嗨,大家好!我是阿飄。很榮幸受邀提前遊玩這款《Magic: ManaStrike》不知道你們是否知道,每個人自己其實擁有一份隱藏的力量。只要掌握了它,就能穿越世界。
沒錯,只要人人願意,人人都能成為「鵬洛客」,穿梭在魔法風雲會的諸多異界之中。不過與你過去對《魔法風雲會》既有的印象不同。今天我們要拋開時間與回合的限制,放下縝密而長時間的思考。
來痛快地發動一場為時五分鐘內的戰爭吧!Let’s Battle!
基本遊玩介紹
《Magic: ManaStrike》是一款真正的即時策略對戰PVP遊戲,成為你想成為的鵬洛客,帶領你的魔法生物,並且隨時使用巫術與魔法左右局勢,浩浩蕩蕩地向敵方陣營進攻吧!
遊玩模式是經典的三塔兩路1V1PVP,雙方各自擁有一個主塔,以及兩座守護塔,在遊戲時間內,破壞較多塔者獲勝。
作為魔風忠實粉絲,怎麼能忘記元素的經典設定呢?五大元素:白、藍、黑、紅、綠。玩家必須選擇專精其中一種元素的鵬洛客,來構成自己的牌組。
至於五大元素各自都有各自的特色:
白:講求團隊合作,擁有大量生產士兵的手段,且有各種團隊增益使他們變得更強。
藍:擅長陰謀詭計,變化像大海一樣捉摸不定,擅長使用法術改變戰局。
黑:跟死亡為舞。擁有危險的力量,使用不慎就會反噬,在強大與代價的天秤上起舞。
紅:侵略、進擊!專精破壞的紅色套牌,將會如火一般的進軍會燒毀所有擋在你前頭的敵人,為你打開道路。
綠:熟諳自然之道,這裡有各種來自林野的優質生物供你差遣。
當然,這只是一個開始。各種知曉、專精不同領域的鵬洛客正等著你去結識,招募他們!使你的牌組擁有更多不同的選擇。
在構築完牌組後,除了你牌組中那些魔法造物、各種巫術之外,當然,鵬洛客也得親自下戰場。鵬洛客是一名強大的單位,他們各自擁有不同的戰吼進場效果,以及強力的獨門咒語可以使用!即使深入敵陣,鵬洛客也可以隨時招募手下來到身邊、在前線爭戰,而不用受到兩方領域的限制。
優點
1.美術美哭
精靈姊姊
<32.抽卡畫面精美看到虹光卡背旋轉真的很療癒。3.卡片效果預覽十分貼心會很貼心的用小動畫示範給你看這張牌如何運作的。一看就懂,不用憑文字說明空想。4.使用知名魔風IP相信文章看到這裡,已經有人大呼:哦哦哦!這不就是那個誰嗎!?喜歡魔風IP的你,快來加入這款遊戲,尋找你熟識的面孔吧!5.表情符號超討喜XD6.遊戲時間輕量一局只要三分鐘左右。不管你是正在下課、大號還是等車。隨時隨地都能利用零碎時間爽快來一場!缺點
1.配置需求高,耗電需注意雖然畫質、幀數全開真的很爽。但遊戲越精美,越會有燒手機跑不動的問題,這款也在所難免。不過配置不夠的同學,還是可以嘗試一下調低配置能不能正常運作喔!對自己手機有自信的同學,就隨時歡迎入坑啦。
2.翻譯需要精進有一些文本錯字跟翻譯問題,希望正式開服後能修正。期許
作為一款魔風衍生遊戲,我覺得做成這樣已經非常棒了,雖然有稍許的字幕錯字,不過整體翻譯率很高,不怎麼影響遊戲體驗。但有一些部份我會期待他做得更好。【卡片預覽功能】遊戲最讓我驚豔的部分是卡片預覽功能,不再單倚賴文字介紹,很大程度上能省下玩家需要一張卡一張卡,親自帶上陣去體感這張卡是如何運作的,是個非常好的設計。不過有在研究UI/UX介面設計的我,覺得一個優秀的設計,就是要能更人性。我覺得或許能添加快進功能,以及節點播放。
如圖,遇到一個較複雜的卡片,我都必須等待進度條跑到底,才能觀看下一個能力。假設我只想觀看第四個能力,我就必須等他慢慢跑完三個進度條、看完前三個能力效果。我覺得是比較考驗玩家的耐心的。由於是搶先試玩,大多卡片能力都十分簡單,只有1~2個能力,目前的介面影響不大,不過考慮到未來會更新更多新資料片,設計更多複雜的卡片,我認為這是必須進行的優化。【徽章收集……?】作為收藏品的其中一個項目,就是徽章了。
不過玩到後來我覺得有點可惜,就是我蒐集下來,發現每個徽章都只是銀色的幾何圖形的變化,沒有顯著的特色。讓我有種只是圖案不一樣的感覺,實在分不出來稀有度,變相讓我沒有了獲得更難取得徽章的成就感。我覺得或許可以在美術方面再下一些功夫,比如說可以鍍金框、有閃電特效等等。容易取得的徽章比較樸素,越稀有、或有紀念價值的徽章可以華麗點,有各自的特色之類的,更可以激起玩家蒐集徽章當頭像的慾望。【鵬洛客可能過強】在遊玩過不少同類型的PVP遊戲,我覺得鵬洛客能在敵方陣地裡佈置單位有點太強了。一般照理來說這類型的遊戲,都是防守方有利的。因為能在防區裡能自由的布置,並且還有防禦塔可以去做協防。主動攻擊的一方是會有所虧損的,必須承擔著防禦塔的壓力,以及可能斷兵、攻勢不連貫的問題(後續的士兵必須從己方布置區重新前往前線-敵方陣營)所以通常遊戲進行上,會變成彼此互相做消耗,直到有一方取得足夠大的優勢後,可以頂著防禦塔的壓力前進,才會去做一波進攻。而現在鵬洛客很大程度上影響了這個生態。完全可以組織一波進攻,並且透過鵬洛客隨時把各種生物拉到前線。一瞬間就能組成一支大軍,堆疊出很可觀的攻勢,防禦塔的牽制力顯得非常不足,使遊戲容易滾雪球。我覺得這值得繼續觀察,是否需要對鵬洛客周遭能布置生物的能力需要做限制或調整。如在敵方區域布置生物,需要支付額外魔力,或是布置次數有上限等等。結語
雖然上市前的試玩內容有一些小瑕疵,但這款遊戲壯麗的動畫,還有史詩級的BGM跟人物配音還是征服了我。大家想來到一個充滿魔法的奇幻世界展開一場酣暢淋漓對戰的話,請務必來玩玩看喔!總之不管你怎麼想,我已經簽下去就是了。
咦,你說契約書上是不是有哪裡怪怪的?不管啦,我等不及要先去玩一場了,先走一步囉~