五十嵐孝司:《血咒之城》開發人員必須用小刀無傷擊敗自己做的Boss
《血咒之城:暗夜儀式》獲得廣大玩家好評,製作人五十嵐孝司可以說是將多年來對《惡魔城》系列的愛,都投入在這款橫向捲軸動作遊戲上。想深入了解的讀者,可參考角落專欄作者「遊戲小虎」的文章〈五十嵐孝司開發《惡魔城》沿革,用愛打造《血咒之城:暗夜儀式》〉
《血咒之城:暗夜儀式》的成功相信也讓其他許多獨立遊戲開發者對市場更有信心。在 7/23 的時候,五十嵐孝司接受國外媒體 Gamasutra 的訪問,回答有關獨立遊戲開發的問題。
Gamasutra:怎麼看待你現在的獨立開發者身份,與過去在 KONAMI 有什麼不同?直接和玩家溝通,對你而言是好的嗎?有沒有壓力更大?
五十嵐孝司:的確成為獨立開發者之後,和玩家的距離更近了。不過,當我還在 KONAMI 的時候,就很關注玩家的反饋意見了。感覺起來沒什麼不同。
而身為獨立開發者的另一個巨大優勢是,我們可以在早期開發階段就聽取玩家的反饋。這次我們使用群眾募資作為資金來源,並從剛開始就設定了一系列目標,這導致了更具有挑戰性的發展週期,與之前在 KONAMI 很不一樣。雖然給團隊帶來挑戰性,但是我確實很享受執行決策、獨立開發的自由。
Gamasutra:你未來的遊戲也會透過 Kickstarter 平台來募資嗎?
五十嵐孝司:要在早期開發階段給予承諾,比我想像中要來得困難。當然以《血咒之城》的結果來看相當成功,不過如果我有剩餘資金,還是用繼續沿用到下個專案。無論如何,我們需要徵求來自玩家社群的建議。如果懂得用,Kickstarter 平台將是非常強大的工具,未來有機會將審慎規劃。
Gamasutra:你在開發《血咒之城:暗夜儀式》的時候,有沒有什麼設計指導方針?
五十嵐孝司:我不會稱呼它為設計方針,不過《血咒之城》的確有一條嚴格的規則,我會要團隊時時遵守。那就是……負責創造出遊戲頭目的開發人員,一定要親自打敗自己設計的 Boss。只能使用小刀戰鬥,而且一次都不能被 Boss 攻擊到。
我們要確保無論在什麼難度下,都有機會無傷擊敗Boss。通過這種作法,我們減少了不平衡的敵人攻擊。移除了這些不平衡要素,讓玩家可以思考他們要怎麼做來避免Game over。這會讓玩家想要用不同的方式來挑戰Boss。這就是我們在遊戲開發中遵守的黃金法則。
Gamasutra:你是否可以從最上層的視角來描述你在開發《血咒之城》的典型設計過程?
五十嵐孝司:首先,我必須想辦法讓目標客群來玩這款橫向捲軸探索動作遊戲。這同時也是我獨立後製作的第一款遊戲,因此我決定做一款符合他們期待的傳統遊戲。我的重點是創造一個熟悉的遊戲系統,讓那些從《惡魔城》系列回歸的老玩家感到欣慰。當然,也需要增加新的內容,不過最重要的是玩家玩起來的感覺,而非一味挑戰新想法。
哥德式恐怖的主題,是遊戲設計的精神支柱。特定的事件發生在我希望的特定時間線上,故事就是這麼建立。我一直在考慮擴展地圖,而其餘設計都在遊戲開始成型前完成。以遊戲本身來說,「咖哩小子」(Curry the Kid,成員暱稱)是和我合作多年的遊戲總監,他在遊戲設計與執行都很優秀。
Gamasutra:和你之前的《惡魔城》系列相比,《血咒之城》的設計方法有什麼不同?是類似的設計還是有顯著差異?
五十嵐孝司:我先前提到,玩遊戲的感受比挑戰新點子更重要,因此保持設計類似相當重要。
Gamasutra:開發《惡魔城》系列風格的遊戲,最困難的地方是什麼?
五十嵐孝司:最重要的地方是遊戲的壽命和可重複遊玩。遊戲需要大量的內容和事件,而不會讓玩家厭煩。這大概是開發此類遊戲最困難的部份。
Gamasutra:對於那些以你的《惡魔城》系列為靈感來製作遊戲的開發者,你可以提供哪些建議?
