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聖晶石就該這樣用!《FGO 絕對魔獸戰線》TOP5超燃戰鬥

2019-12-05 18:12遊戲角落 井川一

嗨各位我是井川一,歡迎再度來到我們的戰鬥場面排行系列。不得不說喔,雖然最近這些年,我們老是聽到各種動畫業界疑似藥丸的沮喪消息,不過這個2019年喔,不管是《進擊的巨人》強勢回歸,第三度展示自己不敗的霸權風範,還是《鬼滅之刃》的稅之呼吸,19話一話,一棒打得所有跟風狗急急忙忙跳上動畫的末班車,如果真要這樣回想起來,今年過得其實也還是挺滋潤的嘛。

而到了10月呢,FGO第七章ー《絕對魔尻戰線》,又準備來狠狠的扇那些杞人憂天傢伙的耳光了。隔壁棚才剛登上年度霸權王座的幽浮桌,椅子都還沒溫好,就大有一個被型月一屁股擠下來的勢頭。

你知道這就是一個:「老師!型月同學又開外掛!」的概念。好吧先不扯這個,我們馬上來看看井川一的純私心,本作最棒的五場戰鬥場面吧!

6.恩奇杜vs安娜+瑪修

首先第六名我們看到的是,恩奇杜VS安娜還有瑪修在叢林裡的對決,這是蘿莉R姐在動畫裡面,第一次登場的戰鬥,也是上一話感覺人還不錯的恩奇杜非常乾脆就跟藤丸他們翻臉的一集。為甚麼這場戰鬥會上榜的原因,當然,除了安娜真的很香之外,重點是我們這邊來看到安娜極高速的閃過所有雷射,往前試圖砍到恩奇杜的部分,它那個速度感實在是太完美了。

再加上動漫戰鬥定律的這個:明明是在打架,但總是會有幾個人一定要像這樣,先把臉衝上去蹭敵人的臉的橋段。對,仔細想實在一點道理都沒有,不過只要看起來帥就行了,所以你別想那麼多。

總之這一小段戰鬥只持續了大概一分鐘,漂亮的展示了這個FGO第七章的動畫是如何處理動作場面的方針:也就是要短小精悍,追求在最短時間內,用最高的精緻度去搞定一場戰鬥,並且大多情況一集只有一場。

4.恩奇杜vs金閃閃

再來呢沒有第五名,我們直接看到了第一個第四名,恩奇杜對上吉爾伽美什的沙灘對決,沒錯,就是那個有巴比倫微風凌步的那場戰鬥。關於這場戰鬥為什麼這麼棒,其中的一大原因不外乎就是這次,我們極少數真的可以看到金閃閃,實際自己拿武器上場打架了。

以前弓職的閃閃最大的特色就是凡事戰鬥,他幾乎是絕對不會進入攻擊態勢的,金閃閃永遠都是像這樣站的遠遠的,然後在旁邊亂射東西,基本上每到他會想要正常的打架的時候,他通常也差不多快掛了。

不過呢這次,金閃閃他終於稍微有點認真的在戰鬥了;雖然也就是拔出一把斧頭,彈開幾串鎖鏈,可是光是這一套俐落的動作我們就能看出來,人家真心是會幹架的啊。

這邊非常值得提的一個細節就是,金閃閃叫出斧頭的時候,他的重心稍微往左邊傾了一下下,這一個小小的動作,不只顯示出了原畫師對人體自然動態的細膩觀察,也展現出了金閃閃其實也沒有特別想要用太大力氣的ㄏㄧㄠ掰(囂張)。

4.瑪修+伊修塔爾vs魔獸

接著第二個第四名,瑪修跟伊修塔爾vs魔獸,沒錯,也就是動畫最早期的一場戰鬥。雖然說這其實也不是我們第一次在動畫上看到瑪修用她的巨盾戰鬥喔,但是不得不說,FGO7的這個版本絕對是目前為止做的最傳神的。

盾戰鬥這件事本身新奇嗎?應該算,至少在「美國隊長」出來前都算。可是你知道,跟美隊的飛盤不一樣,瑪修的盾牌是比她的人還要高的,那對原畫師來說,瑪修跟她的盾牌之間的重心轉換,是他們到底能不能把瑪修的戰鬥畫好的最大關鍵。

至於他們有沒有成功這應該就不需要我講了,不只是甩盾而已,瑪修也會間接利用盾牌本身的重量,來把她的身體甩出去踢人,整體上她的攻擊需要呈現出來的,就是起手時要非常緩慢,然後使力甩出時又必須要立即加快的這一個緩急相間的節奏。

