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井川一/《人中之龍5 實現夢想者》:最燃最人龍的一代

2019-06-27 14:57遊戲角落 井川一

嗨各位我是井川一,雖然《人龍》系列的消息已許久沒有任何動靜,但最起碼SEGA還是很勤勉的、不斷地推出3、4、5代的移植版。不過畢竟移植終究還是只是移植,就算他們廣告打得再大,還是無法掀起過大的討論熱度,從去年一路移植到今年、3作的成績都很普通,但為了那些苦苦等待7代、想找東西解渴的死忠龍粉們,我們還是來評測一下最近推出的ー《人中之龍5》吧!

《人中之龍5 實現夢想者》是於2012年推出的《人中之龍》系列正統續作,是的,因為前一作的打殭屍外傳《人中之龍 OF THE END》取名實在是太莫名其妙了,使得很多路人粉完全搞不懂:「到底都END了,怎麼還有5?」但《OTE》真的只是一部等5代推出之前,龍小組做來墊檔的外傳作品而已。

1. 故事簡介ー席捲日本全土的大戰爭勃發?

5代的故事設定在2012年冬天,因為前幾次事件而面臨組織崩壞危機的東城會,「六代目會長」ー堂島大吾下令派遣前往日本九州、北海道、名古屋等地,與當地的黑道組織結盟,全面推動組織年輕化。

不過同時,近江聯盟也因為7代目病危,繼承權之爭似乎也迫在眉睫,而就在這個東西兩邊都動盪不安的時刻,這場騷動就這樣慢慢地將我們的5位主角ー桐生一馬、冴島大河、秋山駿、品田辰雄,還有澤村遙給捲入其中。

全國五大都市、五位主角,重點是可以操作系列一直以來的女主角ー「澤村遙」,這些噱頭不難看出來他們為何會想花兩年打磨這一作了,故事的規模一下子從「某個地方 VS 東城會的小衝突」,擴張到了遍及日本全國的大戰爭,這也造就了5跟4那種「四條主線互相交織」完全不同的多主角說故事模式。

我們這一次直接從桐生+福岡開始,然後另外三部:冴島的北海道、秋山+小遙的大阪、以及新主角ー品田的名古屋,四大章節都是完全獨立的,直到最終部所有人才會再度回到神室町,所以不難看出來這次的劇情也將會是「歷代最長」的,4x4+4=總共20章的誇張劇情量。

另外5代也是首次,將只有鍵盤音敲來敲去的一般過場、配上了音效&演出,這讓一向演出都很講究的《人龍》系列代入感更上層樓,更是首次加入了所謂「有主題曲的開場OP」,更能感受桐生隱姓埋名、漂泊到外地討生活的滄桑。

如果有人不知道的話,5、0、極用的是同一款引擎,直到6才換成他們自己開發的龍引擎...
如果有人不知道的話,5、0、極用的是同一款引擎,直到6才換成他們自己開發的龍引擎。

2. 五大都市ー系列最高的耐玩度?

畢竟玩家好不容易脫離神室町可以到處遊玩了,所以小組當然是給每個地點都追加了一大堆當地可玩的小要素,在地化的小遊戲不用說,福岡可以煮豚骨拉麵,北海道可以打雪仗(還是FPS玩法)大阪可以參加吐槽大賽,名古屋可以賭錢賽雞。

甚至某個超大牌的SEGA遊戲也加入啦!「小遊戲之龍」不是浪得虛名。
甚至某個超大牌的SEGA遊戲也加入啦!「小遊戲之龍」不是浪得虛名。

當然最大的一個新亮點,果然還是各位在0代玩得不亦樂乎的「酒店 / 不動產經營」的前身ー「ANOTHER STORY 支線故事」,支線故事同樣為4個主角(秋山沒有抱歉)量身打造,是系列史上規模最大的小遊戲系列。

每一個都有極為完整的架構&故事線、名副其實的「ANOTHER STORY」,如桐生除了有一般計程車的接送任務,在裡面你真的需要遵守交通規則;看紅綠燈;打放向燈;有時還得應付一下乘客的問話,來達到最高滿意度,

當然,你要是受不了開慢車,還可以去頭文字D一下!
當然,你要是受不了開慢車,還可以去頭文字D一下!

冴島跑到了雪山當獵師,狩獵兔子、狐狸還有熊,你的最終目標是挑戰傳說「山神」大黑熊...
冴島跑到了雪山當獵師,狩獵兔子、狐狸還有熊,你的最終目標是挑戰傳說「山神」大黑熊!

品田的則是圍繞在一個打棒球的青春故事!
品田的則是圍繞在一個打棒球的青春故事!

最後小遙她更是整個章節都是靠支線故事撐起來的,當然啦人家不能幹架嘛,除了標準節奏遊戲的唱唱跳跳之外,小遙還得接受採訪;上電視節目;甚至到路上跟別人尬舞等等,這些「ANOTHER STORY」加起來的超誇張豐富度,系列至今無人能夠超越。

3. 大家最期待的酒店小姐呢?

