爐石/G9的節奏海盜賊詳解:海盜速攻、麥菈蜘蛛一波帶走

大家好我是G9,這次要跟大家分享的是節奏海盜賊的攻略。

節奏海盜賊因為這版本新卡(劫掠隊伍)而出來的新牌組,比起以往需要依靠疾跑的節奏賊有另外一種打法,混合了海盜跟蛛行者,算是一套比較偏快攻的牌組。

牌組:


牌組代碼:

AAECAaIHBrICyAPNA68E3Qjn+gIMtAGMApsF1AXuBogHhgnrwgLc0QKa4gKm7wLVjAMA

勝率:

▍牌組討論

這套牌組是由一位外國盜賊玩家J.Alexander所創造的,只是原版是使用暗殺花,我把它改成軍情,最主要是前段傳說那時獵人以及奇數賊太多,在月初我打到傳說約略#50接近六成勝率,國外也有玩家使用我這套31-12七成左右勝率上傳說,如果你只是想上傳說玩家可以試試看這套。

▍常見問題

為什麼不放暗殺花?

這張卡大部分是用來打一些大型生物作解場加戰場,但我後來使用下來打聖騎(劍龍)以及打野獸獵(獅子)效益不太大我後來就拔掉了,而且五費也很難搭配連擊,我覺得悶棍還比較好用。

麥菈的不穩定元素是否一定要放?

這套牌麥菈算是核心牌,因為濾牌只有兩張劫掠隊伍跟兩張刀扇跟這張麥拉,尤其你又放了蛛行者很依靠麥拉去做拉一波,甚至找傷害都不錯,但是因為牌組構成問題,常常麥拉完之後會抽一堆垃圾。

沒有綠皮怎麼辦?

這套牌綠皮不算是核心卡,但是缺了綠皮你的劫掠隊伍的效益會少很多,因為裡面海盜也只有五張,如果沒有綠皮我是推薦劫掠也只擺一張就好了,看要不要都換成軍情跟悶棍。

驚懼海盜下的時機點(這個我個人覺得很重要,只是很少人問XD)

我相信很多新手會想說驚懼海盜一定要搭配到三費刀做Combo,只是這是不太好的,通常是你如果剛好可以先上刀解對方生物,那你就先上武器,或者你是t4想一次做場面加壓,如1費驚懼海盜+3費暴徒,那你可以t3先做武器,但如果你對到比較慢的對局,如控制牧or戰士,你t2轉過刀後t3有武器跟驚懼,大部分你還是先下驚懼去站場搶血比較重要。

▍對局分析和起手留牌

這套牌大方向起手抓螢火、暴徒,後手再抓劫掠隊伍。下面會在細細探討每個職業的詳細抓牌

戰士(嘲諷戰、奇數嘲諷戰)


留牌:螢火、冷血、麥菈、暴徒、法多雷蛛行者,後手可抓劫掠隊伍、范克里夫。

目前天梯純控制戰很少,大部分都是混任務的。這個對局滿劣勢的,需要依靠前期的搶血,如螢火搭配冷血,甚至說大范克里夫的進場,盡量在前期搶到血才能夠拿下這局,對撞跟五費拋彈能防也要防一下。

盜賊(奇數賊)

留牌:背刺、螢火、剔骨、準備、軍情(有背刺或後手再抓)、暴徒,後手可抓范克里夫。

這對局也是劣勢對局,前期很容易大量被搶血,甚至奇數賊手起刀落你一隻生物就沒了,只能祈禱對方斷牌或者是你前面暴徒有站到場面。

聖騎(天啟聖、偶數聖、奇數聖)


留牌:大部分都當奇數聖留,抓螢火、暴徒、飛舞刀刃、後手可抓范克里夫,如果是天啟or偶數可抓法多雷、背刺後手可多抓劫掠隊伍。

打到奇數聖我個人覺得55開,因為少了等級提升,壓力小很多,飛舞刀刃都能解的乾淨,甚至飛舞搭到準備再下一隻生物就很穩了,唯一要提防就是奇數聖五費時的霜狼跟香菇。打到偶聖跟天啟都劣勢,主要是劍龍以及真銀劍出來會很麻煩,盡量在t6.t7前就要結束,所以暴徒跟法多雷、背刺這種搶節奏前期站場的生物很重要。

獵人(混合獵、野獸獵、死聲獵、法術獵)


留牌:都當混和獵留,抓背刺、螢火、暴徒,後手可抓劫掠隊伍跟范克里夫。如果是死聲可另外抓螢火跟冷血還有法多雷。

打混和獵55開,主要是拚前期站場然後對方秘密如何觸發,因為對方的秘密大部分都各只放一張的,所以很靠賽XD要看對方的秘密是甚麼,如果對方前面很順地蓋了秘密,你有場面盡量先別測,因為你才有機會解對方四狼。(如下圖)

