親愛的網友:
為確保您享有最佳的瀏覽體驗,建議您提升您的 IE 瀏覽器至最新版本,感謝您的配合。

評測/《四女神 Online》考驗信仰的時刻,信念不足請轉彎

2018-03-19 13:32遊戲角落 RM

無須輸入帳號密碼,以網路遊戲為主題的單機遊戲

《4 Goddesses Online》(以下統稱《四女神 Online》)是款玩法跟網路遊戲毫無關聯性的動作角色扮演遊戲,從世界觀背景設定來看,本作依舊是喜聞樂見的外傳性質作品,沒玩過系列作或是對《戰機少女》這類作品不熟悉的玩家也能輕鬆瞭解劇情與遊玩方式。

故事講述四女神與女神候補生們有幸被仍處於測試階段的網路遊戲《四女神 Online》邀請搶先體驗遊戲內容,而這款遊戲被設定成是【可被通關】富有主線任務路線的攻略型網遊,故以遊戲狂魔綠靈心貝兒為首的女神一行人決定攜手合作,結合眾人之力打倒最終頭目,但令人出乎意料的事情發生了,神祕的反派勢力崛起,贈與玩家被稱為【作弊程式】的輔助道具,破壞遊戲平衡的同時,也誓言要讓《四女神 Online》徹底垮台,永遠無法正式推出。

前段已經提過《四女神 Online》在遊戲玩法上跟網路遊戲沒有任何關係,遊戲名稱指的Online打從一開始就不代表遊戲玩法,【戰機少女原作中的人物們玩著網路遊戲的單機遊戲】是筆者經過腦力激盪後,給予本作核心玩法的最好解釋。

核心玩法幾乎百分之九十都是從公會接取任務,前往任務指定區域,討伐指定敵人或蒐集相關素材,最後再回到公會完成委託任務,這種透過完成委託持續推進故事劇情的作法在《戰機少女》系列屢見不鮮,幾乎可以說從最初版《戰機少女》遊戲到《四女神 Online》,玩法沒有一絲改變,頂多就是增加幾項看起來很新鮮,不過在實際操作遊玩過後很快就會感到厭倦的創意玩法,總而言之,如果你不是《戰機少女》系列粉絲,千萬不要對本作有任何期待。

《四女神 Online》是款動作角色扮演遊戲,玩法跟網路遊戲毫無關係。
《四女神 Online》是款動作角色扮演遊戲,玩法跟網路遊戲毫無關係。

共同參加Beta測試,來自不同國家的四名女神要以破關劇情為主要目標。
共同參加Beta測試,來自不同國家的四名女神要以破關劇情為主要目標。

綠靈心貝兒算是暫時滿足了自己擁有妹妹的慾望,真為她感到開心。
綠靈心貝兒算是暫時滿足了自己擁有妹妹的慾望,真為她感到開心。

可惜的是,遊戲的主要都市不能自由探索,僅能選擇重要設施運用它們。
可惜的是,遊戲的主要都市不能自由探索,僅能選擇重要設施運用它們。

個人非常喜歡這代四女神的形象,尤其是那大膽到不行的服裝設計。
個人非常喜歡這代四女神的形象,尤其是那大膽到不行的服裝設計。

畫面表現差強人意,沒妥善發揮 UE4 引擎效能

作為系列作第一款使用《Unreal Engine 4》引擎的作品,《四女神 Online》似乎給予某些追求畫面精緻度的硬核玩家些許的期待感,光從遊戲預告很難看出遊戲畫面有無突破性的進步。

直到進入遊戲開始遊玩後,玩家能清楚感覺到,本作無論是在人物建模、場景設計、甚至連技能發出的光影特效,都沒有《Unreal Engine 4》該有的水準,那還不如運用系列作曾使用過的《PhyreEngine》,先別管優化效能誰比較好,光是【免費引擎】這點就大獲全勝了!這也間接證明,把好的遊戲引擎交給不成熟的技術團隊操作,最終結果大多都是『畫虎不成反類犬』,失去了提供玩家高品質畫質的目的,無疑是拿著石頭狠砸自己的雙腳。

