SV/起源之光終焉之闇-死靈葬送獲新星,精靈疾馳打不完
哈囉大家好,我是深海棲艦。死靈法師的第一張傳說終於來啦!而這次也會點評精靈的第二張傳說以及許多的新牌!那麼我們就開始吧!
一、永恆欲求者關德溫:T7宙斯喔喔喔喔喔喔
因為這張卡片的性質蠻單純的,以下就按照可以獲得的兩張法術來介紹吧!
1.永恆的秘藥
不像「生死逆轉」,這張一拍出直接就是亡者召還10,因此可以達到最速T7召喚宙斯(甚至還有2費可以餵毒蘋果)的偉業。當然,比較可惜的是不像以往金卡的關德溫可以T5就召喚宙斯,但一來T7叫也已經相當強大了,二來這個關德溫有以下第2項所描述的解場效果(舊版進化後就只是個5/5/4突進),可以說是個有優缺。
2.剎那的劇毒
1費法術剛好可以以6/4/5進化並攻擊後獲得的1PP來使用,因此這個關德溫可以在6費用有6/7的突進以及1費的法術來解場。而這張1費法術同時具有葬送能力,雖然要額外消耗手牌,但一來死靈的抽牌能力還算不錯,二來需要救命時手牌不是那麼重要!
3.整體評價:9/10,因為6費略晚以及需要combo所以沒給到滿分(不然光看卡面我超想給滿分),但可以選擇解決問題或製造問題的兩個方向,以及兩個方向都相當有效率的觀點來看,可以說是相當強力的命運抉擇型傳說。
二、 白鬃聖猿:打臉打好打滿
進化前的6/5/5守護算是可用的等級,進化後則是體質不變的5/5疾馳守護,就算直接給EP也不會太虧-可以打臉,又有守護,闇影詩章的兩大強異能都有了啊!而進化前的「buff combo」效果則是可以讓這個從者在被buff時相當於額外獲得疾馳,最輕便的像是「時尚女王奈爾香」的「天使衣裝」1費+1/+1(相當於7/6/6守護疾馳),比較兇猛的則可能是「芭伊波卡赫」的+3/+3(相當於9/8/8守護疾馳)等,可以說是相當有夢想,但下限也夠高的強力傳說,因此評分是9/10(一樣是考慮到6費所以-1分,其實也是想給到10分)。
三、馬爾杜克:定位費用都尷尬
7/7/7對於龍以外的職業都是相對後期的牌,而進場後就不能使用其他從者卡的效果目前除了上一篇所介紹的要解「非從者卡」任務的龍以外,大概只有法術/土印夠多的巫師,以及以護符與控場法術為主體的主教比較有本錢使用這張卡片了,對於精靈、皇家、死靈、吸血、復仇這些以從者為主的職業大多用起來相當困難,是一張與黃道天魔類似、相對對牌組構築要求較高的牌。而考慮到其副作用、只有在場上才有效果、昂貴且終結能力弱(直傷勉強有點機會因此不是0),我的評分是6/10,勉強合格。
四、其他卡片介紹
1.銀鎖使徒
看在他是2/2/2的面子上給6/10。基本上應該就是視為2/2/2使用,復仇後的效果我反而不是很想發動,畢竟都已經復仇了,除非你是用血月開的復仇,不然很容易反而把自己血線壓太低造成問題。構築中採用的機率應該不高。
2.屠龍勇士
6/10。2/3/1的1血身材雖然在站場上不太可靠,但他轉出來的「龍之爪擊」則是還算有用的牌。4費燒3相當於STD的惡魔衝擊波,覺醒後抽1則是中規中矩的效果,雖然需要以其他的龍族卡為代價所以不一定想變(比方說也許你並不見得想用這張把你的「水龍神巫女」變形),但至少燒完之後可以抽1張補回來。
3.預知魔女
6/10。如果這張卡片出在其他職業我也許會給到7/10(給龍的話我可能會給到8/10),但巫師對於抽法術的需求並不是那麼高,畢竟巫師自己的抽牌法術、抽牌手段就超級多,「關鍵法術」相對不多,只能說是一張生錯職業的牌。
4.龍甲大劍師
4/10。雖然是3/2/3體質而且覺醒後有必殺,但後期的影響力太弱,連2-Pick都不見得會想選這張牌。+1/+1?7費後這種+1/+1只要沒有疾馳或守護,基本可以當作沒看到啦(苦笑)。
5.武士宗師
5/10,跟上面那張龍甲大劍師差不多,6費叫一個可以打2次的4/5說實在不怎麼樣,雖然因為這張在2-Pick比上面龍甲更強所以我給的比較高,但在正式構築中沒有守護/疾馳/特殊功能的3費以上卡片都是幾乎不會採用的卡片,因此我沒辦法像2/2/2那樣給6/10。
6.天罰
7/10。終於又有中立的5費解牌啦~雖然這張不是指定解,不過畢竟可以幫忙處理最大的傢伙,除了美獸、天盾這種解不了的傢伙以外大部分時候是可以處理問題的。而8費爆能打3某程度算是證明以前殞命之舞真的太強吧(苦笑),當然是可以當一張8費打3的收頭(而且比殞命之舞好的點在於不見得要對手場上有從者,斬殺也多1),但……8費耶,8費耶!實在是好貴阿。這個效果如果出在職業卡我可能頂多給到6(看那個職業缺不缺解調整分數),但因為是中立所以給高1分。
7.騷靈現象
6/10。無論是3費打2還是4費打2都不是說特別優秀或強勢,雖然可以打臉所以我有給到合格6分,但畢竟僅憑這張是難以建立場優的,因此也沒辦法再給更高了。這張某程度上可以視為「怨嘆之聲」退出指定後的補足,但畢竟指定內死靈目前還沒有一下子增加場面token數量的需求,這張卡片也沒辦法與那個跟token最合的「魔將赫克托」combo,因此目前只能再觀察有沒有使用的機會啦。
8.夢魘惡魔
在無限的應用有7/10,無限可以給快攻吸血鬼當3費黏場型撲場(與接下來T4的「夜晚中的大群」combo);指定內的combo目前比較少,指定內的快攻吸血鬼主要也還是以中立為主,因此這張在指定內是5/10。
9.獸面魔法師
6/10,隨著「矮人煉金術師」退出指定,指定內的土印法師可能不想用也得用這張2/2/2了。這張卡片因為是貴重的土印2費牌所以我給到6分,但其實效果並沒有真的到6分那麼多,不僅不一定拿的到土之魔片,也不像矮人鍊金術師可以進化抽1,使用起來的靈活度遠比矮人煉金術師低的多了。
那麼這次的簡評就到這裡啦!新的關德溫真是超棒的,雖然因此讓後面有不少卡片顯得相對單調,但光是關德溫就讓我迫不及待想要趕快迎接3/29的改版啦!這篇文章就到這裡,我們下次見,感謝你的閱讀!