野獸獵跟死聲獵都是開大,因為賊搶節奏的能力很強,打野獸只要起手背刺有站到場,悶棍留給獅子大部分沒甚麼問題,打死聲的話則是要注意對方的蛋,能解的話盡量解,別讓對方有機會做搭配。打法術獵則是開小,因為遊蕩、狙擊、冰凍對賊都很麻煩,加上法術獵射燭弓印記也是全滿,場面很容易被解光。

牧師(控制牧、大大牧)

留牌:螢火、冷血(有螢火再抓)、暴徒、法多雷、背刺,後手可抓范克里夫、劫掠隊伍跟麥拉。

打控制牧跟大大牧都很優勢,基本上沒甚麼難度,打控制牧唯一要注意的是別讓對方北俊抽到牌,所以背刺個人覺得滿重要的,有時候我也不會抓螢火讓對方有機會抽牌,再來是四費的暮光飛龍,有機會用法術或武器換掉的話盡量換掉,不然很容易被對方一直去補血跟你場面的四血生物去做交換。對到大大牧唯一要防範就是五費的恐慌跟齊里亞斯,尤其是恐慌,千萬別在T4前下兩隻法多雷或一隻4/4暴徒+法多雷,通常打牧師T8前應該都會收頭。

術士(機神、偶數術)

留牌:螢火、冷血、暴徒、法多雷,後手可抓范克里夫、劫掠隊伍,打機神術可抓麥拉。

正常來說打偶數術是開大,可是因為這套沒放暗殺花,會稍微不太好打,頂多優勢一點而已,再來這套因為只配置一張悶棍,所以遇到偶數術要稍微控血別讓對方477順利地下,盡量站到場面,有機會換掉對方場面再去做搶血動作,如果你那個區段很多偶數術可以考慮把悶棍跟暗殺花放滿。打機神術是優勢對局,前期的小生物對你來說都不痛不癢,你的四血生物對她也很頭痛,他唯一的機會就是掛武器拉出939,盡量別留生物給對手,因為容易被褻瀆。

法師(奇數法、控制法)


留牌:螢火、暴徒、法多雷,後手可抓范克里夫、劫掠隊伍,打控制法可另外抓冷血,後手可抓麥菈。

目前我天梯看到的奇數法,一種是偏控制的奇數法(有DK的)另外一種是快攻型的(有炸雞的),打這兩套都是劣勢,因為四血生物跟螢火容易被點掉,加上對方前期也有生物做站場,順利鋪完場可能還會被火龍。控制法則是優勢對局,尤其是只要T2有做到螢火、冷血的Combo甚至暴徒法多雷給控制法的壓力都很大,順順的下生物,t5防火龍t6隕石就算滿好打的了。

薩滿(偶數薩)


留牌:背刺、螢火、暴徒、南海,後手可抓范克里夫、劫掠隊伍。

雖然hsreplay說偶薩強無敵?可是我這季遇到的薩滿一隻手數得出來,基本上沒甚麼遇到。打到薩滿最重要的就是場面,跟打奇數聖很像,但薩滿大部分生物都是二血up會比較難處理,所以我會推薦可以抓南海水手,在t3左右可以搭配武器去解原魚或火舌,另外就是注意t4奪屍者的進場。

德魯伊(機神德、國王德)


留牌:螢火、冷血、暴徒、法多雷,後手可抓范克里夫、劫掠隊伍、麥菈。

難打到爆,打機神德很容易被燒光,暴徒法多雷甚至驚懼海盜這種三血up生物都會被燒掉或法術石,後期也會被疊甲,法多雷算是最重要的key牌,因為需要靠她生蜘蛛。再來是范克里夫後手必抓,有時候t2就可以硬幣準備去做一隻大范,因為德魯伊起手都不會抓自然化,然後可以從前面有沒有成長跟滋補去知道對手是否是機神德(因為機神不放成長滋補),知道之後就可以決定你t6前要不要防散播,然後麥菈不要太早繳,有可能會被對方自然化一回殺。

結語

這套牌是我1月月初跟12月底玩的牌,近期環境可能會強一點,因為最近滿多牧師而且戰士少滿多的,這套最重要的就是水晶的運用,以及何時該搶血,很容易差一點血量贏or輸,如果有問題可以再私訊我的粉專唷。

這裡給大家最後一個小問題好了,請問這邊要怎麼打呢?他頭上秘密是狙擊、遊蕩、眼鏡蛇、毒蛇、爆炸。

 






最直觀的是武器先砍觸發遊蕩對吧?然後下螢火去測掉狙擊下炸雞+冷血,結果我先用武器砍叫出銀背猩猩,最後差一血,所以最好的打法應該是4/4先撞武器再砍才會剛剛好喔(那如果叫出343山火裝甲之魂又是另一回事了,爐石真的很深奧呢)

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