筆者個人比較喜歡前幾作的遊戲畫面,這代的人物建模並沒有比較精緻。
筆者個人比較喜歡前幾作的遊戲畫面,這代的人物建模並沒有比較精緻。

偶爾會發生視角切換被場景物件擋住螢幕的情況,可看出貼圖品質不佳。
偶爾會發生視角切換被場景物件擋住螢幕的情況,可看出貼圖品質不佳。

場景大多以廣大的荒野或草原居多,似乎沒有把握製作更多樣化的地圖。
場景大多以廣大的荒野或草原居多,似乎沒有把握製作更多樣化的地圖。

被設定為未完成地圖的純白地下城,這是筆者最喜歡的地圖之一。
被設定為未完成地圖的純白地下城,這是筆者最喜歡的地圖之一。

看那 UE 4 商標,應該有跟 EPIC 達成廣告協議,減少部分授權費用吧?
看那 UE 4 商標,應該有跟 EPIC 達成廣告協議,減少部分授權費用吧?

糟糕透頂的戰鬥系統,智商低落的AI隊友

戰鬥系統仍然是《戰機少女》系列的硬傷,角色揮舞武器攻擊敵人時不僅沒有任何反饋效果,甚至在成功擊敗敵人後,玩家行進的路線和攻擊會被屍體擋住,偶爾還會發生死去的敵人【站得直挺挺硬是朝著你猛砍兩刀才倒下】的情況發生,筆者確定如此糟糕的設定絕對不是在致敬網路不佳導致的延遲現象,純粹就是技術層面問題,確實嚴重影響到遊戲體驗,玩起來躡手躡腳的操縱手感不是一款好的動作角色扮演遊戲該有的失誤。

明明負責動作玩法的是曾製作過《閃亂神樂夏日對決》的TAMSOFT,本作在戰鬥的表現水準遠遠不及該作的十分之一,或許是因為《四女神 Online》實際定位是所謂的外傳小品,所以他們才沒有在戰鬥系統花費太多資金,可是不管擁有多正當的理由,戰鬥系統搞砸既是事實,遊戲體驗遭受負面影響也是事實,這是IDEA FACTORY不得不承認的失敗。

相較其他作品,本作的冒險隊伍人數雖然不多(十二人),但可以隨時隨地的更換隊伍成員,玩家最多可選擇四名角色加入隊伍,依照傳統網路遊戲鐵三角的配置,一個完善的隊伍分別需要傷害輸出、治療輔助、控場坦克,三種職業分工角色,看起來是不是很有網路遊戲小隊組成的感覺?然而你錯了,接下來會詳細說明給你聽。

首先,遊戲前期在裝備尚未齊全,等級還沒達到一定水準前,治療者扮演非常重要的角色,因為 AI 隊友實在是太過於低能,看到任何敵人都是一股腦貼上去普攻,任由他們無腦衝鋒,你很快會看到隊友們一個個嬌喘倒下,看來 IDEA FACTORY 還是比較適合製作回合制戰鬥,畢竟身為玩家的我們能夠掌控整個戰局,不會讓按鍵精靈智商水平的AI隊友成為一無是處的敢死衝鋒隊。

