非常合理的推斷,但這個充滿爭議的選擇最終也導致了本作並沒有在其他平台上呈現出應有的表現。
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