玩家自製《血源詛咒》PS1復古版 連動作系統都讓你感受到時代的眼淚!
《血源詛咒》是一款在 2015 年由 FromSoftware 推出的 PS4 獨佔作品(Bloodborne) ,受到極高的評價。而現在喜愛《血源詛咒》的粉絲們有機會能以出乎意料的方式重溫這款經典作品,那就是一款擁有初代 PlayStation 主機風格的降版重製,「demake」版本的《血源詛咒》。
遊戲開發者 Lilith Walther 利用虛幻引擎打造這款充滿復古風格的「《血源詛咒》PSX」, 最初在 2017 年正式展開了這項計畫,雖然在製作的過程中曾經一度陷入停擺狀態,但到了今年 1 月又再度啟動製作。
在那之後,她也開始更常在推特上向玩家們分享開發近況。以下是她在 3 月 20 日時在推特上公開的畫面,其中包含一段「聖職者野獸」(Cleric Beast) Boss 戰的片段,還搭配了重製後的配樂和音效等細節。
Todays #BloodbornePSX dev post is a surprise, make sure to unmute 🔊
— 🪄✨ Lilymeister 💫🏳️⚧️ BLM ACAB (@b0tster) March 19, 2021
Happy to finally show off the wonderful PS1 rendition of the Cleric Beast boss music made by @TheNobleDemon, creating using a real Roland SC-88 Pro for maximum authenticity!
RTs appreciated 🔃 pic.twitter.com/81fcCakeLA
而到了 4 月 28 日公開的遊玩片段中,玩家也能看到無論在動作的流暢度以及使用者介面都有獲得了更加流暢且精緻的改善,在此同時仍然維持著濃厚的 PS1 風格多邊形畫面。至於 Lilith Walther 在今天公開的最新一波畫面,則圍繞在環境的細節以及角色創造系統上。
Doing more werewolf work for todays #BloodbornePSX dev thread! Starting with a new 'gap closer' swipe animation that has a chance of triggering when the player is over 300 units away, check it out! pic.twitter.com/6DLdrgXwCF
— 🪄✨ Lilymeister 💫🏳️⚧️ BLM ACAB (@b0tster) April 27, 2021
I should post some more #BloodbornePSX comparisons! Here's some side by sides of the hunters dream. Worth noting that I made lights more intense so it's readable at a lower resolution 😊 pic.twitter.com/gGIhq4oHEa
— 🪄✨ Lilymeister 💫🏳️⚧️ BLM ACAB (@b0tster) April 17, 2021
PS 主機目前已經正式邁向 PS5 的全新世代,但不少玩家對於舊款主機的多邊形風格仍然抱持著濃厚的懷舊情懷。除了《血源詛咒》之外,許多玩家們也曾經嘗試為《電馭叛客2077》、《死亡擱淺》或是《最後生還者2》等有著驚人畫質的現代作品打造這類型的「demake」版。
「我想說,早期世代的 3D 遊戲終於開始撼動像素風格在遊戲『復古』美學長年佔據的地位。我認為許多使用了『3D』低畫質多邊形風格的獨立遊戲近期在人氣上的猛然成長都大大地證明了這點。」Lilith Walther 在接受外媒 polygon 訪問時表示。
來源:polygon