Steam電競養成《奇蹟一刻》組建戰隊衝擊聯賽冠軍 也別忘開後宮談戀愛!
由中國貓跑工作室開發、CE-Asia 發行的電競養成遊戲《奇蹟一刻》(Surmount)在 2 月 14 日於 Steam 平台脫離 EA 搶先體驗階段正式發售,售價為新台幣 278 元。
玩家將扮演一名因傷退役的前職業選手莫羽,一日意外收到戰隊邀請,決定以教練身分重返電競舞台,帶領選手們挺進職業聯賽的最高殿堂。玩家可選擇主角的性別,主線共通,戀愛事件則根據性別選擇會有所差異。
一開始玩家所屬的戰隊 Orca 已經有 2 名成員及隊經理,比賽需要上場 4 人再加上候補,因此玩家還需要簽 3 名選手才能完成戰隊組建。一開始隊經理會給一些主動應徵的人員名單,每個人的職業定位不同,至少要簽一名補師(愈士),這樣戰術會比較好配合。
由於戰隊剛剛成立,並且是從 C 級的聯賽開始打起,簽的選手大多是學生,不然就是有其他兼職,因此大家能夠集合訓練時間主要安排在晚上。每週日晚上我們可以安排戰隊下週的訓練行程,可以根據選手的數值能力,決定是要訓練個人操作技巧,還是培養決策意識或是心態上的加強,另外也可以專注於提升角色職業等級上限。
主角莫羽是大學生,平日下課之後的空堂時間可以選擇在家上線打遊戲、出門兼差賺錢或是去文化中心觀看表演提升能力。打贏比賽獲得的教練獎金,可以拿來買禮物送給隊友培養感情,也能夠去美食街幫隊伍叫外送,吃一頓好的來提振大家的精神,如此一來就更有力氣打比賽啦!
假日的話則能約隊員出去散心,只要累積了一定好感度,待時機成熟就能夠觸發感情事件。這裡也講一下《奇蹟一刻》的優點,玩家可以同時追求多人!只要把角色好感刷高,戀愛事件都觸發完畢,就能在遊戲的最後選擇要跟誰在一起。在普通難度下,一個進度基本上可以完成 5 ~ 6 名角色的戀愛結局是沒有問題的。
戰隊經歷數週的練習期,緊接而來的就是正式比賽了。比賽打 BO2 積分賽,隊伍會分成四個階段較量,前期先看隊員的個人意識,再來是團隊戰術選擇,如果在戰前有收集到隊伍的數據,就可以推測他們會使用的戰術進行克制。接下來比拚選手的操作,最後進入考驗心態的收割環節。
每個階段判斷勝負的方式,是根據玩家平日為隊員訓練的數值進行對決。如果平常有送隊員禮物、或是餵他們吃好料的,選手就有機會在比賽中激發個人潛能,提高能力數值讓比賽翻盤。
遊戲內可以追求的角色男女加起來超過 15 人,除了戰隊成員以外,也能和其他戰隊的成員在一起。只不過每一名角色的戀愛故事鋪陳有點太短,感覺每一個人原本就對主角有意思(好令人羨慕的主角光環R),追起來沒有特別的難度,如果作為戀愛養成遊戲來看代入感偏低,這點有點可惜。
總結來說,開發團隊用電競的題材來包裝戀愛養成遊戲的立意不錯,但是感覺遊戲想要塞的要素太多,導致內容看似豐富卻又不精。要談養成但比賽過程又有太多隨機成分存在,有時運氣不好只能使出 SD 大法來取得勝利;要講戀愛,儘管有相當多的對象任君挑選,但感情事件刻劃不深。
但若以 200 多元的小品遊戲來說,遊戲完成度算高,玩了 20 幾個小時整體來說滿開心的,尤其是當隊伍奮鬥到最後終於拿下聯賽冠軍時,內心還是亂感動一把的啊~!