就不提4代以前那個不堪入目的東西,本代的酒店小姐首次進化到了「我們現在熟悉的0代的樣子」,不過5代其實才是最完整的,0、極都有閹割。

然後別跟我提6後面的東西。
然後別跟我提6後面的東西。

雖然《人龍》男角的建模一個比一個寫實,但殘念的是,在女演員這方面一向都不盡理想,真要找系列美女永遠都還是狹山、牧村實、小遙那些原創角色,所以5代就索性全部都做原創角色了,並且5個都有完全不同的性格跟回答邏輯。

不管是個性開放、答什麼都開心的「巨乳御姊」;或是不食人間煙火、答案越怪越容易中的「大家閨秀」;還是操著超萌博多腔 & 関西腔的兩位「地方正妹」,甚至是上班到一半會拿手機起來看的「時尚bxtch」,通通都是完全不同的挑戰。

再加上屬於她們5位的一長串劇情任務,玩起來的代入感可不是0、極2的幾次對話練習可以比擬的,真的付錢上門、真的出門約會、真的約出來泡湯、真的成為一對,體驗堪比戀愛模擬RPG。

但是最後這一位可是隱藏小姐喔,她不管是解開條件 or 取悅難度都不是一般的高,大...
但是最後這一位可是隱藏小姐喔,她不管是解開條件 or 取悅難度都不是一般的高,大家快去挑戰吧!

4. 戰鬥系統ー我放棄當人啦!遙遙!

我驚訝的發現:「講到這兒竟然還沒提到戰鬥呢!」好吧,《人中之龍5》的戰鬥同樣也是有不小的進化,除了手感也理所當然變成《0》、《極》時代的東西外,最新的要素果然還是這個「紅色熱血」了。

有了這個招式,4位主角都能使出「各種放棄當人」的超扯絕招,不管是把敵人抓起來亂甩;浮空百烈腳連段;還是直接大爆氣開無雙等等,都能讓你在這款敵人更為海量的5代體驗一次一騎當千的快感。

倒是必須提一下這次我們新加入的「品田辰雄」這位新主角,身為前棒球選手的他雖然並不跟其他主角一樣各種超人類,但健壯的體格&打棒球的經驗,同樣還是讓他在路上可以打退那些來找碴的混混。不過只要品田拿起武器,那他就絕對不會比桐生他們還弱啦!

但要注意,他身為前職業選手的尊嚴「不會讓他使用球棒打架」喔。
但要注意,他身為前職業選手的尊嚴「不會讓他使用球棒打架」喔。

5. 缺陷ー目標太高導致摔跤?

一路看下來,看到我全程猛誇了5代一頓,是不是覺得有些詭異呢?是的,我相信有稍微涉獵過系列歷史的,應該不難發現5的評價一向極度兩極,

不管是劇情前面拉得太大,後面難以收回;還是各種背叛、影帝、忘記撿槍等人龍一貫的尿性,這些都是5代不容忽視的缺陷。

還有引發6代故事導火線的「備受爭議的結局」等等。
還有引發6代故事導火線的「備受爭議的結局」等等。

但5代大概也是系列唯一一部「明顯沒有做完」的一代了,跟6代那種「打從一開始就決定要整個翻新,故意只做這麼短」不一樣,有玩過5代的應該都知道:裡面有一堆被中途摘掉的橋段;完全對不起來的伏筆等等。

像是在5代發售前,因為配音員ー平野綾爆發醜聞,而緊急把小花這個角色的戲分砍掉,這可比《審判之眼》是在「推出後」演員才爆出醜聞,導致臨時下架還無言的突發狀況啊,不然其他那些掉幀、BUG等等缺陷,到了PS4其實是都沒差的了。

總結ー史上最被低估的一作?

說實話當初我個人在PS3上玩的時候,對於5代的成果沒有太滿意,不過這些年,經過反覆咀嚼、那些不爽感才慢慢地被遊戲本身的優點給蓋過,《人中之龍5》是一部極為可惜的作品,對我來說,更是系列「史上最被低估」的一作。

跟6代不同,他完全朝著「滿足老粉」而非「用力圈粉」的方向前進,他有美好的前景,可是最終還是因為諸多問題而摔跤。

要我評價的話,5代是系列「最人龍的一代」,也是「最燃的一代」。他深挖了桐生、小遙這些角色的內心世界,讓人物更立體。只是另一方面卻又有一堆很搞笑的劇情邏輯、讓人哭笑不得,就看你對前者的重視,以及後者的忽視程度了,唯一不變的,也就是5代的耐完度仍然是系列之最這一殊榮了。

井川一的系列排名:

1.《人中之龍 0》

2.《人中之龍 維新!》

3.《審判之眼:死神的遺言》

4.《人中之龍 5》

5.《人中之龍 2》

人中之龍人龍井川一PS4SEGA

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