人物訪談

採訪/《決勝時刻:現代戰爭》重啟全新戰役,光追擬真夜戰沉浸感深

量子哈士奇 2019-09-10

採訪/《戰艦世界:傳奇》亞太區發表會 簡化操作的快節奏海戰

量子哈士奇 2019-08-21

實況主圈稀有的媽媽身分 薇薇證明女生也會打遊戲

授權轉載 2018-11-15

角落專訪/想幫台灣拿更多名額 「令人鼻酸」的爐石電競夢

雀司特 2018-10-16

角落專訪/為夢想加速 ─ 創夢市集如何幫助新創遊戲團隊「造夢」?

余峯 2018-08-30

《東周列萌志》製作團隊專訪:一切都源於對諸子學說的愛(與腦洞)

余峯 2018-08-28

角落專訪/《妖鬼迷藏》用VR讓玩家走入「另一個世界」

椿 2018-08-21

打造跨時空的古井解謎遊戲 專訪《From Elisha》製作組

資料提供 2018-08-21

魔獸世界/設計師談「女王燒樹」事件 將呈現與以往不同等級的「全面戰爭」

余峯 2018-08-10

角落專訪/滿是故事的《打鬼》 一切都「玩真的」

段長興 2018-08-09

訪談/九年RPG製作之路,《回音》遊戲製作人專訪

資料提供 2018-08-07

Google Play幫你開發優質遊戲 但重點是「必須好玩」

楊又肇 2018-08-07

角落專訪/與夢谷談了《夢100》、《茜色》以及代理的背後

椿 2018-08-02

訪談/台灣獨立遊戲工作室Gamtropy 如何把《荒漠樂園》推往海外市場?

資料提供 2018-08-02

專訪/如何打造沉浸式遊戲音樂? 聲音設計團隊的秘訣是「三個加法」

資料提供 2018-07-26

《東方計畫 不可思議的幻想鄉 TOD -RELOADED-》中文發售!總監 JYUNYA 來台受訪

椿 2018-06-28

出演《人中之龍3》 波多野結衣、桃乃木香奈訪談影片釋出

余峯 2018-06-27

《CARAVAN STORIES》舉辦遊戲體驗會 製作人:打造PC畫面規格的手遊

余峯 2018-06-25

企圖重新定義輕量型RPG 《Click Chronicles》製作團隊分享開發理念

資料提供 2018-06-20

專訪/《螢幕判官》:製作人想讓玩家體驗到的是什麼?

觸樂網 2018-06-06
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