四人小隊,分別存在坦克、輸出、輔助,俗稱鐵三角的職業分工類型。
四人小隊,分別存在坦克、輸出、輔助,俗稱鐵三角的職業分工類型。

不過 AI 隊友不會發揮自己的長處,每個都化身狂戰士貼著敵人不放。
不過 AI 隊友不會發揮自己的長處,每個都化身狂戰士貼著敵人不放。

因應這種情況,要不專心補血不讓隊友死掉,要不就是練到高等自行挑戰。
因應這種情況,要不專心補血不讓隊友死掉,要不就是練到高等自行挑戰。

後期專心提升強勢角色的人物等級,一個人硬扛頭目不是甚麼問題。
後期專心提升強勢角色的人物等級,一個人硬扛頭目不是甚麼問題。

遊戲後期加入的四女神每一隻都強到破表,一發大招可讓頭目蒸發。
遊戲後期加入的四女神每一隻都強到破表,一發大招可讓頭目蒸發。

有女神就買單,堅定不移的信仰讓本作得以生存

《戰機少女》系列一直以來都沒有將遊戲畫面與玩法當作主要優勢,人物設定和各種無厘頭的搞笑劇情才是其精華所在,若以忠實粉絲的身分進行評論,《四女神 Online》探討的議題確實符合網路遊戲的主題,不管是再熟悉不過的網公網婆放閃、女性角色背後必定是猥瑣大叔的不可告人秘密。

曾經一同攻略遊戲的陌生人卻是身邊親友、以及為了貪圖方便利用外掛破壞遊戲平衡被封鎖帳號等僅屬於網路遊戲玩家的種種回憶,都可以在遊戲中見到。

或許本作在核心玩法部分差強人意,透過幽默手法完美重現的網路遊戲經歷,卻達到畫龍點睛且額外加分的良好效果,總體而言,筆者並不討厭這部作品帶來的氛圍

整體來說,上述列舉出的缺點都是筆者的親身經歷,看到這裡相信大家應該明白《四女神 Online》不是一款依照大作規格製作的遊戲(儘管封面抹了一層外表看似光鮮亮麗的廉價水鑽),它是一款玩了會感到有趣的作品,不過當你細心去感受體驗,會發現其中的問題大到讓你開始懷疑人生,究竟是甚麼驅使你購買這款遊戲?是甚麼讓你能耐著性子在如此平庸的遊戲體驗下持續遊玩本作,甚至達到白金成就的進度?

答案很簡單,就是【信仰】兩字,是粉絲們對四名女神的信仰,才讓《戰機少女》系列作得以在市場生存。

網公網婆瘋狂放閃,這對肉麻到不行的小倆口讓人恨不得趕快他們消失。
網公網婆瘋狂放閃,這對肉麻到不行的小倆口讓人恨不得趕快他們消失。

為虛擬形象穿著可愛衣著並拍照留存,不少人應該做過相同的事情吧?
為虛擬形象穿著可愛衣著並拍照留存,不少人應該做過相同的事情吧?

在遊戲中使用外掛程式會變成獵豹,這諧音梗也玩得太冷了吧!
在遊戲中使用外掛程式會變成獵豹,這諧音梗也玩得太冷了吧!

最近才剛破完《奪命兇彈》,怎麼出現一隻跟死槍造型類似的敵人。
最近才剛破完《奪命兇彈》,怎麼出現一隻跟死槍造型類似的敵人。

從下往上看的角度造福廣大紳士,如果能狂舔大腿就更棒了!
從下往上看的角度造福廣大紳士,如果能狂舔大腿就更棒了!

陰魂不散的茄子大嬸和破解鼠,遺憾的是他們在主線劇情沒有任何戲份。
陰魂不散的茄子大嬸和破解鼠,遺憾的是他們在主線劇情沒有任何戲份。

優缺點總整理

優點:

+綠國子民大聲歡呼吧!戲分最多的角色是綠靈心貝兒和嚮導NPC布凱。

+支線劇情十分有趣,曾熱衷於攻略網路遊戲的玩家應該能夠引起共鳴。

+身為外傳性質作品,價格自然不會太高,頗適合新手玩家作為入門作。

+最後的優點是筆者個人私心,身穿司祭服的白國女神布蘭可愛過頭啦!

