小島秀夫公開《死亡擱淺》開發歷程 眾人之「絆」讓遊戲成為現實

小島秀夫的最新力作《死亡擱淺》(Death Stranding)在最新預告片中公佈了上市日期。而小島秀夫也在個人頁面公開了這款遊戲的實際遊玩細節。現在,他向粉絲們分享了這款《死亡擱淺》從發想至今的開發過程中,許多非常重要時刻的相關時間軸總整理。自從《死亡擱淺》正式公開以來,小島秀夫在推特上一直以來都相當活躍,他常常在貼文中談論到了遊戲的內容,分享一些關於角色方面的細節,以及飾演這些角色的演員們,而在最新一系列的貼文中,他將重點放在《死亡擱淺》的動作捕捉拍攝,以及一些相關幕後花絮照片等。
在這個由小島秀夫所整理的時間軸中,最開頭的事件為小島工作室(Kojima Productions)的成立以及創作團隊的招募。在找到適合打造《死亡擱淺》的遊戲引擎之後,他們正式公開了本作的第一支預告片,小島秀夫所整理的時間軸一直持續到了 2017 年初,也就是整個小島工作室的架構正式完成之後。
雖然這一切都是在小島工作室的努力之下完成的,但小島秀夫也與諾曼李杜斯(Norman Reedus)以及麥斯米克森(Mads Mikkelsen)等知名演員合作打造這部作品。這一系列與《死亡擱淺》相關的時間軸,是以小島秀夫在推特留言中所提到的細節收尾,貼文中提到了關於知名導演吉勒摩戴托羅(Guillermo del Toro)的角色掃描建模是在 2016 年 9 月正式完成。

小島秀夫在推特上公開的《死亡擱淺》開發時間軸如下:
2015 年 12 月 16 日:「小島製作」成立,開始招募成員2016 年 1 月:尋找遊戲引擎2016 年 4 月:製作工作室形象角色「Ludens」的 CG2016 年 5 月:搬到辦公室2016 年 6 月:公開《死亡擱淺》首支預告片2016 年 7 月:公開小島工作室的預告片2016 年秋季:遊戲引擎決定2016 年 12 月:宣佈採用 DECIMA 引擎的推廣片,因美國演員工會(SAG)罷工而停止拍攝2017 年 1 月:辦公室建設完成
2015/12/16 established KJP & started recruiting
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
2016/1 searching for engine
2016/4 making LUDENS CG
2016/5 moved to office
2016/6 announced 1st trailer
2016/7 announced KJP trailer
2016/fall engine decided
2016/12 announced PV by DECIMA had to stop shooting due to SAG strike
與演員相關的時間軸如下:
2016 年 2 月:於洛杉磯與諾曼李杜斯見面,並邀請他演出主角2016 年 3 月:於聖地牙哥完成諾曼飾演角色在預告片中的掃描與動作捕捉拍攝2016 年 3 月:在 Skype 上向麥斯米克森介紹計畫2016 年 7 月:於聖地牙哥邀請麥斯加入拍攝計畫2016 年 8 月:於英國完成麥斯飾演角色在預告片中的掃描與動作捕捉拍攝2016 年 9 月:於加拿大完成戴托羅飾演角色在預告片中的掃描與動作捕捉拍攝
2016/2 met Norman in LA and asked to be the main role
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019
2016/3 did Norman’s scan & P cap in San Diego for the trailer
2016/6 did presentation to Mads on Skype
2016/7 asked Mads to be a part of this project in San Diego
2016/8 did Mads’ scan & P cap for the trailer in UK pic.twitter.com/PEwC27wb1W
小島秀夫最後決定讓《死亡擱淺》採用的遊戲引擎為 Guerrilla Games 所打造的 Decima 引擎。小島也大力讚賞了 Guerrilla Games 以及他們的遊戲引擎,以及他們大方提供引擎也呼應了這款遊戲背後關於「絆」的概念。
「在 2016 年 1 月時,這款《死亡擱淺》依然只存在於我的腦海中,現在它成為了現實,甚至可以發表上市日期了,這都要感謝 Guerrilla Games 的全體人員。他們就這樣直接將如同生命一般重視的引擎交給了我們。我永遠不會忘記我們之間的『絆』。」
In Jan 2016, DEATH STRANDING only existed in my brain, now it became to real and was able to announce the release day, thanks to everyone at Guerilla Games. They kindly offer their engine that worth as their life. I never forget that strand. pic.twitter.com/RkV29vqesn
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) June 2, 2019

《死亡擱淺》將於 11 月 8 日在 PS4 平台上獨家推出。
原文:comicbook
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