紳士向/歐美日系黃遊《第三次危機》 同人王道RPG的精髓都在這了
在遊戲角落介紹的文章中,美術風格有王道日系動漫類型,也有歐美3D擬真風格或卡通風格,不過偶爾也會有這種偏向歐美風仿日系動漫風格,有看過以前CN的少年悍將或Ben 10應該不陌生。
《Third Crisis》(暫譯:第三次危機)是由Anduo Games開發,在2019年於Patreon展開開發計畫,如同普遍的贊助規則,遊戲可以免費遊玩,不過贊助者可以搶先體驗新版本。而Steam也有推出搶先體驗,一樣能玩到最新版本。目前進度來到v0.30,不過內容已經足夠豐富,筆者已經玩了超過15小時,還沒解開大部分圖鑑(當然,有很多都還在填坑中)。
本作主角是一名叫做「Vibe」的英雄,在一場拯救女朋友的任務中失敗,輾轉來到未來,卻發現世界已經淪陷,被邪惡組織Peitho控制(也就是綁走Karen的組織)。沒有依靠的主角只能一邊在被人性情慾控制的小鎮Carceburg生存,一邊持續尋找Karen的下落。背景算是設定在近未來,有一些洗腦裝置、身體改造等科幻元素。
以目前心得來說,本作應該不存在處女通關,或多或少都得屈從一些事件,只是你想墮落多深而已。
本作大部分的支線都是日本小黃遊的王道系RPG類型,街頭娼妓、暗巷強O、酒館服務生性騷擔當,最後墮落成肉O器等等,應有盡有。這時候比拚的就是圖好不好看,跟差分圖夠不夠誠意。既然筆者特地介紹,本作自然是非常出色。女主角的心理描寫非常棒且細膩不說,每個支線階段也切得很細,那情緒轉化更合理,遊玩內容也顯得更豐富。
舉個例子,一般這類遊戲的演出都是隨著情慾度增長,最常見的就是25、50、75、100之類的,多半都落在4~5階段。然而,本作將每個階段都切得很細,就不會女主明明上一秒還是個守貞處女,下一秒就理智斷線。
只是,還是得小小抱怨一下,像是本作的酒館事件就長達33個進度,而且你每得回家睡覺,再回去打工觸發一次。然而,其中有很多都是重複事件,就對白稍稍不同罷了。有些雖然因為開發中而缺圖,但我也不認為完整版會把33次都做不一樣的CG呈現,肯定會兼用不少。仔細品味後,認真覺得可以整理得更精簡一點。
說到CG,本作最值得稱讚的就是幾乎皆是動態CG,而且有些不只是差分這麼簡單而已,雖然大部分都是文字點擊過進度,但某些事件卻會有驚喜玩法。像這個Golryhole事件又突然自成系統,透視圖呈現在螢幕上,使用滑鼠搖動來控制男根,肚子還會因為精液的灌入有不同的變化,也會因為男根大小讓腹部突起,細節簡直完美。
本作的戰鬥模式就有些特別,是採戰棋策略的方式,只是目前玩法比較單調重複,所以就不多做介紹了,依照目前進度看來似乎還不打算加強這一塊,所以也無從評比。但可以感覺得出開發團隊有用心想做有特色的戰鬥系統。就再期待一下吧。
雖然目前開發進度才到v0.30,但第一個城鎮已經可以玩到很多事件,但當主線走到脫離城鎮的分支時,才發現這個坑巨大無比,例如當你墮落到極限就會被Peitho發現帶走,進而洗腦調教成為她們的一員,想當然過程的描寫都不馬虎,而當你成為他們基層士兵後,便會交付任務要你開始成為性奴調教員…本作就這樣搖身一變,從策略RPG變成調教小黃遊,有完整的調教系統,可以對話、訓練,提升服從度等等。(*注意一些主要分支無法回頭,記得多分開存檔嘗試不同路線)
雖然目前這邊進度還不完整,所以不能玩到太多內容,但想到一款318塊的遊戲,光一個主要支線就塞入如此多的玩法跟CG,實在相當值得。從此想來也不禁令人哆嗦。當正式版完成時,恐怕也得玩超過30~40小時才能通關。「諸君,你的白濁存量夠用嗎?」
《Third Crisis》可說是筆者近年玩過,將18同人王道RPG融合得最淋漓盡致,又更上層樓的優質作品。至於吃不吃得下畫風可能見人見智,但以歐美系來說,相較《Summertime Saga》這種經典的歐美卡通風格,混和日系畫風的本作應該是更能被接受才是。而且不論啊黑顏、深喉口交、精液潑灑、斷面圖的呈現都可圈可點,實在相當期待正式版那天的到來。