缺點:

-犯了動作遊戲的不該出現的錯誤,操縱手感不佳,無打擊感的戰鬥表現。

-身為一款提倡四人共同挑戰頭目的遊戲,隊伍同伴的AI智能卻十分低落。

-畫面水準比利用免費遊戲引擎製作的前作還糟,沒有發揮引擎原有性能。

-可有可無的糟糕多人連線模式,影薄到文章都要結束才想起有這項功能。

結論:推薦對《戰機少女》心存信仰之人購買 ,無信仰之人可迴避本作。

從以前就很萌【貝兒攻布蘭受】的配對,本作讓筆者實現這項夢想。
從以前就很萌【貝兒攻布蘭受】的配對,本作讓筆者實現這項夢想。

角色扮演單機遊戲RM美少女評測介紹

你可能有興趣的文章

評測/說好的星爆呢?粉絲向的《刀劍神域 奪命凶彈》

評測/異世界無雙開後宮 以妹子數量取勝的《英雄戰姬》

評測/獨立遊戲佳作 以戰術致勝的《Hell Warders》

評測/華麗有餘而內涵不足 僅在及格邊緣的《神舞幻想》

RM

Happy to share , happy to service , Happy to live.
▍相關連結:個人網站
分享給好友加入udn

同類好文

評測/成為名偵探 《福爾摩斯:罪與罰》姍姍來遲的中文版

《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》 獸耳妹子相伴的日式懷舊PRG

《死亡愛麗絲》新手懶人包 腹黑童話全面解析!

《地球殞落》— 這次我們不打殭屍打異形

風格可愛的戰爭小品 《Bad North》用地形和兵種對抗維京人

海底深處的恐怖探險 《深海驚悚》帶你親身感受體驗

島上十點/每一個家長,都應該重新了解遊戲

只有一次機會 《地牢救援記》需要深思熟慮的解謎遊戲

諜對諜!《Agent A偽裝遊戲》 在家也能玩密室逃脫

《漫威蜘蛛人》第二彈DLC無雷心得 由里有著不為人知的祕密?

《人中之龍》人氣角色票選結果出爐 第一名果然又是你!

巫師系列新作品《王權殞落:巫師傳說》來場昆特再說!

《永恆的盡頭》睽違8年重製再登場 4K等級的視覺饗宴

爐石閒談/《爐石戰記》的通靈王大戰即將開打?淺談羅亞與食人妖

《迷你地鐵》越玩越上癮 一般人也沉迷的路線規劃手遊

《UNDERTALE》續作?《DELTARUNE》騰空出世

《FFXV》壽終正寢 十年回首 到底還剩下什麼?

《Age of Rivals》更暢快的類文明帝國手遊 10分鐘就能分勝負

《刺客教條》歷代主角盤點(下)無物為真 諸行皆可

《愛上火車》真‧上車遊戲 成人向的鐵路復興故事

《刺客教條》歷代主角盤點(上)無物為真 諸行皆可

《元祖洛克人》全系列作品回顧 超越30年的歷史軌跡(下)

《元祖洛克人》全系列作品回顧 超越30年的歷史軌跡(上)

《人中之龍4》谷村正義換角引熱議 「最初的」才是最好的嗎?

《夜迴&深夜迴》 可愛外皮下的恐怖大冒險

精神壓力的詭譎轟炸 後座力強勁的冒險遊戲《Cineris Somnia》

《忍者信使》壓倒性好評的橫向動作遊戲!向《忍者龍劍傳》致敬的經典作品

蜘蛛人在外留種!?《漫威蜘蛛人》首波DLC「竊盜」 無雷破關心得

三分鐘最速首抽 《棕色塵埃》值得玩嗎?

幫「姚蚊智」創造台灣價值 在《姚姚立志傳》化解退選危機

爐石/「我的牌組將稱霸開放」艾維娜的爐石歷史

上車!台灣製成人遊戲《伊芙物語》Steam上解禁登場

《被遺忘的安妮》展超高作畫品質 分不清是動畫還是遊戲

《黑色行動》大逃殺在紅甚麼?有打贏PUBG的潛力?