五十嵐孝司:重要的是,他們願意為了讓遊戲更好做出什麼努力。還有他們受到啟發之後,自己的遊戲會做出哪些改變?持續在強烈的個人意念下創作。「樂趣」因人而異,並且有無數個正確答案。
雖然傾聽他人意見很重要,但最終他們還是必須往自己認為對的方向前進。如果他們不是在創造自己相信的東西,那麼無論遊戲成功或失敗,他們永遠不會知道什麼是對或錯。開發的經驗也不會連結到下一個計畫。此外,他們也必須完成自己啟動的專案。
參考原文:Gamasutra
血咒之城:暗夜儀式 更多報導
猜你喜歡
同類好文
AI生成日本異世界輕小說獲得大賞!被抓包後遭撤銷出版、漫畫化資格
台文館「阿龍」抄襲中國繪師...委外廠商蹦世界違反著作權法遭起訴
Steam年初七款免費獨立遊戲整理!多人同樂、單人模擬器小品嚐鮮
Steam遊戲女角爬梯子出現「四足跪姿」掀議!意外形成紳士良好互動
日酸民畫「冷炸雞事件」諷兔田佩克拉外出約會 遭COVER求償150萬日圓
推特Grok「比基尼改圖」騷擾亂象頻傳!Coser怒斥:平台助長了這種行為
《英雄聯盟》前PCS戰隊負責人詐騙熟女800萬 前選手被列共犯起訴
LOL/上路玩家要不到尾選「秒鎖悠咪」揚言開戳!還在選角就吃到系統懲罰
羅傑、峰哥一起被告!網友被Threads反串帳號激怒 卻決定提告羅傑本人
純愛超甜《我內心的糟糕念頭》漫畫再一冊就完結!粉絲哀鴻遍野
《傳說對決》泰國女選手作弊案真相曝光 男友發文坦承代打
《ARC Raiders》玩家遊戲內呼救太大聲 驚動鄰居試圖破門救人
大逆轉!《棕色塵埃2》緊急撤回造型修正計畫 黎維塔尊爵造型改免費送
逐漸不妙?《棕色塵埃2》官方收到外部警告 將修正多款造型表現
韓繪師扮《勝利女神:妮姬》灰姑娘造型!許願「想成為妮姬身材」
VT法庭推理《誰是中之人》1/13正式上市 DEMO版僅有1.6%玩家命中正確
Asmongold被亂黑喜歡未成年 Kaise出面闢謠:我25了
LOL/夢迴2022?Faker打積分又被LPL選手戳 戰隊懲處卻輕輕放下
日本漫畫家以AI「換比基尼」篡改偶像照片 炎上後致歉並終止STU48合作
不是人員出走?雨音計劃承認外包中國工作室 未付尾款害VT模型被售出
Razer揭桌上型AI助理「Project AVA」讓Faker、日本OL「SAO」陪你一整天
Steam桌寵程式《你媽》真讚!多套服裝、姿勢可隨意操弄
LOL/加里歐新造型「神盾機甲」超像自由鋼彈!帥到還沒上架就被吹爆
不迎合政治正確...外媒質疑《漫威爭鋒》缺乏酷兒代表 遭開發團隊冷處理
《Minecraft》更新動物寶寶外型 眼睛改為單格像素更可愛
實況主「蟑螂王」Asmongold終於整理房間!沒發現死老鼠 但找到五份「遠古食物」
超大型《MINECRAFT》企劃1/5冒險展開!百位VT&實況主 Kson也受邀參加
慘遭「搜打撤」!《三角洲行動》女實況主與男網友約打網咖 裝備卻被對方偷光
推特掀「直條圖」趨勢 點入文字接合圖片成完全體
問題學生也想談戀愛!乙女向《幸運之杖R》吊車尾魔法少女的成長之路
火熱排行
AI生成日本異世界輕小說獲得大賞!被抓包後遭撤銷出版、漫畫化資格
畫得太「逼」真?日本專畫大歐派繪師聲稱遭C107主辦方禁賣新刊
買到賺到!《巫師3》、《電馭叛客2077》任天堂eShop標錯價 CDPR承認失誤
紳士漫《對常來我家的辣妹為所欲為》揭第五集封面、FANZA推出動畫第三集!
台文館「阿龍」抄襲中國繪師...委外廠商蹦世界違反著作權法遭起訴
《勝利女神:妮姬》愛麗絲繪師再推新作 31歲社畜為錢慘當魔法少女
推特Grok「比基尼改圖」騷擾亂象頻傳!Coser怒斥:平台助長了這種行為
火力全開!動畫《輝夜姬想讓人告白》片尾白銀圭原畫張數突破天際
日酸民畫「冷炸雞事件」諷兔田佩克拉外出約會 遭COVER求償150萬日圓
實況主Shroud讚賞《33號遠征隊》很好玩!親口承認「Asmongold是對的」
Steam年初七款免費獨立遊戲整理!多人同樂、單人模擬器小品嚐鮮
大還要更大!《碧藍航線》專畫大歐派繪師嘆:第一次被官方說畫太小
VTuber花數萬買斷Live2D模型 竟被以300元價格當公用模型盜賣
獲得Zeus、Chovy、Keria、Ruler指導!韓高職生奪《英雄聯盟》全國冠軍
日本推特掀「紳士版」節奏挑戰!擦邊帳號集體吟聲響應
紳士名作《NTRaholic》Steam終於上市!扮黃毛巨巨房東奪走新婚人妻的幸福
Steam遊戲女角爬梯子出現「四足跪姿」掀議!意外形成紳士良好互動
大到溢出來!《蔚藍檔案》揭五週年視覺圖 調月莉央禮服二創滿天飛
羅傑、峰哥一起被告!網友被Threads反串帳號激怒 卻決定提告羅傑本人
熟練得令人心疼...《GTA5》麥可演員又被「假報警」已經和警察變成熟人了
國王的瑟圖?紳士繪師Hews秀「白色走光圖」反制推特新功能
大物新人台V幽李鈴初配信同接1.2萬!一出道就爆自己「前世」?
Coser照片遭用grok改少布料?不雅留言多到申訴不完
超大型《MINECRAFT》企劃1/5冒險展開!百位VT&實況主 Kson也受邀參加
加藤小夏成PlayStation X 潮牌聯名服飾代言人!貼近實況上自然隨性風格
《英雄聯盟》前PCS戰隊負責人詐騙熟女800萬 前選手被列共犯起訴
人妻真香!韓紳士漫《洞洞雜貨店》連載三年151話完結 熟女角色人氣碾壓眾生
2D動畫視覺小說《鄰家的人妻》Steam商店公開!美艷人妻用身體招待主角
實況主騷擾台V超噁對話紀錄曝光!對方不給包養改口要人當「飛○杯」