奪取別人身體就能成為巨人?《Morphies Law》好評釋出

現在的射擊遊戲,若不加點自己的特色而只是打打殺殺,要怎麼吸引到玩家們的目光呢!?由Cosmoscope 開發的第三人稱視點動作射擊《Morphies Law》,目前暫譯為「莫非定律」,遊戲內的機器人們,都是以墨西哥「亡靈節」設計概念所製作而成的,模式採四對四的戰鬥玩法,與其它射擊遊戲最大差別,就是在玩家命中敵人的時候,可以將敵人身體中彈部位的質量搶過來,增加自己相同部位的大小,體積變大的玩家,就能增加自己的攻擊範圍,提高攻擊的效率;但體積變小的玩家,也不是毫無優勢,玩家便可透過小型態敏捷的身軀,通過大型態無法穿越的區域來提高自己的生存率,搭配上各種輔助技能支援,讓整體戰術變得更加多樣性,看玩是否也產生些興趣了呢?

目前遊戲已於8/21號正式上市,想體驗看看這另類的射擊戰鬥嗎,趕快搜尋身旁的戰友來一起玩玩看吧。

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