《寸土必爭》「即時戰鬥」與「桌遊」的集合體

評測/《東京偶像計畫》總之用搓胸部的方式來挑老婆

淺談《刺客教條》系列作演進 解開「刺客」與「狂戰士」之謎

《洛克人11 命運的齒輪》玩後感:「千年傳統,全新感受」

《刺客教條:奧德賽》劇情質量再升級,戰鬥更爽快的一代!

Steam 極度好評《為了吾王》 多種元素融合的策略型RPG

火熱排行

爐石/抄牌囉~《拉斯塔哈大混戰》上市首日九職牌組看這裡!

爐石/坦力十足換人當 「冰淇淋哮斗薩」甲到天荒地老

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:薩滿 — 法術薩上限大 娛樂效果也十足

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:德魯伊 — 大獸德有潛力、鐵爪德缺乏獲勝手段

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:術士 — 魂靈讓ZOO更添戰力 8費羅亞也可放?

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:獵人 — 中速、死聲獵或許大有可為

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:盜賊 — 海盜賊仍有不足 看好偶數賊

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:法師 — 奇數、控制仍仰賴DK 退環境成隱憂

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:聖騎 — BZ強推法術buff聖 但奇偶牌仍最強

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:戰士 — 龍戰起飛、衝刺戰起得來嗎?

《死亡愛麗絲》新手懶人包 腹黑童話全面解析!

爐石/《拉斯塔哈大混戰》點評:牧師 —玩法或添新意 但中立牌補強更多

線上遊戲能否重返榮耀?《艾爾之光》開發商釋出動漫風格RPG新作

《神器Artifact》到底在玩什麼 廚爹的新手指南

《轉校生》新手生存指南 對戰?先活下來再說吧!

Steam極度好評中!畫面風格有如「創世神」般的多人射擊遊戲

爐石攻略 / 心火牧組牌詳解:加入復活,續戰力再提升!

《魔物獵人:世界》古龍之王真型態回歸 歷戰王冥燈龍攻略要點

風格可愛的戰爭小品 《Bad North》用地形和兵種對抗維京人

《逆轉奧賽羅尼亞》新手入門介紹 來場精彩的黑白棋逆轉大戰

《幽林怪談》中國古代神話為背景 水墨畫風格的闖關遊戲

現實中的《正當防衛4》會如何?日本水獺小妖精ちぃたん☆實測

《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》 獸耳妹子相伴的日式懷舊PRG

《Honey × Blade 2》有VR!還能偷窺妹子的RPG手機遊戲

評測/成為名偵探 《福爾摩斯:罪與罰》姍姍來遲的中文版

戀與製作人/寫給台服新手玩家的保母攻略

戀與製作人/新手向攻略,一些玩到現在的心得

爐石攻略 / 心火牧對戰分析:善用復活沉住氣,爆頭機會便是你的!

《地球殞落》— 這次我們不打殭屍打異形

《UNDERTALE》續作?《DELTARUNE》騰空出世

《迷你地鐵》越玩越上癮 一般人也沉迷的路線規劃手遊

海底深處的恐怖探險 《深海驚悚》帶你親身感受體驗

巫師系列新作品《王權殞落:巫師傳說》來場昆特再說!

《小偷模擬器》作者真的不用被調查嗎?偷竊細節超還原

《天涯明月刀》新手攻略:五毒、天香技能解析

手遊版MOBA大逃殺封測開跑 想用「傳說對決」的方式玩吃雞嗎?

島上十點/每一個家長,都應該重新了解遊戲

《光明》系列對戰格鬥遊戲最新作~全新六名角色即將參戰

爐石閒談/《爐石戰記》的通靈王大戰即將開打?淺談羅亞與食人妖

【編玩編說】任天堂這次的真目的?《寶可夢Let's Go》評測

留言