至於伊修塔爾後面秀的那一小段我也順便一起算進來了喔,這裡就必須提到這一整個第一集裡面我認為作畫最強的一個cut了,也就是這邊這個迴旋踢,我們就暫且將它命名為「魔尻螺旋腳」吧。

前面我提到了瑪修的重心這件事喔,這邊的伊修塔爾就原理上也是差不多的概念,但畢竟跟瑪修不同的是,人家會飛嘛,所以這邊我們可以看到,伊修塔爾也是被一個類似引力的力給往前拉,隨著伊修塔爾身體的自然旋轉慢慢加速,最後一腳砸在魔獸身上、這一整個過渡是如此的優雅並且完美,沒有什麼能比這個更能展示伊修塔爾泰然自若的女神風範了。

3.瑪修+安娜vs閃閃vs伊修塔爾

再來第三名是第三話,瑪修跟安娜兩人在王座廳與金閃閃的戰鬥。雖然這是第三名喔,不過我得老實說我能講的東西也不怎麼多,主要這邊我是要來聊我在這部動畫裡面,最愛看她打架的一個人ー「安娜」。

一般我們在動漫裡可以看到的戰鬥,如果你有發現的話,一人手上拿複數種武器的情況是非常少的,頂多就二刀流,三刀流,六刀流這樣拿複數把同樣種類的武器,要不就直接空手,空手反而還可能是最多的。

至於是為什麼呢我想答案也不難猜,也就是因為這樣「比較單純,比較好畫」,只有在電動裡面你才能看到比較多這種,超帥的多種武器互相搭配的漂亮連招、可是這也正是安娜的戰鬥,之所以看起來會讓人感到這麼有趣的關鍵,因為動畫把她使用鐮刀跟鎖鏈這兩種八竿子打不著的武器之間搭配,呈現的實在是太好了。

而這場打金閃閃的戰鬥對我來說,正是這個概念的最佳典範。
而這場打金閃閃的戰鬥對我來說,正是這個概念的最佳典範。

我們直接來看幾個設計的很巧妙的動作好了,首先各位應該都看得出來R姊現在,對是槍職,可是她自帶的鎖鏈跟鐮刀還是在的,只是鐮刀變成死神會拿的那種大把的,鎖鏈變成了兩條,一條接鐮刀上一條接右手。

所以在這邊,當安娜一開始事先把銀鎖鏈射出去之後,一瞬之間閃了一下黃光,這是金閃閃他的雷射,然後本人則直接躲過連著鐮刀的黑鎖鏈,不過安娜卻直接利用被雷射彈到,捲到柱子上的銀鎖鏈,直接拉它當作軌道,沿路向前滑鏟試圖用腳踢中金閃閃,一個帥到不行。

並且被人家閃過之後,安娜又繼續利用離心力多繞一圈,然後跟瑪修聯合夾擊吉爾加美什本人,但當然還是被擋住就是了,光是要設計出這小小一段大概40秒的戰鬥,原畫師到底放多少心思進到裡面不言而喻。

emmm,雖然真要說的話,幾乎整部動畫裡面,最被當成沙包打來打去的腳色就是安娜,痾痾痾痾,她在F/SN的FATE、UBW,啊還有魔伊....好像通通都是同樣的待遇,但是光就打鬥設計這一點,必須說,我覺得安娜是製作組花最多心思在上面的。

NO.1 牛若丸+列歐尼達斯vs戈爾貢

然後我們又要來跳名次了,這次FGO第七章動畫最佳戰鬥排行的第一個第一名,我們看到的是第八話的牛若丸跟列歐尼達斯對上戈爾貢的神話之戰。話說,要不是有這場戰鬥那我大概也不會急著把這篇文章做出來啊。

這場戰鬥不用說,就跟進巨第三季的「兵長砍猴」,還有鬼滅19話的「炭烤蜘蛛」同樣,都是屬於那種製作組擺明就是要靠這一話來裝一個大逼的所謂「神回」。牛若丸堪稱外掛的一人坦王八艘跳這個我就不再多贅述了。我跟你們保證,接下來不管是哪個影片剪輯大神以後會出的Fate MAD,絕對,百分之百,不可能會漏掉這一場戰鬥。

看看這個列歐尼達斯的全力一擲,從臉到手然後依靠特效的遮掩幾乎無痕的剪到槍在飛的畫面,然後我們是直接透過他射出來的那一個洞,看到列歐尼達斯本人,更讓人能感受到這一擊的威力。

看看這個牛若丸的高速衝刺,你知道,除非你非得要像個神仙一樣,站的直挺挺的同時又要咻咻咻在沙灘上跑得超快,不然戰鬥間的跑步大多都能很大程度的堆積畫面上的張力,為什麼《刀劍神域》的冷兵器戰鬥可以這麼棒,很大程度就是它真的很願意做這件事情。

