遊戲業性別嚴重失衡 英企業向女性招手
鑒於遊戲產業女性占比僅19%,英國知名遊戲開發商Creative Assembly過去3年都在他們南倫敦荷善(Horsham)的辦公室舉辦研討會,盼鼓勵更多女性人才加入。
法新社報導,Creative Assembly旗下遊戲「全軍破敵:戰鎚」(Total War: Warhammer)首席技術視覺設計師阿茲哈(Jodie Azhar)說:「我們想要消除大眾對遊戲業的誤解,像是『男性比女性還要容易在這個產業找到工作』,或『我媽媽叫我找一份真正的工作』。」
根據2016年的研究,儘管英國女性玩家占半數,但遊戲業從業人員僅19%是女性。
「遊戲業女性」(Women in Games)總裁伊沙曼(Marie Claire Isaaman)說:「這19%的比例中,有多少女性真的從事製作遊戲?」
她說:「如果參考其他資料的話,可以知道多數女性沒有在製作遊戲。所以女性角色是由全男性團隊製作的,這是個大問題。」
阿茲哈認為遊戲業缺乏女性,主要跟教育有關,例如「我喜歡玩電玩,但我從來不知道開發遊戲可以是一個職業。我在學校從沒聽說過有這樣的工作」。
Creative Assembly因此舉辦只限女性參加的研討會,讓學齡女孩們有機會接觸遊戲業,學個一兩招。
根據英國獨立電玩遊戲開發商協會(IndependentVideo Game Developers' Association)負責人威爾森(Richard Wilson),會出現這樣的懸殊差距,主要是因為較少女孩選讀科學、科技、工程與數學課程。
不過近幾年有越來越多女性也加入開發團隊,遊戲業也漸漸蓬勃發展:英國目前有2000多家遊戲工作室,聘僱約1萬3000人,2017年遊戲業成長7%。
伊沙曼說:「情況朝正確的方向前進。」她期盼,到了2025年,從事遊戲業的女性比例可達40%。