人物訪談

採訪/《決勝時刻:現代戰爭》重啟全新戰役,光追擬真夜戰沉浸感深

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量子哈士奇 2019-09-09
採訪/《戰艦世界:傳奇》亞太區發表會 簡化操作的快節奏海戰

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量子哈士奇 2019-08-18
實況主圈稀有的媽媽身分 薇薇證明女生也會打遊戲

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授權轉載 2018-11-15
角落專訪/想幫台灣拿更多名額 「令人鼻酸」的爐石電競夢

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Chester 2018-10-15
角落專訪/為夢想加速 ─ 創夢市集如何幫助新創遊戲團隊「造夢」?

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余峯 2018-08-29
《東周列萌志》製作團隊專訪:一切都源於對諸子學說的愛(與腦洞)

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余峯 2018-08-27
角落專訪/《妖鬼迷藏》用VR讓玩家走入「另一個世界」

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椿 2018-08-21
打造跨時空的古井解謎遊戲 專訪《From Elisha》製作組

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資料提供 2018-08-21
魔獸世界/設計師談「女王燒樹」事件 將呈現與以往不同等級的「全面戰爭」

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余峯 2018-08-10
角落專訪/滿是故事的《打鬼》 一切都「玩真的」

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段長興 2018-08-08
訪談/九年RPG製作之路,《回音》遊戲製作人專訪

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資料提供 2018-08-07
Google Play幫你開發優質遊戲 但重點是「必須好玩」

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楊又肇 2018-08-07
角落專訪/與夢谷談了《夢100》、《茜色》以及代理的背後

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椿 2018-08-02
訪談/台灣獨立遊戲工作室Gamtropy 如何把《荒漠樂園》推往海外市場?

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資料提供 2018-08-02
專訪/如何打造沉浸式遊戲音樂? 聲音設計團隊的秘訣是「三個加法」

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資料提供 2018-07-26
《東方計畫 不可思議的幻想鄉 TOD -RELOADED-》中文發售!總監 JYUNYA 來台受訪

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椿 2018-06-28
出演《人中之龍3》 波多野結衣、桃乃木香奈訪談影片釋出

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余峯 2018-06-27
《CARAVAN STORIES》舉辦遊戲體驗會 製作人:打造PC畫面規格的手遊

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余峯 2018-06-25
企圖重新定義輕量型RPG 《Click Chronicles》製作團隊分享開發理念

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資料提供 2018-06-20
專訪/《螢幕判官》:製作人想讓玩家體驗到的是什麼?

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觸樂網 2018-06-05
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