然後到牛若丸直接高高跳起,給劍點火,用幾乎接近自由落體的狀態往戈爾貢前進,動漫真的非常喜歡這種墜落式攻擊,因為它可以完全無視重力讓角色360度擺出各種華麗的動作,而且還能製造一種停不下來,只能硬著頭皮上的緊張感。

而這邊牛若丸先是把一顆蛇頭給碎了之後,滑行了一小段,然後空翻,使出一記兵長牌的迴旋鋸,然後最爽的是彈開了一大道雷射,你們看這短短的幾秒內她到底做了多少事情,最後,用返璞歸真,沒有顏色也沒有音樂的會心一刀,收尾。

看得出來原畫師們玩得真的很開心喔,而這,也是我覺得所謂日本動畫打戲,最無可取代的地方。真人動作戲就不用講了,就算是3D電腦動畫,也幾乎不可能創造這種手繪動畫天然的速度感、律動感跟一體感。打從第八話播出後,推特上到處都是有參與第八集製作的動畫師他們分享的原畫,那個數量真的是挺驚人的,可見型月確實是砸了重本在這部動畫上面。

NO.1 大河vs瑪修+安娜

OK,終於來到了壓軸的第二個第一名,就是第四話ーJaguar man vs 瑪修&安娜的混戰,別緊張,我並不是要說這場戰鬥有比上一場還要精彩,只是這個系列的最後一部我通常都會拿來放我個人的私心推薦而已。

這場戰鬥為什麼我會這麼喜歡,是因為它完美濃縮了所有這部動畫的戰鬥我最喜歡的幾個點在裡面;流暢的肢體、華麗的運鏡,還有非常簡單人對人的近距離搏鬥。以及最重要的,各個角色徹底不同的戰鬥方式。

武器單一,攻擊簡單但沈重的瑪修;使用鎖鏈跟鐮刀,攻擊模式華麗且多樣的安娜;以及活力過剩,拿著一根棍子就直接把另外兩個人吊起來打的大河。

沒錯,不只是她光看就知道根本就是來鬧的武器跟衣服,你從大河的一舉一動都能感受得到她完全就是在玩樂。另外非常值得一提的,這也是我整場戰鬥最愛的一個場景,就是這邊這個大河跟瑪修雙方打得你來我往互不相讓的部分,鏡頭快速圍繞著兩個人在轉。基本上,只要牽扯到鏡頭,那就可以說是最考驗動畫師實力的部分,因為你知道,動畫是用手畫的一個平面的東西嘛,那想當然爾二次元的世界中不可能存在鏡頭,應該說鏡頭是絕對靜止不動的。

所以說呢,如果一個原畫師,他能夠在這樣的情況下,創造出一種立體,彷彿是真的用拍的的立體感的話,那他就真的非常屌,就跟你能在鬼滅裡面全集中呼吸,常中一樣屌。

前面我們提到的第八話牛若丸也有個cut也非常厲害喔,就是這邊這個他從螢幕的右邊進來,刷了兩下,然後用一個偏俯視角的角度來到畫面前面這部分,牛若丸的南半丸真的很棒⋯

你們以為我是在開車嗎?才不是,我是在稱讚原畫師的透視技法之成熟。
你們以為我是在開車嗎?才不是,我是在稱讚原畫師的透視技法之成熟。

喔對,大河跟瑪修。這一個大規模360度的旋轉運鏡應該沒意外是我整部動畫裡面前三名喜歡的一個場景,而且更6的是,當遠方安娜趁機用鎖鏈想要勾住她時,大河還是用了個跳馬背的動作不費吹灰之力就躲過了她的攻擊。

她穿布偶裝加一根棍子還穿球鞋,光是這樣看下來已經很鬧了。可是,這場戰鬥厲害的點就在於,動畫師基於大河本身已經非常惡搞的設定,照樣是給她量身打造了一套不失本人特色的同時,也能夠看起來非常強,非常帥的動作模式,所以它跟第八話的牛若丸無雙並列第一名。

好的以上就是今天我們的《絕對魔獸戰線:巴比倫尼亞》的前五名最佳戰鬥排行啦,不只是解析劇情或者設定,研究打鬥設計也是幫助我們了解一個角色的一種方式,而我必須說像FGO這一種,每一個角色都用各自不同的武器,各自不同的風格交鋒的動畫,其實是對我這個愛打電動的小孩來說,最吸引人的,這動畫我真的看得非常開心。

好吧,我是井川一,如果各位有其他覺得戰鬥場面非常屌的動畫那也可以在底下留言告訴我,搞不好以後我就會拿來寫,也別忘了留下屬於你自己的,Top5 FGO戰鬥排行,我是井川一,我們下篇文章見

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